A essa altura, é aparente a todos o quão grande é a vantagem dos campeões com as redefinições em League of Legends.
Quase todos os outros novos campeões que a Riot Games designs e lançam tem um mecânico de redefinição em seus kits e inegável que é uma grande parte de seu poder geral.
Como esses campeões podem redefinir suas habilidades (geralmente em uma queda de campeão), às vezes podem usá-los consecutivos e desencadear mais danos do que a maioria dos outros campeões pode lidar.
Eles são frequentemente marcados como injustos para jogar, o que também significa excelente para a fila solo, se você optar por tocá -los.
Então, aqui estão os melhores campeões de LOL com redefinições, se você estiver interessado em manchar um deles.
1. Katarina
Katarina é o primeiro campeão que aparece nas mentes das pessoas quando elas estão falando sobre redefinições em League of Legends. E ela é o melhor exemplo de quão abusivo esse mecânico pode obter.
Katarina tem duas mecânicas de redefinição:
- Passiva, Voracidade - Cada vez que Katarina marca uma queda de campeão, ela redefine a recarga de suas habilidades em 15 segundos.
- E, Shunpo - Quando Katarina pega uma adaga, a recarga é reduzida em até 96%.
Graças a seu passivo, Katarina se torna um monstro em brigas de equipes no final do jogo.
Cada vez que ela mata um campeão inimigo ou ajuda seus colegas de equipe a fazê -lo, ela redefine completamente suas habilidades (porque eles têm menos de 15 segundos em geral) e é capaz de usá -los mais uma vez.
Além disso, como a recarga de seu salto pode ser atualizada de uma queda de campeão e adaga, Katarina é uma das escolhas mais móveis do jogo . Não é incomum ela pular 10 vezes em uma única luta em equipe, então é muito difícil detê -la.
Esse nível de redefinição é extremamente difícil de vencer, especialmente se o jogador da Katarina for realmente bom. Cada vez que você tenta fazer qualquer coisa com ela, ela pode pular, causar alguns danos à explosão, pular e repetir a mesma coisa até que todos em sua equipe estejam mortos.
Então, ela é inegavelmente o melhor campeão de redefinição em lol.
2. Viego
Em seguida, é Viego, o campeão cujo mecânico de redefinição ameaça toda a lógica de League of Legends. É injusto em muitos níveis, então deixe -me explicar exatamente como funciona.
Como o rei em ruínas, Viego pode possuir campeões inimigos mortos, graças à sua dominação passiva e soberana. Ele pode pegar suas almas depois que elas morrem (ele precisa pelo menos ajudar a queda do campeão), transformando -se nelas e ganhando suas habilidades e itens.
Em outras palavras, se Viego matar Diana, por exemplo, ele pode clicar com o botão direito do mouse para se transformar nela e depois usar suas habilidades para continuar lutando. As habilidades Viegas não compartilham uma recarga com as habilidades de Dianas.
Então, quando Viego interrompe a posse, ele pode começar imediatamente a usar suas próprias habilidades.
Esse mecânico funciona bem por conta própria antes do nível 6. Mas quando Viego desbloqueia seu r, Heartbreaker, é quando ele se torna o campeão mais quebrado do jogo.
Se Viego possui um inimigo morto, o Heartbreaker fica instantaneamente disponível para uso. Não importa se estava anteriormente em recarga ou não. E cada vez que Viego possui um novo campeão inimigo, a recarga de suas redefinições finais.
Viego provavelmente tem a redefinição mais influente em toda a liga de lendas por causa de quanta dano e autocura ele sai disso. E todo mundo o odeia por isso! É por isso que ele também está na lista dos mais campeões do câncer .
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3. Darius
Darius é um dos primeiros campeões da liga com um mecânico de redefinição. E por causa disso, ele é mais suportável para a maioria dos jogadores por aí.
Darius Reset está ligado à sua guilhotina suprema e nociva. É uma capacidade de clique de cliques que causa dano verdadeiro com base em quantas pilhas passivas ele tem no alvo.
E se Darius matar um campeão inimigo com guilhotina noxiana, a habilidade é redefinida e pode ser usada novamente em uma janela de 20 segundos sem nenhum custo.
Basicamente, isso significa que Darius pode usar seu final 5 vezes em uma única luta em equipe se ele executar um campeão após o outro. O bom é que isso não lhe custou nenhuma mana adicional após o primeiro elenco, então ele também não é limitado por isso.
O truque para fazer de Darius r um feitiço de execução eficaz é aplicar 5 pilhas de seu passivo em seu alvo antes de usá -lo. Isso maximizará seus danos e aumentará a probabilidade de você executá -los.
E se o fizer, você pode aplicar a mesma técnica ao seu próximo alvo.
