Оскільки Clash-це можливість довести себе як гравця команди, її ключ для будь-якого джунглера грати в команду, орієнтованого на чемпіон. І це може бути складно, тому що джунглер часто вибирає спочатку, не знаючи, що саме його команда буде в кінцевому підсумку.

У будь -якому випадку, завжди гарна ідея грати чемпіона з джунглів, який добре справляється з командними боями. У зіткненні це не стільки про те, щоб носити соло як джунглера .

Натомість це про підтримку своїх друзів у кожній ролі та дозволу їм перейняти гру.

Через це я склав список із 7 основних виборів джунглів для турнірів зіткнення в LOL. Всі вони мають унікальні сили і можуть допомогти вам виграти Кубок.

Перевірте їх.

Грайте в цих 7 джунглерів у зіткненні в хаха:

7. Віго

Viego знаходиться в списку найкращих джунглерів для зіткнення не тому, що він є чемпіоном, орієнтованим на команд, а тому, що він один з найкращих та найсмішніших джунглерів загалом.

Хоча Viego має слабший ранній старт, ніж більшість джунглерів, все, що йому справді потрібно, - це пара рівнів, щоб дійсно почати впливати на гру.

Завдяки своєму неймовірному самолікуванням та підтримці в джунглях він може швидко зняти табори в джунглях і вчасно з’явитися на ганках.

Що стосується Генкінга, Вієго може увійти в Камуфляж завдяки своєму Е і навіть приголомшити ворог чемпіона зі своїм W.

Ці два здібності дозволяють йому встановити можливості вбивства на кожній смузі або легко слідкувати за тим, що він займається його спілками.

Viego не має найскладнішого набору здібностей, але його остаточний, Heartbreaker, вводить у гру нового механіка. Це дозволяє йому володіти загиблими чемпіонами противника та використовувати їх основні здібності.

Через це Viego не може справді мати погану гру. І навіть якщо ви їдете 0-5, все, що вам дійсно потрібно зробити,-це зняти ворога, скористатися статистикою предметів та заклинанням для боротьби з командою противника, і переслідування скидається після скидання.

Viego вписується у всі командні комплекси просто через те, наскільки універсальним його R дозволяє йому бути. Він чудовий у дуельських чемпіонів та командних боїв. Отже, спробуйте йому!

6. Діана

Діана - це фантастичний вибір джунглів, якщо ваша команда сильно схиляється до реклами. Вона одна з найкращих джунглерів AP в грі з тоннами мінливості в її деталі.

Діана може або побудувати, як вбивця AP, або танк, що не входить до ролі, тому ніколи не поганий час для її вибору.

Незважаючи на те, що Діана насправді має пристойну підтримку в джунглях на початку. Завдяки своєму W, вона отримує щит, який також завдає шкоди AOE. І з нею Q і пасивом вона поширює свою шкоду всім сусіднім монстрам джунглів.

Діана може скинути свою тире на Е, якщо вона використовує його в поєднанні з її Q. Це дозволяє їй переслідувати чемпіонів противника, коли вона приходить до Ганка, і вона особливо потужну проти немобілі.

Але здатність, яка справді робить Діану кандидатом зіткнення - це її R, Moonfall. Це вибивання AOE , який тягне ворогів у бік Діани і пошкоджує їх через кілька секунд. І це дозволяє зробити справді божевільних Wombo-Combos.

Наприклад, Діана може скласти декілька чемпіонів і дозволити Ясуо використовувати ефект повітряного кольору для власного остаточного.

Але також, якщо середина Ланера грає в Оріанну, м'яч можна розмістити на Діані, щоб кинути ударну хвилю відразу після того, як вона тягне всіх в одне місце.

Є багато способів, як можна використовувати Діану та вона справді страшні в командних боях із пізньою грою!

Прочитайте також: 7 найкращих середніх ланерів у зіткненні

5. vi

VI - це все про вибори. Це одноцільовий чемпіон з джунглів, який любить зануритися в глибину зворотної лінії противника та ізолювати носи. А її набір здібностей геніально розроблений для такої роботи.

Для початку VIS Q - один з найкращих тире в грі. Це робить купу пошкоджень і дозволяє VI стрибнути через стіни і швидко орієнтуватися по карті.

Її W надає свій щит, корисно на початку в джунглях. І її E дозволяє їй завдати багато бонусних збитків.

Але як тільки VI розблокує її остаточну, її потенціал вбивства вдвічі.

Її припинення та відмову-це клацання точковим клацанням, який стискає VI до її цілі, збиваючи їх і завдаючи шкоди їм . VI не зупиняється протягом цього часу, тому вороги не можуть зробити багато, щоб уникнути її.

Що ця здатність дозволяє VI зробити - це вибрати ворога переносити та зосередити їх. Її команда може слідувати за нею, щоб швидко вбити середовище створення 4V5 для боротьби.

VI - це чудовий вибір зіткнення, коли композиція вашої команди обертається навколо пошуку одного ворога в джунглях і робить вибори навколо карти.

Вона особливо добре поєднується з чемпіонами, як Каміль, оскільки вони допомагають їй тримати носіння противника ізольованими.

4. Маокай

Maokai - це танк AP з простим набором здібностей та простим ігровим стилем. Він ідеально підходить для початківців джунглерів або гравців, які люблять грати підтримуючу роль як джунглерів на турнірах Clash.

Перш за все, ви ніколи не будете погано провести час з Маокай -джунглями. Тому що він є адулярно-танковим і може самостійно зафіксувати його пасивним, він досить добре знімає табори в джунглях.

