I den nuværende Liga of Legends -tilstand er Annie Support ikke sådan et udbredt valg. Hun er for det meste glemt på grund af hendes udefinerede styrker, men det gør hende ikke til en dårlig støtte under alle omstændigheder.
Efter min mening arbejder Annie fantastisk godt som en støtte. Hun tilbyder burst -skader samt beskyttelse med sit skjold. Annie kan vende sig om kampe og nedsætte drab for hendes ADC -partnere let med kombinationer som Flash Tibbers.
Men hvilke er Bot Laners, der går godt sammen med Annie? Hvilken slags ADC'er skal du lege med hende?
Generelt synergiserer Annie mest med ADC'er, der øjeblikkeligt kan følge op på hendes engagement og begynde at gøre skade, mens hendes fjender er lamslåede.
Så lad os gå over de 7 sådanne mestre og forklare, hvorfor du skal prioritere dem frem for andre.
Og hvis du er interesseret, kan du også tjekke min dybdegående guide til, hvordan du spiller Annie .
Dette er de bedste BOT -partnere til Annie Support:
7. Draven
Mange uerfarne Bot Lane -spillere ville ikke tænke på engang en synergi mellem Annie og Draven. Men der er så mange af dem!
Til at begynde med er Draven en mester, der altid spiller aggressivt, uanset matchup. Når han er bakket op med en støtte som Annie, der kan beskytte ham og tilbyde ham både CC og skader, kan Draven dominere og kontrollere hele laningfasen.
Normalt løber Draven sidste hits minions og løber lejlighedsvis frem til handel med sin Q-aktiverede. Hver gang han gør dette, kan Annie beskytte ham med hende for at give ham mere bevægelseshastighed, skadereduktion samt bonus magiske skader på hans angribere.
På den anden side frigør Dravens Aggression Annie og giver hende også mulighed for at spille offensivt. For eksempel kan hun komme videre sammen med Draven og konstant true fjendens duo med skader og bedøvelser.
På niveau 6 bliver denne duo meget mere kraftfuld, fordi de kan synkronisere deres ultimater. Hvis Annie fanger endda en enkelt fjende med sine Tibbers, kan Draven straks autoangreb en gang og kaste sin R, så den kan passere to gange gennem det immobiliserede mål.
Dette garanterer næsten altid et dræb.
Læs også: De 7 bedste synergi understøtter til Draven
6. Kaisa
Med Kaisa har du ikke den samme aggressive playstyle som med Draven. Synergien med Annie er imidlertid der, og den kommer i flere former.
Tidligt kan Kaisa fokusere på CSing og få så meget skade som muligt. I ugunstige matchups bør Annie spille offensivt og handle med fjendens duo for at give Kaisa mulighed for at holde hendes helbred op.
Når Annie og Kaisa er klar til at samle et dræb, er en flash -stun fra Annie normalt nok af en opsætning til dem. Annie og Kaisa kan også synkronisere deres evner til at give Kaisa bonusbevægelseshastighed, så hun kan komme inden for rækkevidde og starte autoangreb.
Den største synergi mellem disse to mestre kommer på niveau 6. Når Annie fanger en eller flere fjendens mestre med sin ultimative, tillader hun Kaisa straks at bruge sin egen ulti og komme inden for rækkevidde, selvom hun oprindeligt var langt væk.
Stun hjælper duoen hurtigt med at sprænge et mål og vende kampen til deres fordel. Det er en virkelig kraftig synergi, der altid kan eliminere et nøglemedlem i fjendens hold, hvis Annie leverer stun.
Den samlede skade på disse to er mere, end de fleste mestre kan bære.
Læs også: 5 Bedste Synergy ADC -valg til fiddlesticks support
5. Kalista
Kalista er en af de bedste ADC'er, du kan spille i kombination med Annie, hvis dit eneste mål er en Wombo-Combo. Jeg vil ikke lyve, denne synergi har potentialet til at vinde spil, selvom du er bagud, så det er værd at prøve det.
Det hele starter på niveau 1, når du skal binde Kalista med Annie, så du kan senere senere. I laningfasen spiller du for det meste passivt og prøver at komme til niveau 6 sikkert. Og hvis modstanderne overskrider, kan du straffe dem med Annies -skader og CC såvel som Kalistas E.
På niveau 6 kan Kalista og Annie vinde de fleste 2V2 -kampe i Bot Lane samt opsætte fremragende ganker til deres jungler. Dette sker med, at Kalista, der aktiverer hendes ultimative og Annie, der strejker mellem fjendens duo for at banke dem op, som hun øjeblikkeligt kan bruge til at bedøve dem med sine tibbers.
Den kombinerede crowd control af Kalistas knock-up og Annies Aoe Stun er mere end nok til at få fjendens duo dræbt. For ikke at nævne, at kombinationen forlader Kalista fri til at håndtere skader såvel som jungleren, hvis han er her.
I de sene spilholdskampe kan den samme strategi anvendes til at vinde 5v5 -kampe. Hvis fjendens hold begår fejlen ved at blive grupperet, især foran nøglemål som Baron og Dragon, kan du nemt tage dem ud på én gang.
Læs også: Den bedste synergi understøtter til Kalista
4. Varus
Varus er en anden ADC, der hjælper Annie med at komme i rækkevidde af hendes fjender og bruge hendes kit maksimalt. Det kræver også niveau 6, men det er en stærk form for synergi, der giver duoen mulighed for at vinde, selv når de er bagud.
For at være præcis, da Varus R, kæde af korruption, kan rejse gennem minions og kun påvirke fjendens mestre, er det en let trylleformular at sigte og ramme med succes. Det anvender rod til den første modstander -hit og kan endda sprede sig til fjender i nærheden, så det er en perfekt opsætning for Annie.