Darius Reset teve seu quinhão de controvérsias ao longo dos anos. Por exemplo, durante o evento de 2024 Worlds, ele não foi reiniciado em um jogo muito próximo entre G2 e JDG depois de executar um alvo. Foi um bug impactante e você pode verificar aqui .
Espero que o mesmo não aconteça em um de seus jogos!
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4. Pyke
Pyke é um dos poucos campeões com executa em League of Legends e o único apoio que pode assassinar todo o time inimigo com elencos consecutivos de seu final.
Pykes R, a morte de baixo, é uma verdadeira execução, pois pode matar qualquer alvo abaixo de uma certa porcentagem de saúde. Quando lançado, afeta todos os campeões inimigos em um grande X no chão, removendo -os efetivamente da luta.
Pyke pode monitorar barras de saúde de seus inimigos e ver quanto dano ele precisa causar antes de executá -los. Quando os alvos estão prontos, suas barras de saúde brilham em vermelho para ele. E quando ele executa um campeão inimigo, a habilidade é redefinida e ele pode usá -lo imediatamente no próximo.
A morte de baixo é uma das habilidades mais poderosas para as lutas em equipe em League of Legends. Pyke só precisa esperar que seus colegas de equipe causassem algum dano na AOE antes que ele possa entrar em cena e pentakill o time inimigo.
Pykes Execute-Reset-Execute Mechanic é tão vital para seu campeão que os jogos de choque adicionaram um efeito especial em sua pele Empyrean. E se você conseguir marcar um Pentakill enquanto usa essa pele, todos os invocadores se referem a Rift e afundam sob água.
Você pode ver esse efeito aqui .
5. Mestre Yi
O Mestre Yis é redefinido não funciona da mesma maneira que os outros campeões nesta lista, mas eles são muito tóxicos para jogar. Aqui está como isso funciona.
Primeiro, o mestre Yis Passive, Double Strike, permite que ele atinja o alvo duas vezes a cada 4º ataque básico. Mas quando isso acontece, o segundo ataque é contado como um primeiro ataque automático no próximo ciclo, então Yi só precisa de três ataques básicos para procurar seu passivo novamente.
Esta redefinição é menor, mas o ajuda a causar mais danos, especialmente em brigas prolongadas.
E segundo, cada vez que o mestre Yi atinge os ataques automáticos, ele refresca a recarga de seu Q, Alpha Strike. Essa habilidade permite que ele desapareça ao causar danos (pode até criticar) e se tornar um problema real para o time inimigo, especialmente quando ele obtém velocidade de ataque suficiente.
Lembre-se, seu ataque duplo conta com 2 ataques básicos, então isso significa 2 segundos a menos de recarga em seu Q. Adicione alguns ataques mais básicos com muita velocidade de ataque extra e você essencialmente recebe uma recarga de 2-3 segundos de ataque alfa.
Basicamente, o que o mestre Yi faz é que ele lança Q, atinge automaticamente uma ou duas vezes (com R ativado para obter ainda mais velocidade de ataque) e usa q novamente. Isso permite que ele pentakill o time inimigo com facilidade, enquanto eles não podem fazer nada para detê -lo. É por isso que esse mecânico se sente tão ilegal!
6. Samira
Samira tem um mecânico de redefinição bastante simples, que não é particularmente quebrado. Está ligado ao seu painel (e) e ajuda a reposicionar durante uma briga e continuar perseguindo campeões inimigos.
Samiras E, Wild Rush, só pode ser usado em alvos como campeões inimigos. Antece Samira pelo alvo escolhido e depois que cada campeão remove (mate ou ajuda), a recarga completa é redefinida e Samira pode usar a capacidade novamente.
Por si só, a corrida selvagem não é um feitiço problemático. No entanto, é parte de um kit sobrecarregado e isso se torna um problema porque Samira pode correr durante suas habilidades w e r.
Alguns de vocês devem se lembrar que, quando Samira foi lançada pela primeira vez, ela poderia usar sua corrida selvagem nos campeões aliados e inimigos. Isso deu a ela toda a vantagem do mundo, porque ela sempre podia correr com segurança em seu apoio ou um lacaio e escapar de todos os ganks.
Sem mencionar que Samira também poderia passar por uma torre aliada, algo que não é convencional na liga.
Mas mesmo neste estado, Samiras E oferece um mecânico de redefinição que não é totalmente justo para a maioria dos jogadores.
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7. VEX
A redefinição do VEXS não é algo que muitas pessoas levam em consideração ao discutir esse poder geral dos campeões. Mas a maioria dos jogadores de alto elo sabe o quão influente o VEXS Ultimate pode estar em brigas de equipes tardias.