Його Q і E - це здібності AOE, які завдають великої шкоди, і його W дозволяє йому кинутись до цілі.

З таким набором навичок, Маоакі також є чудовим ганкером. Коли він з’являється в Лейн, він може спалахнути W, щоб миттєво вкорінити гравця противника, а потім відштовхувати їх назад з Q, щоб встановити легке вбивство для свого товариша по команді.

Після 6 -го рівня ефективність Maokais просто дивовижна. Його R, Natures Grasp, може вкорінити всіх 5 чемпіонів противника у великій території. Ця здатність ідеально підходить для залучення командних бійок навколо Дракона чи Ріфт -Геральда .

Деякі з моїх найбільших успіхів у LOL Clash були з Maokai Jungle, тому я дійсно рекомендую вам пострілити!

Прочитайте також: 5 найкращих топ -ланерів для зіткнення

3. Вуконг

Вуконг - ще один фантастичний джунглер, який ви можете вибрати для проведення командних поєдинків у Clash. Він потужний чемпіон з величезним потенціалом від вигуків.

На початку Вуконг може боротися з підтримкою, оскільки у нього немає зцілення чи щита у своєму наборі. Однак його здібності E, W та Q мають високу шкоду, тому він очищає табори швидше, ніж більшість джунглерів у League of Legends.

У Вуконгу є багато хитрощів, коли мова йде про генкінг. Наприклад, він може використовувати свій W, щоб з’явитися в провулку від невидимості та зловити ворога поза охороною. Але він також може завдати великої шкоди, якщо його товариш по команді може застосувати КК.

Справжній потенціал Wukongs легко побачити в командних боях із пізньою іграми.

Його r, циклон, дозволяє йому та його клону (w) крутитися навколо, завдаючи великої шкоди, а також стукаючи всіх ворогів поблизу в повітрі.

Великою частиною про Вуконгс остаточно є те, що він може кинути його двічі. Це може бути хорошою установкою для багатьох середніх Ленерів, щоб слідувати за нею з пошкодженнями AOE, таких як Yasuo або Orianna і навіть Yone.

2. Ярван IV

Jarvan IV - один з моїх улюблених джунглерів, які грали на турнірах Clash просто через те, наскільки він ефективний у всіх аспектах. Я завжди можу покластися на нього за виступ, а також на велику силу.

Для початку всі здібності Jarvans корисні як для таборів джунглів, так і для очищення. Його комбінація EQ-це тире і нокауг, який дозволяє отримати легкі вбивства ще в рівні 2.

Але ви також можете використовувати його для швидкого переходу з одного табору в інший у джунглях.

З іншого боку, Jarvans W дозволяє вам захистити себе і сповільнити всіх ворогів навколо вас. Це корисне заклинання для того, щоб зберегти здоров'я в джунглях рано і забезпечити більше вбивств, коли ти загалом побиваєш.

Як тільки ви дістанетесь до рівня 6, J4 - це просто фантастичний джунглер для тиску на опонентів.

Комбо EQ у поєднанні з його R Cataclysm, більш ніж достатньо, щоб вловити ворога протягом 3 секунд і дозволити своїм товаришам по команді зменшити їх.

Класна річ у Jarvan IV - це те, що ви можете піти в різних напрямках з своїми предметами.

Найпоширеніший спосіб побудови J4 - це піти на збірку Bruiser, але ви також можете піти на летальність Ярвана і стати вбивцею. Або вирушайте на танк Ярвана, якщо у вас не вистачає команди зіткнення.

Прочитайте також: 7 найкращих виборів АЦП для зіткнення

1. Гекарім

По -перше, у мене є Hecarim. І я не маю негативних слів для цього чемпіона - він, як переходити до домінування як ігор на сольну чергу, так і зіткнення.

Hecarim має все, що вам потрібно, у виборі джунглів - велика підтримую через свій W, швидкі джунглі, явні завдяки його спамному Q та божевільній швидкості руху, яку він отримує від E.

На рівні 3 Гекарім може витягнути будь -яку смугу з -за протилежних гравців і підштовхнути їх до своєї команди. Він може буквально перебігти більшість чемпіонів під час фази Ланінга просто тому, що у нього більше здоров'я, пошкодження та швидкості руху, ніж вони.

Але Гекарім також неймовірно добре масштабується в пізній грі.

Такі предмети, як сила природи, танці смерті, тарілки з Дедманом та Ворона Гідра , ідеально підходять для нього, оскільки вони підвищують його захисність і дозволяють йому завдати бонусної шкоди.

З його остаточним, натисканням тіней, Хекарім може легко увійти в яму Дракона і вкрасти драконів, навіть якщо його команда позаду. І якщо ворожі гравці згруповані разом, він може побоюватися їх встановити сцену для своїх союзників.

Загалом, Hecarim - це фантастичний джунглер для зіткнення, і ви повинні включити його у свій пул чемпіонів.

Прочитайте також: 7 найкращих підтримки для зіткнення

Висновок

Я використовую цих 7 чемпіонів у цьому списку, коли я вступаю на турнір зіткнення зі своєю командою. Я практикував їх достатньо, щоб завжди відчувати себе комфортно з ними, тому я раджу вам зробити те саме.

І нарешті, безумовно, подумайте про способи синергізації цих чемпіонів з рештою команди.

Можливо, ви можете спілкуватися зі своїм середнім Ланером, щоб поїхати на чемпіона AOE, коли ви граєте в Діану чи вбивцю, коли ви граєте в VI.

Це, безумовно, збільшить ваш командний процес та шанси на перемогу!

?>