En el estado actual de League of Legends, Annie Support no es una elección tan frecuente. La mayoría de las fortalezas indefinidas, eso no la convierte en ningún mal apoyo en ningún caso.

En mi opinión, Annie trabaja fantásticamente bien como un apoyo. Ella ofrece daños por explosión y protección con su escudo. Annie puede dar la vuelta a las peleas y establecer asesinatos para sus compañeros ADC fácilmente con combos como Flash Tibbers.

Pero, ¿cuáles son los Bot Laners que van bien junto con Annie? ¿Qué tipo de ADC deberías jugar con ella?

En general, Annie sinergia más con ADC que pueden hacer un seguimiento instantáneo de su participación y comenzar a causar daño mientras sus enemigos están atónitos.

Así que repasemos los 7 campeones y explicamos por qué debería priorizarlos sobre los demás.

Y si está interesado, también puede consultar mi guía en profundidad sobre cómo jugar a Annie .

Estos son los mejores socios de bot para el apoyo de Annie:

7. Draven

Muchos jugadores de Bot Lane inexpertos no pensarían en una sinergia entre Annie y Draven. ¡Pero hay muchos de ellos!

Para empezar, Draven es un campeón que siempre juega agresivamente, independientemente del enfrentamiento. Cuando está respaldado con un apoyo como Annie que puede protegerlo y ofrecerle CC y daño, Draven puede dominar y controlar toda la fase de carril.

Normalmente, Draven golpea a los secuaces y ocasionalmente corre hacia adelante para comerciar con su Q activado. Cada vez que hace esto, Annie puede protegerlo con su E para otorgarle más velocidad de movimiento, reducción de daños, así como daño mágico de bonificación a sus atacantes.

Por otro lado, la agresión de Dravens libera a Annie y le permite jugar ofensivamente también. Por ejemplo, puede avanzar junto con Draven y amenazar constantemente al dúo enemigo con daños y aturdimientos.

En el nivel 6, este dúo se vuelve mucho más poderoso porque pueden sincronizar sus Ultimates. Si Annie atrapa incluso a un solo enemigo con sus Tibbers, Draven puede inmediatamente un ataque automático una vez y lanzar su R para que pueda pasar dos veces a través del objetivo inmovilizado.

Esto casi siempre garantiza una muerte.

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6. Kaisa

Con Kaisa, no tienes el mismo estilo de juego agresivo que con Draven. Sin embargo, la sinergia con Annie está allí y viene en múltiples formas.

Al principio, Kaisa puede centrarse en CSING y recibir el mayor daño posible. En enfrentamientos desfavorables, Annie debería jugar ofensivamente y comerciar con el dúo enemigo para permitir que Kaisa mantenga su salud.

Una vez que Annie y Kaisa están listas para recolectar una muerte, un aturdimiento flash de Annie suele ser una configuración suficiente para ellos. Annie y Kaisa también pueden sincronizar sus habilidades E para dar a Kaisa Bonus Movement Speed ​​para que pueda entrar en el rango y comenzar a atacar automáticamente.

La mayor sinergia entre estos dos campeones viene en el nivel 6. Cuando Annie atrapa a uno o más campeones enemigos con su último, le permite a Kaisa usar su propio ulti y entrar en el alcance incluso si inicialmente estaba lejos.

El aturdimiento ayuda al dúo a estallar rápidamente un objetivo y cambiar la pelea a su favor. Es una sinergia realmente poderosa que siempre puede eliminar a un miembro clave del equipo enemigo si Annie proporciona el aturdimiento.

El daño combinado de estos dos es más de lo que la mayoría de los campeones pueden soportar.

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5. Kalista

Kalista es uno de los mejores ADC que puedes jugar en combinación con Annie si tu único objetivo es un Wombo-Combo. No voy a mentir, esta sinergia tiene el potencial de ganar juegos incluso si estás detrás, por lo que vale la pena probarlo.

Todo comienza en el nivel 1 cuando debes unir a Kalista con Annie para que puedas su último más adelante. Durante la fase de carril, en su mayoría juegas pasivamente e intentas llegar al nivel 6 de manera segura. Y si los oponentes se sobrepasa, puedes castigarlos con daño de las Annies y CC, así como Kalistas E.

En el nivel 6, Kalista y Annie pueden ganar la mayoría de las peleas de 2 V2 en el carril bot, así como establecer excelentes ganks para su jungler. Esto sucede con Kalista activando su Ultimate y Annie corriendo entre el dúo enemigo para derribarlos, lo que puede usar instantáneamente para aturdirlos con sus tibbers.

El control combinado de la multitud de Kalistas Lock-up y Annies Aoe Stun es más que suficiente para matar al dúo enemigo. Sin mencionar que el combo deja a Kalista libre para causar daño, así como el jungler, si está aquí.

En las peleas del equipo de juego tardío, la misma estrategia se puede aplicar para ganar las peleas 5V5. Si el equipo enemigo comete el error de mantenerse agrupado, especialmente frente a objetivos clave como Baron y Dragón, puede sacarlos fácilmente todos a la vez.

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4. Varus

Varus es otro ADC que ayuda a Annie a meterse en el alcance de sus enemigos y utilizar su kit al máximo. También requiere el nivel 6, pero es una forma poderosa de sinergia que permite que el dúo gane incluso cuando están detrás.

Para ser precisos, ya que Varus R, cadena de corrupción, puede viajar a través de los secuaces y solo afecta a los campeones enemigos, es un hechizo fácil de apuntar y golpear con éxito. Se aplica a la raíz al primer golpe de oponente e incluso puede extenderse a los enemigos cercanos, por lo que es una configuración perfecta para Annie.

