ハイマーディンガーがボットレーンを完全なAPキャリーとして恐怖に陥れていた栄光の時代は過ぎ去りました。

そして、彼は主にこれらのADCと組み合わせてサポートとして演奏されていましたが、彼はまだすべてのボットレーナーが持つべき素晴らしいAPポケットピックです。

私の意見では、ハイマーディンダーのダメージはまともであり、彼はボットレーンに多くのコントロールをもたらし、レベル1の砲塔で車線を支配することができます。

ハイマーズの仕事を容易にするサポートは、通常、群衆のコントロールや彼に何らかの保護を提供するAPチャンピオンです。

一方、ハイマーディンガーを守備的な呪文(パンテオン、ブリッツクランク)がない完全に積極的なサポートとペアリングし、敵のデュオを常に脅かすこともできます。この戦略は私にもたくさんの勝利をもたらしました。

ただし、Heimerdinger APCの安全で信頼できるパートナーが必要な場合は、ここに私の最良の推奨事項があります。

これらは、アニーサポートにとって最高のボットパートナーです。

5.シャコ

Synergy ShacoとHeimerdingerの最初の形式は、箱と砲塔です。それはあまり聞こえないかもしれませんが、まともなシャコとハイマーのデュオと対戦する人は誰でも、実際に彼らに対して何かをするのがどれほど痛いかを知っています。

たとえば、ハイマーディンダーの砲塔は敵のデュオの波のプッシングやプレッシャーのために戦略的に配置されていますが、シャコスボックスをボットレーンの周りに配置して、敵のジャングラーが近づいたときに病棟として機能します。

これがすることは、敵のボットレーンプレーヤーを後ろ足に置き、守備的にプレーすることを余儀なくされ、チームから助けを得るのを防ぐことです。したがって、ハイマーディンガーとシャコはより速くスケーリングし、後でより便利になることができます。

2v2のダイナミックでは、シャコは敵を箱に向かって突くように誘惑することができます。敵が餌を取り、恐れられると、ハイマーディンガーはccとダメージのためにeとqを即座にキャストできます。これは、ほとんどのゲームで彼を殺す可能性があります。

レベル6の後、シャコは敵チームのダイビングにも優れています。彼はクローンを送り出して砲塔のショットをタンクし、敵のデュオを恐れている間、ハイマーディンガーは砲塔を置き、ロケットを発射します。

ここにあるもう1つの利点は、ShacoとHeimerdingerが一般的なボットレーンデュオであるということです。これは、相手があなたに対して何をすべきかわからないという理由だけで、多くの間違いを犯す可能性が高いことを意味します。

ほとんどの場合(少なくとも車線では)攻撃者になるので、ハイマーディンダーとシャコの両方に推奨されるキーストーンです。それはあなたに初期のゲームのポークで大きな後押しを与えます、間違いなくそれを取ります。

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4.セナ

彼女がそれらを補完するという事実のために、私は常にBot Lane APCSと組み合わせてSennaをお勧めします。彼女はこれらのチャンピオンの反対ですが、彼らと素晴らしい機能をうまく機能させます。

ここになぜ。

LOLの他のサポートとは異なり、セナはそのように構築される射手です。彼女の物理的なダメージは、特に彼女が早く前進し、パッシブを積み重ねることを許可されているとき、ゲーム全体で高いままです。

したがって、ハイマーディンガーとセナは、リーグオブレジェンドの最高のダメージパートナーの一部です。彼らのポークはまともであり、そのためにチームファイティング機能は優れています。

レーンでは、ハイマーディンダーの仕事は、敵チームを農業、プッシュ、圧力をかけることです。

両方のチャンピオンは不動であるため、セナにとって敵のジャングラーが来たときに彼女を利用できるようにすることが重要です。

アイテム化とルーンの観点からは、必須の特定の組み合わせがありません。

私の経験から、このデュオは、ハイマーディンデが彼の普通のルートをliandrysの苦しみ、リライ・クリスタル・セプター、およびモレロノミコンの普通のルートに行くときにうまく機能します。

そして、セナにとって、彼女が傘のglaive、Eclipse、 Infinity Edgeなどの高損傷ビルドに行く限り、デュオは大丈夫です。

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3.アムム

Amumuは、Heimerdingerと組み合わせたもう1つの素晴らしいピックです。ゲームのすべての段階を支配するためにプレイできます。

ここでの明らかな相乗効果は、ハイマーの群衆のコントロールとダメージと組み合わせたアムマスCCです。 Amumuがエンゲージするたびに、HeimerdingerはEとQをフォローアップして敵をロックダウンして取り出すことができます。

