LOLで火傷効果を適用するアイテムを購入することは、League of Legendsの多くのチャンピオンにとって不可欠です。

たとえば、Malzaharを考えてみましょう。彼は、Liandrysの苦悩以外の神話的なアイテムで演奏することはできません。彼のキットは、敵のHPをゆっくりと排出することを中心に設計されており、Liandrysの苦しみはそれに役立ちます。

しかし、もしあなたがマルザハールのようなチャンピオンを演じているなら、あなたはおそらく燃えてパワーアップするすべての笑アイテムを買いたいでしょうよね?まあ、良いニュースは、それらのエフェクトが積み重ねられていることです。

ドット、またはダメージオーバータイムのアイテムは、基本的な攻撃、能力、またはその近くに立っていた後、敵HPを毎秒燃やすことでダメージを与えます。

バーン効果にはクールダウンがなく、いつでも再適用できます。

それは、火傷のアイテムが一言で機能する方法です。しかし、今では、League of Legendsのすべての個々の火傷/ドットアイテムを見て、何が良いのかを見てみましょう。

火傷効果を適用する5つの最高のアイテム

5.破損ポーション

ここで最初に話しなければならないアイテムは、ポーションを破壊することです。これは、リーグオブレジェンドのスタートアイテムであり、 500ゴールドの費用がかかり、ゲーム内のどのチャンピオンも購入できます。

破損したポーションには、基地を訪れるたびに補充する3つの料金があります。そして、あなたが料金を消費するとき、あなたはあなたの健康とマナを12秒間再生します。

これらの12秒の再生中に、破壊するポーションもあなたの自動攻撃と能力が敵のチャンピオンに火傷の影響を適用します。

このバーンエフェクトは、3秒にわたって15のボーナスマジックダメージ、またはマナを再生できない場合は20を扱います。

このため、破損したポーションは、ゲームの最初の5分間で最高の決闘アイテムです。ただし、ミニオンやモンスターではなく、敵のチャンピオンに火傷の影響を適用できることに留意してください。

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4.悪魔の抱擁

悪魔はゲーム内でツールチップを受け入れます

このリストの2番目の項目は、悪魔の抱擁です。破損ポーションとは異なり、悪魔の抱擁により、すべての損傷能力が充電やクールダウンを必要とせずにドットを適用します。

悪魔の抱擁は、敵が範囲、近接、および現在の最大HPのかどうかに応じて、異なる量のダメージを与えます。

レンジドチャンピオンに対して、デーモニックエンブレイスは、最大HPの4.8%を4秒間で魔法のダメージとして取引しています。乱闘に対して、バーンはターゲットの8%を最大HPに扱います。

これらの割合は、火傷がする損傷の総量を示していることを覚えておいてください。

つまり、範囲のチャンピオンにヒットした場合、火傷は4秒間で最大hpの合計4.8%を実行することを意味します。

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3.苦悩

Liandrysの苦しみは、燃焼効果に依存するLeague of LegendsのAPチャンピオンにとって、神話的なアイテムです。このアイテムが最も多くのチャンピオンは、Malzahar、Karthus、Cassiopeia、Brand、Teemoです。

Liandrysの苦悩は、4秒間で60の魔法のダメージを与え、さらにAPの6%とターゲットの最大健康の4%を扱います。

ただし、ターゲットのボーナスの健康の0%から12%の範囲を取得します。これは、Liandrysの苦悩がタンクチャンピオンに対してより多くのダメージを与えることを意味します。

Liandrysの苦しみがターゲットのボーナスの健康に応じてどれだけのダメージを与えるかは次のとおりです。

ターゲットボーナスヘルス 0 125 250 375 500 620 750 875 1000 1125 1250
ボーナスダメージの割合 0% 1.2% 2.4% 3.6% 4.8% 6% 7.2% 8.4% 9.6% 10.8% 12%

2.死のダンス

ダンスダンスツールチップ内ゲーム

死の踊りが笑いのアイテムと考えているのは多くのプレイヤーではありませんが、そうです。アイテム自体はいくつかの変更と再加工を受けており、今では理解するのが困難です。しかし、それがどのように機能するかということです。

Deaths Danceにより、近接チャンピオンは、一度にすべてではなく、3秒にわたって入ってくる身体的損傷の35%をとることができます(範囲のチャンピオンは15%しかありません)。ただし、物理的な損傷は真の損傷に変換されます。

したがって、物理的なダメージを与える代わりに、代わりに3秒以上ゆっくりと真のダメージを与えます。

現在、 Deaths Danceは、保存されたダメージの3分の1を攻撃者に返します。したがって、彼らがより多くの物理的なダメージを与えるほど、彼らに対する火傷が強くなります。

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1.サンファイアイージス

Sunfire Aegisは、Bamis Cindersで構築する別のアイテムです。そしてそのため、それはまた、崩壊するパッシブを持っています。

Sunfire Aegisからの火傷効果を活性化するには、対処またはダメージを受ける必要があります。これは3秒続き、15のベースマジックダメージに加えてボーナスヘルスの1.75%を実行します。

ただし、この後、敵のチャンピオンにダメージを与え、革新的なものを積み重ねて、火傷の損傷をさらに増加させます。各スタックは損傷を10%増加させ、最大6スタックを得ることができます。

Sunfire Aegisで6つの排出スタックを手に入れることができた場合、このアイテムは自動攻撃をあなたの周りに燃やし、3秒間の現在のイムラート損傷を処理します。

そして、これはあなたの敵を燃やす笑アイテムの中でサンファイア・イージスを最高にします!

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結論

ご覧のとおり、ドット/バーンアイテムは、リーグオブレジェンドで最も一般的なものではありません。 Riot Gamesは、Liandrysの苦しみとSunfire Aegisのバランスをとるのに苦労していることを認めています。

これらのアイテムは、あまりにも多くのダメージを与え、すべての人を排出するか、ダメージが少なすぎると、誰もそれらを購入することに興味がありません。

しかし、Illは、バーンアイテムがゲームに興味深い追加であり、多くのチャンピオンをより面白くすることができると言います。

ゲーム全体で最も人気のある空想の1つは、時間の経過とともに敵にゆっくりと損害を与える魔術師です。だから、私たちは間違いなく、火傷の効果を適用するLOLにもっと多くのアイテムが必要です!

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