Med andre ord kan Annie bruge Varus Engage til straks at bedøve det berørte mål med Tibbers. Begge mestre kan udføre burst -skader, mens fjenden er immobiliseret, især når Varus går AP .
Hvad dette betyder er, at Varus og Annie kan kombinere deres ultimater for at overmanne enhver mester i League of Legends. AOE -crowd -kontrol og skader er simpelthen for meget, og de kan gentage processen hvert minut for at få dræbte til venstre og højre.
Én ting, denne duo måske kæmper med, er den tidlige spilaggression fra den modsatte duo. De kan også modvirkes med genstande som QSS, men spillere glemmer ofte at købe dem, især i lavere Elos.
Bortset fra det kan Annie og Varus pirre godt og indlede kampe i det sene spil, når deres hold er omkring dem.
3. Ashe
Synergien mellem Ashe og Annie er en åbenlyst for enhver, der nogensinde har spillet League of Legends. Det er også et forudsigeligt for fjendens hold, men du kan bestemt finde måder at overraske dem på.
Den grundlæggende kombination mellem Annie og Ashe sker, når en af dem kaster R på den ene eller flere fjendens mestre, og de andre følger med deres ultimative øjeblikkeligt. Begge evner anvender stuns og tillader Ashe og Annie at score drab, mens fjenden ikke engang kan kæmpe tilbage.
Det betyder ikke rigtig noget, hvem der først indleder kampen, men i de fleste tilfælde skal det være Ashe. Dette skyldes det faktum, at hendes fortryllede krystalpil kan rejse gennem Minions, og den har en hurtig animation. Og for Annie er det vanskeligt at komme inden for rækkevidde, hvis fjenderne er frie til at løbe væk.
Under alle omstændigheder danner Ashe og Annie en stærk kombination, der kan overtage hele spillet. Før niveau 6 spiller de for det meste for CS. Men efter niveau 6 kan de begynde at strejfe og gank fjenden Mid Laner eller slå sig sammen med deres jungler og overtage hele botsiden.
Dette er også grunden til, at Ashe og Annie kan bære sent spil så let. Deres crowd -kontrol giver dem mulighed for at skrælle og drage selv de mest mobile fjender i LOL, især når Annie Shields Ashe og giver hendes bonusbevægelseshastighed.
Alt i alt anbefaler jeg virkelig, at du prøver denne Bot Lane-duo og er vidne til deres synergi førstehånds.
Læs også: 7 Bedste Synergy ADC'er til Ashe Support
2. Tristana
I modsætning til Ashe og Varus, der primært fokuserer på synergisering af deres ultimater med Annies Tibbers for at opnå en større effekt, stoler Tristana ikke rigtig på det. I stedet ligner hun meget mere Draven og Kaisa, der drager fordel af Annies CC, uanset hvordan det anvendes.
For eksempel , hvis Annie formår at bedøve fjenden ADC så snart niveau 2, er Tristana klar til at hoppe ind med W og begynde at sprænge dem med E. Mens målet er immobiliseret, kan Tristana pumpe så meget skade, at hun sandsynligvis får en dræbe.
Denne strategi bliver kun bedre med hvert niveau. Så Annies Job som en støtte er at engagere en kamp, fange en eller flere fjender i hendes stun og få Tristana til at afslutte dem. Dette kan gentages hvert 20. sekund eller deromkring, indtil Tristana er fodret nok til at overtage spillet.
Med hensyn til specificering er det vigtigt for begge mestre at gå efter stødende genstande, der giver burst -skader. For Annie kan dette omfatte Ludens Tempest og Shadowflame, mens for Tristana Kraken Slayer eller Galeforce.
Alt i alt er den playstyle, som denne duo tilbyder, generelt mere aggressiv end resten på denne liste, så du vil koordinere med din Bot Lane -partner og straffe dine fjender for enhver fejl, de begår.
1. Miss Fortune
Endelig er den bedst presterende ADC-partner, der skal lege med Annie Support, Miss Fortune. Denne duo er meget eksplosiv og fokuserer på at pumpe så meget burst -skader som muligt.
Tidligt spiller Annie en vigtig rolle i MFS -overlevelse takket være hendes skjold såvel som hendes crowd -kontrol, der kan afbryde fjendens engagerer og ganker. Miss Fortune kan med sikkerhed handle med hendes Q og E, så duoen behøver ikke at overdrive før niveau 6.
Når de først har begge deres ultimater til rådighed, er det tid til at sprænge modstandere til venstre og højre! Når Annie bedøver modstanderne med hendes tibbers, kan Miss Fortune aktivere hendes kugletid for hurtigt at tage dem ned.
Vi ved alle, hvor dødbringende frøken formuer R er, især når fjender er fanget inde og kan ikke komme ud.
Da dette er Annies og Miss formuer største synergi, er de nødt til at prioritere den i sene spilkampe også. Det kan være en vigtig ting omkring mål som Rift Heralds and Dragons, så du er nødt til at øve på at koordinere det.
Der er ikke specifikke runer og genstande, der kan påvirke succesen med denne synergi, men du skal altid fokusere på stødende genstande snarere end defensive, især hvis du er bag. Skader er nøglen her.
Læs også: 13 understøtter med fantastisk synergi med Miss Fortune
Konklusion
Det fantastiske ved Annie Support er, at de fleste ADC -valg drager fordel af at have hende, og de kan alle bruge hende CC til at outplay deres modstandere. Imidlertid er de 7 valg på denne liste, hvad jeg har fundet at fungere bedst, selv i høj Elo.
Den vigtige ting at huske er, at Annie primært er en mage, og du bør ikke spille for defensivt, som du ville på Soraka, for eksempel. Prøv altid at engagere kampene først og få din ADC til at følge dig med yderligere skader.