このデュオに本当に優れた別の相乗効果はレベル6の後に来ます。ハイマーディンガーが究極のアップグレードされた砲塔を究極に生成すると、アムムは主要なターゲット(敵ADC)をRとQでその範囲に維持できます。

これにより、ハイマーディンガーがそれらを仕上げるのに十分な時間が与えられます。

この戦略のため、ハイマーディンガーとアムムは、砲塔だけでなくドラゴンや男爵のような目標を脅かすための優れたデュオです。彼らは砲塔を配置し、誰もが敵が多すぎるために多すぎるピットを離れることはできません。

Amumuを使用すると、私の推奨されるアイテムルートはEvenshorudで、完全なタンクビルドになります。

これは、Evenshroudを使用すると、十分なサポートを提供するためです(アイテムにより、ハイマーは誰かをCCにした後、より多くのダメージを与えることができます)。

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2.モルガナ

モルガナをハイメリドンガーへのサポートとして選ぶのに悪い時期はありません。本当にありません。彼女は、ハイマーがゲームを運ぶために必要なすべてをもたらす素晴らしい選択です。

彼女のQから始めて、Morganas Dark Bindingはハイマーディンダーのダメージに理想的なセットアップです。ルートは最大3秒続く可能性があるため、これによりハイマーはタレットをセットアップし、ロケットを起動し、召喚状のリフトからキャッチ敵を削除するのに十分な時間を与えます。

しかし、それだけではありません。

ブラックシールドのモルガナスEは、ハイマーディンガーのような不動のチャンピオンを危害を加えないようにするための非常に有用な能力です。能力はCC効果をブロックするため、ハイマーは敵のサポートと敵のジャングラーから逃げることができます。

TeamFightsでは、Morganas Ultimateは、適切なタイミングで使用すれば、複数の敵のチャンピオンを気絶させることができます。

これが起こると、ハイマーディンガーは、RQで1つの重要なターゲットを攻撃したり、メガタレットを生み出して可能な限り多くの損傷を適用する機会があります。

ここでのクールなことは、モルガナとハイマーディンガーの両方が重い魔法のダメージディーラーであるということです。彼らは両方とも完全なAPビルドに行くことができ、ミッドレーナー、トップレイナー、ジャングラーをすべてのプレイADチャンピオンにさせることができます。

モルガナにとって、私はそれが彼女のQとどのように相乗するかという理由だけで、帝国の委任で遊ぶことを本当にお勧めします。特にハイマーディンガーの近くで、それぞれの暗い結合が致命的になります。

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1.ナミ

Off-Meta APのサポートに関しては、League of Legendsでキャリーが登場すると、ナミほどプレーするのに優れたチャンピオンはありません。彼女は攻撃的なピックと防御的なピックの完璧なミックスであり、彼女は非常に適応性があります。

ここでナミを最適な選択にする最初のことは、彼女のW、衰退、流れです。これは、単一のキャストを使用すると、ハイマーディンダーを癒し、敵ADCを突くことができるため、ボットレーンにある支配的な能力です。

次はナミスE、Tidecallersの祝福です。これは信じられないほどの呪文です。な​​ぜなら、それはハイマーディンダーボーナス能力のパワーと、彼の自動攻撃へのより多くのダメージと遅い影響を与えるからです。

ナミは、ハイマーを生かし続け、彼のダメージを最大化するために、戦いで彼女のWとEを繰り返し使用できます。

しかし、これに加えて、ナミには2つのAoEノックアップ効果もあります。彼女のQとRは、ナミが彼女の泡と究極をどれだけうまくキャストするかに応じて、敵チームからの試みを完全に混乱させようとすることができます。

帝国の命令により、ナミはハイマーディンガーを癒すためにそこにあるだけの魔術師ではありません。彼女は実際には、特にミッドゲームでは、ハイマーディンガーにとって非常に必要なダメージを後押ししています。

だから、間違いなくナミとハイマーディンダーを一緒に試してみてください!

結論

覚えておいてください、ハイマーディンガーは早い段階で本当に攻撃的なチャンピオンであり、あなたは彼をそのように扱う必要があります。彼は敵のデュオに他の人と同じように圧力をかけることができ、24時間年中無休で彼を生かし続ける方法を見つけなければなりません。

私が上であなたに与えた5人のチャンピオンは、より多くのCCを提供するか、有用な癒しを梱包することで、それをするのが得意です。

信頼できる既にテストされたピックが必要な場合は、そのうちの1人に行きましょう!

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