Att säga att Dr. Mundo är en galet karaktär i liga är en underdrift. Han är en tankig mästare som hanterar skador från melee -attacker och varierade förmågor.
Men Riot Games omarbetade Mundo för ett par år sedan och spelare till denna dag är osäkra på hur hans förmågor fungerar.
Så låt oss svara på de viktigaste frågorna.
Är Mundo AP eller AD?
Mundo är en full tankmästare i LOL. Han är en blandning av AD och AP eftersom vissa av hans förmågor kategoriseras som magiska skador och vissa som fysiska skador. Men Mundo skalas inte med AP eller AD. Hans förmågor skalas bara med bonushälsa. Så ju mer HP Mundo har desto mer skada hanterar han.
Mundos Q och W hanterar magiska skador men kan inte förbättras med förmåga kraftföremål. Och Dr. Mundos e hanterar fysiska skador men det har heller inget annonsförhållande.
Enkelt uttryckt är Dr. Mundo den enda mästaren i League of Legends som inte har ett enda AP- eller AD -förhållande i hans förmåga -kit. I själva verket kan alla hans aktiva och passiva förmågor förbättras med tankartiklar som ger mer hälsa.
En av orsakerna till att Riot Games har designat Mundo som detta är för de tydliga avsikterna för denna mästare att stanna en tank. Genom att ge honom inga AP- eller annonsförhållanden kan du helt enkelt inte bygga Mundo på något annat sätt än en tank. Och om du gör det kommer du inte att få några fördelar.
Mundo använder inte mana, energi eller någon liknande resurs för att kasta sina förmågor. Istället, varje gång Mundo använder en förmåga, tar den förmågan en del från sin egen HP.
Att till exempel kasta Mundos Q - infekterade Bonesaw kostar 50 hälsa. På samma sätt tar gjutning av Mundos W - Heart Zapper 5% hk varje gång du gör det.
För att komplettera detta kräver Mundo att du också bygger massor av maximal hälsa och HP -regenerering. Och om du inte gör det, kommer du inte att kunna fritt kasta trollformler och du kommer alltid att kämpa för att hålla din HP uppe.
Läs också: Volibear AP Build Guide
Är Mundo magi eller fysisk skada?
Dr. Mundo var alltid en blandning av fysiska och magiska skador i League of Legends. Men innan hans omarbetning på Patch 11.12 (säsong 11) hade Mundo också AP- och annonsskalningar. Detta innebar att du kan förbättra Mundos W med förmåga kraft och hans E med attackskador.
Men det är inte fallet längre. Och även om Mundos -förmågor fortfarande är tekniskt magiska och fysiska skador, får de inte de viktigaste fördelarna med att bygga AP- eller AD -föremål.
Vad menar jag med det här?
Låt oss säga att du bygger tomrumspersonal på Dr. Mundo. Objektet ger bonus AP och magisk penetration. I denna situation kommer Mundos Q och W att ta den 40% magiska penetrationen från tomrumspersonal men skadan kommer inte att ökas av bonus AP.
Läs också: Yorick AP Build Guide
Så den nya Mundo skalar inte alls med AP?
Som jag nämnde ovan har Mundo inte haft några AP- eller annonsförhållanden sedan hans omarbetning i Patch 11.12 (säsong 11). Hans förmågor kan inte förbättras med kraftföremål för byggnadsförmåga, så det är starkt rekommenderat av alla i ligan.
I det gamla MundoS -kit hade W -förmågan ett 5% AP -förhållande kopplat till det. Detta innebar att ju mer AP du har desto starkare var bränneffekten . Men denna förmåga omarbetades helt med den nya Mundo och AP -skalningen togs också bort.
Du kan öppna den här artikeln om du vill läsa Mundos gamla förmågor och förhållanden.
Läs också: Sion AP Build Guide
Slutsats
Dr. Mundo är en mycket enklare mästare idag jämfört med sin gamla design. Ja, förmågan har mycket mer info och de verkar tillräckligt komplicerade för att förvirra någon. Men när det gäller skador är Mundo varken AP eller AD och han behöver inte någon av dem.
Så om du undrade precis vad i helvete skalar Mundo med, är svaret hälsa . Ju mer HP du köper på denna mästare desto mer skada kommer du att handla. Detta inkluderar alla skadliga förmågor i Mundos Kit.
Du kan kontrollera denna officiella fandom -sida om du vill kontrollera de exakta HP -förhållandena för Mundos -förmågor.
Lycka till!