Å si at Dr. Mundo er en gal karakter i ligaen er en underdrivelse. Han er en tanky mester som gir skade fra nærkampanfall samt varierte evner.
Men opprørsspill omarbeidet Mundo for et par år siden, og spillerne til i dag er usikre på hvordan hans evner fungerer.
Så la oss svare på de viktigste spørsmålene.
Er Mundo AP eller AD?
Mundo er en full tankmester i lol. Han er en blanding av AD og AP fordi noen av hans evner er kategorisert som magiske skader og noen som fysiske skader. Mundo skalerer imidlertid ikke med AP eller AD. Hans evner skalerer bare med bonushelse. Så, jo mer HP Mundo har, jo mer skade har han taklet.
Mundos Q og W takler magiske skader, men kan ikke forbedres med evner. Og Dr. Mundos E takler fysisk skade, men det har heller ikke noe annonseforhold.
Enkelt sagt er Dr. Mundo den eneste mesteren i League of Legends som ikke har et eneste AP- eller annonseforhold i hans evnenes kit. Faktisk kan alle hans aktive og passive evner forbedres med tankartikler som gir mer helse.
En av grunnene til at Riot Games har designet Mundo som dette, er for de klare intensjonene for denne mesteren å være en tank. Ved å gi ham ingen AP- eller annonseforhold, kan du ganske enkelt ikke bygge Mundo på noen annen måte enn en tank. Og hvis du gjør det, vil du ikke få noen fordeler overhodet.
Mundo bruker ikke mana, energi eller noen lignende ressurs for å kaste sine evner. I stedet, hver gang Mundo bruker en evne, tar den evnen en del fra sin egen HP.
For eksempel koster for eksempel å kaste Mundos Q - infiserte Bonesaw 50 helse. Tilsvarende tar Casting Mundos W - Heart Zapper 5% HP hver gang du gjør det.
For å utfylle dette krever Mundo at du bygger mange maksimale helse- og HP -regenerering også. Og hvis du ikke gjør det, vil du ikke være i stand til å fritt kaste staver, og du vil alltid slite med å holde HP oppe.
Les også: Volibear AP Build Guide
Er Mundo Magic eller fysisk skade?
Dr. Mundo var alltid en blanding av fysiske og magiske skader i League of Legends. Men før hans omarbeiding på patch 11.12 (sesong 11), hadde Mundo også AP og AD -skaleringer. Dette betydde at du kan forbedre Mundos W med evnen til å kraft og hans med angrepsskader.
Det er imidlertid ikke tilfelle lenger. Og selv om Mundos -evner fremdeles er teknisk magisk og fysisk skade, får de ikke de viktigste fordelene ved å bygge AP eller annonseartikler.
Hva mener jeg med dette?
Vel, la oss si at du bygger Void -ansatte på Dr. Mundo. Varen gir bonus AP og magisk penetrasjon. I denne situasjonen vil Mundos Q og W ta den 40% magiske penetrasjonen fra Void -ansatte, men skaden vil ikke økes med bonus AP.
Les også: Yorick AP Build Guide
Så den nye Mundo skalerer ikke med AP i det hele tatt?
Som jeg nevnte ovenfor, har Mundo ikke hatt noen AP- eller annonseforhold siden omarbeidet i Patch 11.12 (sesong 11). Hans evner kan ikke bli forbedret med kraftgjenstander, så det er sterkt informert om av alle i ligasamfunnet.
I det gamle Mundos -settet hadde W -evnen et 5% AP -forhold festet til det. Dette betydde at jo mer AP du har, jo sterkere var forbrenningseffekten . Imidlertid ble denne evnen fullstendig omarbeidet med den nye Mundo, og AP -skaleringen ble også fjernet.
Du kan åpne denne artikkelen hvis du vil lese Mundos gamle evner og forhold.
Les også: Sion AP Build Guide
Konklusjon
Dr. Mundo er en mye enklere mester i dag sammenlignet med hans gamle design. Ja, evnene har mye mer info, og de virker kompliserte nok til å forvirre noen. Men når det gjelder skade, er Mundo verken AP eller AD, og han trenger ikke noen av dem.
Så hvis du lurte på hva i helvete skaleres Mundo med, er svaret helse . Jo mer HP du kjøper på denne mesteren, jo mer skade vil du takle. Dette inkluderer alle skadelige evner i Mundos Kit.
Du kan sjekke denne offisielle fandom -siden hvis du vil sjekke de nøyaktige HP -forholdene mellom Mundos -evner.
Lykke til!