在LOL中购买燃烧效果的物品对于英雄联盟的许多冠军至关重要。

以马尔扎哈尔为例。除了liandrys痛苦之外,他无法与任何神话般的项目一起玩。他的套件的设计旨在慢慢消耗对手HP,Liandrys痛苦有所帮助。

但是,如果您扮演像Malzahar这样的冠军,那么您可能想购买所有燃烧电源的大声笑物品,对吗?好吧,好消息是他们的效果堆栈。

点或损害损害的物品在用基本的攻击,能力或站在它们附近击中对手HP,每秒燃烧对手HP来造成伤害。

燃烧效果没有任何冷却,可以随时重新申请。

简而言之,这就是燃烧物品的工作方式。但是现在,让我们看看英雄联盟中的每个单独的烧伤/点项目,看看是什么使它变得不错。

施加燃烧效果的5个最佳物品

5.损坏药水

我们在这里必须谈论的第一个项目是破坏药水。这是英雄联盟的起始项目,价格为500金,可以在游戏中的任何冠军购买。

损坏的药水每次访问基地时都会有3次收费。当您消耗费用时,您会再生健康和法力值12秒。

在这12秒的再生过程中,损坏的药水也使您的自动攻击和能力对敌方冠军产生燃烧影响。

这种燃烧效果在3秒钟内造成15个奖励魔术伤害,如果您无法再生法力。

因此,损坏的药水是游戏的前5分钟中最好的决斗物品。但是请记住,您只能将燃烧效应应用于敌方冠军,而不是奴才或怪物。

另请阅读:与点的前5个最佳冠军

4.恶魔拥抱

恶魔拥抱工具提示在游戏中

此列表中的第二个项目是恶魔拥抱。与损坏的药水不同,恶魔的拥抱使您的所有损害能力都适用于点,而无需费用或冷却。

恶魔般的拥抱会根据敌人的范围,近战和目前的最大HP而造成不同的伤害。

在范围内的冠军中,恶魔般的拥抱交易在4秒内将其最大HP的4.8%作为魔术伤害。反对近战,烧伤造成了8%的目标最大HP。

请记住,这些百分比表明燃烧会造成的损害总数。

这意味着,如果您击中了远程冠军,您的燃烧将在4秒内总共占最大HP的4.8%,而不是每秒4.8%。

另请阅读: Malzahar适合攀登的3个原因

3. Liandrys痛苦

Liandrys Anguish是任何取决于燃烧效果的英雄联盟中任何AP冠军的神话般的项目。这个项目最多的冠军是Malzahar,Karthus,Cassiopeia,Brand和Teemo。

Liandrys痛苦在4秒内造成60次魔术伤害,加上6%的AP和4%的目标最高健康。

但是,您还将获得目标奖金健康的0%至12%。这意味着Liandrys的痛苦对坦克冠军造成了更大的伤害。

这是根据目标奖金的健康,Liandrys痛苦会造成多少伤害:

目标奖金健康 0 125 250 375 500 620 750 875 1000 1125 1250
奖金损失百分比 0% 1.2% 2.4% 3.6% 4.8% 6% 7.2% 8.4% 9.6% 10.8% 12%

2.死亡舞蹈

死亡舞蹈工具在游戏中

没有多少玩家认为死亡舞是大声笑中的燃烧物品,但事实是。该项目本身经历了几次更改和返工,现在很难理解。但是这是如何工作的。

死亡舞蹈使近战冠军在3秒内遭受了35%的身体伤害,而不是一次(只有15%的冠军)。但是,物理损害被转换为真正的损害。

因此,您不会在3秒内缓慢造成真正的伤害,而不是遭受身体伤害。

现在,死亡舞蹈也将存储的三分之一的伤害归还给您的攻击者。因此,他们造成的身体伤害越多,对他们的燃烧就越强。

另请阅读:会损坏炮塔的能力

1. Sunfire Aegis

Sunfire Aegis是您使用Bamis Cinders构建的另一个项目。因此,它也具有遗产的被动。

要激活Sunfire Aegis的燃烧效果,您需要处理或造成损害。这持续3秒钟,它会造成15个基本魔术伤害以及您的奖励健康的1.75%。

但是,在此之后,损害了敌人冠军,您将堆叠成一大堆胰岛,从而进一步增加燃烧伤害。每个堆栈都会将损坏增加10%,您最多可以获得6个堆栈。

如果您设法在Sunfire Aegis上获得6个implate堆叠,则该物品还会导致您的自动攻击在您周围燃烧,从而造成当前的施加损伤3秒钟。

这使Sunfire Aegis成为燃烧敌人的LOL项目中最好的!

另请阅读:具有韧性的物品

结论

如您所见,点/燃烧物品是英雄联盟中最常见的物品。 Riot Games已承认,他们很难平衡Liandrys痛苦和Sunfire Aegis。

这些物品要么造成太大的伤害,耗尽所有人,要么造成太少的伤害,也没有人有兴趣购买它们。

但是,艾尔说,燃烧物品是游戏中有趣的补充,可以使许多冠军更有趣。

整体游戏中最受欢迎的幻想之一是一位法师,随着时间的流逝,他的敌人慢慢损害了敌人。因此,我们绝对需要更多的大声笑物品来应用燃烧效果!

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