Vexs R, Shadow Surge, é um tiro de habilidade de longo alcance que causa danos ao primeiro campeão inimigo atingido ao mesmo tempo em que os marca. Vex pode então reformular essa capacidade de correr para o alvo marcado e causar ainda mais danos a eles.
A redefinição acontece quando o alvo primário do VEXS morre dentro de 6 segundos após o marco. E se Vexs for bem -sucedida, ela poderá reformular seu máximo em qualquer alvo que desejar e essencialmente repetir o mesmo processo até que todos os inimigos estejam mortos.
Pessoalmente, adoro o VEXS Reset Mechanic porque ele permite que você use o time inimigo e oferece um grande potencial de saída.
Por exemplo, você pode usar o VEXS Ultimate para entrar no Dragon Pit e assassinar o ADC inimigo quando eles estão fazendo dragão. Em seguida, você pode mudar para o pista médio ou o suporte, derrubando -os um por um.
Mas se você está no final da recepção e Vex está fazendo isso com sua equipe, você está garantido para se sentir impotente.
8. Diana
Dianas Reset é menor no grande esquema das coisas, mas é bastante significativo para sua jogabilidade.
Dianas E, Lunar Rush, é um simples clique de ponta que requer um alvo inimigo. Mas quando usada em combinação com seu Q, Crescent Strike, os Dashs recofam e Diana pode usá -la novamente.
Isso ocorre porque quando Diana atinge os inimigos (lacaios, monstros ou campeões) com Q, ela também os marca com o luar. Então, quando ela consome a marca da lua com seu E, a recarga redefine.
Esta combinação foi projetada de maneira a ser usada muito rapidamente, sem a necessidade de esperar que a animação real termine. Em vez disso, você pode simplesmente pressionar o QE em Diana e seu E redefinirá, mesmo que a animação do Q chegue ao alvo depois da própria Diana.
Agora, tecnicamente, você pode correr apenas 2 vezes com os Dianas E porque o Q permite uma redefinição. No entanto, há um truque que permite correr três vezes se você executar o combo com rapidez suficiente e não consumir a marca da luz da lua do alvo próximo.
Aqui está um link onde você pode conferir isso .
9. Akshan
A reinicialização de Akshans não é a redefinição mais influente da League of Legends, mas permite que esse campeão faça algumas peças doentes. Aqui está como isso funciona.
Akshans E, Heroic Swing , permite que você se vangloria de uma parede/terreno. Enquanto isso, Akshan também dispara sua arma e causa muitos danos que escalam com o AD. E quanto mais velocidade de ataque ele tem, mais ele atira.
Bem, depois de cada remoção de campeão, a recarga do Heroic Swing é essencialmente redefinida ou, para ser precisa, é atualizada para 0,5 segundos. Isso significa simplesmente que Akshan precisa esperar apenas meio segundo para usar essa habilidade novamente.
O Heroic Swing é uma capacidade incrível de reposicionar em lutas em equipe e kiting inimigo campeão. Akshan pode primeiro usá -lo para envolver o inimigo, mas ele pode rapidamente girar e evitar problemas quando quiser.
10. Khazix
A redefinição do Khazixs vem apenas com uma condição e não está disponível quando você inicia a partida com este campeão.
Khazix pode evoluir suas 4 habilidades ativas 3 vezes por jogo. Isso acontece nos níveis 6, 11 e 18 quando ele atualiza seu melhor. Assim, em cada jogo, Khazix só pode evoluir 3 de suas habilidades (as que desejam em qualquer ordem que ele escolher) de 4 oferecidas.
Bem, se Kha optar por evoluir seu salto E, (que é basicamente apenas uma capacidade de salto), ele também evolui asas (visível em seu modelo no jogo também). Isso também lustra essa habilidade, oferecendo um alcance maior, mas também um mecânico de redefinição.
Assim, quando o Khazix obtém uma matança ou uma assistência após o uso de E evoluído, o recarga redefine completamente. Ele pode então pular instantaneamente para um novo alvo e assassiná -los também.
No passado, essa redefinição era muito mais poderosa, especialmente durante a terceira temporada. Naquela época, Khazix era um assassino de pista intermediário e ele podia usar seu salto W e Q no meio. Isso lhe permitiu inimigos de um tiro em pouco tempo, mas os jogos de tumulto consertaram isso e mudaram para melhor.
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Conclusão
Além dos 10 campeões que você vê nesta lista, há muito mais com pequenos redefinições em League of Legends.
Por exemplo, Ryze pode atualizar seu q lançando w ou e, o que resulta em um estilo de jogo de metralhadora. E Tristanas W pode ser usada várias vezes na mesma luta em equipe se continuar matando campeões inimigos ou quebrando as bombas.
Mas criei esta lista com a jogabilidade mais quebrada/influenciada em termos de jogabilidade, e espero que você concorde comigo também.