En otras palabras, Annie puede usar Varus Engage para aturdir inmediatamente al objetivo afectado con Tibbers. Ambos campeones pueden realizar daños por explosión mientras el enemigo está inmovilizado, especialmente cuando Varus se vuelve AP .

Lo que esto significa es que Varus y Annie pueden combinar sus Ultimates para dominar a cualquier campeón en League of Legends. El control y el daño de la multitud de AOE son simplemente demasiado y pueden repetir el proceso cada minuto para matar a la izquierda y a la derecha.

Una cosa con la que este dúo puede luchar es la agresión del juego temprano del dúo opuesto. También pueden contrarrestarse con artículos como QSS, pero los jugadores a menudo se olvidan de comprarlos, especialmente en los elos más bajos.

Aparte de eso, Annie y Varus pueden empujar bien e iniciar peleas al final del juego cuando su equipo está a su alrededor.

3. Ashe

La sinergia entre Ashe y Annie es obvia para cualquiera que haya jugado League of Legends. También es predecible para el equipo enemigo, pero definitivamente puedes encontrar formas de sorprenderlos.

El combo básico entre Annie y Ashe ocurre cuando cualquiera de ellos arroja R a uno o más campeones enemigos y el otro sigue con su máximo de inmediato. Ambas habilidades aplican aturdimientos y permiten que Ashe y Annie anoten asesinatos, mientras que el enemigo ni siquiera puede defenderse.

Realmente no importa quién inicia la pelea primero, pero en la mayoría de los casos, debería ser Ashe. Esto se debe al hecho de que su flecha de cristal encantada puede viajar a través de los secuaces y tiene una animación rápida. Y para Annie, es difícil llegar al alcance si los enemigos son libres de huir.

En cualquier caso, Ashe y Annie forman un poderoso combo que puede hacerse cargo de todo el juego. Antes del nivel 6, en su mayoría juegan para CS. Pero después del nivel 6, pueden comenzar a deambular y ganar al enemigo Mid Laner o unirse con su jungler y hacerse cargo de todo el lado bot.

Esta es también la razón por la cual Ashe y Annie pueden llevar un juego tardío tan fácilmente. Su control de multitudes les permite pelar y cometer incluso a los enemigos más móviles en LOL, especialmente cuando Annie Shields Ashe y otorga su velocidad de movimiento adicional.

En general, realmente te recomiendo que pruebes este dúo de Bot Lane y sean testigo de su sinergia de primera mano.

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2. Tristana

A diferencia de Ashe y Varus, que se centran principalmente en sinergir sus ultimates con tibbers de Annies para lograr un efecto mayor, Tristana realmente no confía en él. En cambio, es mucho más similar a Draven y Kaisa que se benefician de Annies CC, independientemente de cómo se aplique.

Por ejemplo, si Annie logra aturdir al enemigo ADC tan pronto como el nivel 2, Tristana está lista para saltar con w y comenzar a volar con E. mientras el objetivo está inmovilizado, Tristana puede bombear tanto daño que es probable que reciba un matar.

Esta estrategia solo mejora con cada nivel. Entonces, el trabajo de Annies como apoyo es involucrar una pelea, atrapar a uno o más enemigos en su aturdimiento y hacer que Tristana los termine. Esto se puede repetir cada 20 segundos más o menos hasta que Tristana se alimente lo suficiente como para hacerse cargo del juego.

En términos de petición, es importante que ambos campeones obtengan elementos ofensivos que otorgan daños por explosión. Para Annie, esto puede incluir Ludens Tempest y Shadowflame, mientras que para Tristana Kraken Slayer o Galeforce.

En general, el estilo de juego que ofrece este dúo es generalmente más agresivo que el resto en esta lista, por lo que desea coordinar con su compañero de carril bot y castigar a sus enemigos por cada error que cometen.

1. Señorita la fortuna

Finalmente, el socio ADC mejor desempeño para jugar con Annie Support es Miss Fortune. Este dúo es muy explosivo y se enfoca en bombear la mayor cantidad de daños por explosión posible.

Al principio, Annie desempeña un papel vital en la supervivencia de MFS gracias a su escudo, así como a su control de multitudes que puede interrumpir el enemigo se involucra y ganan. La señorita Fortune puede comerciar de manera segura con sus Q y E, por lo que el dúo no necesita extenderse demasiado antes del nivel 6.

Una vez que tienen ambos de Ultimates disponibles, ¡es hora de volar a los oponentes a la izquierda y a la derecha! Cuando Annie aturde a los oponentes con sus Tibbers, la señorita Fortune puede activar su tiempo de bala para derribarlos rápidamente.

Todos sabemos cuán mortal es la señorita Fortunes R, especialmente cuando los enemigos están atrapados dentro y no pueden salir.

Dado que esta es la mayor sinergia de Annies y Miss Fortunes, también necesitan priorizarlo en las peleas de juegos tardíos. Puede ser una cosa clave en torno a objetivos, como los heraldos de grietas y los dragones, por lo que debe practicar coordinarlo.

No hay runas y elementos específicos que puedan influir en el éxito de esta sinergia, pero siempre debe centrarse en los elementos ofensivos en lugar de los defensivos, especialmente si está detrás. El daño es clave aquí.

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Conclusión

Lo mejor del apoyo de Annie es que la mayoría de las selecciones de ADC se benefician de tenerla y todas pueden usar su CC para superar a sus oponentes. Sin embargo, las 7 selecciones en esta lista es lo que he encontrado que funciona mejor, incluso en alto elo.

Lo importante para recordar es que Annie es principalmente un mago y no deberías jugar demasiado a la defensiva como lo harías con Soraka, por ejemplo. Siempre trate de involucrar las peleas primero y que su ADC lo siga con daños adicionales.

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