Pašreizējā leģendu līgas stāvoklī Annijas atbalsts nav tik izplatīts. Viņa lielākoties aizmirstas viņas nenoteiktās stiprās puses dēļ, bet tas viņu nepadara par sliktu atbalstu.
Manuprāt, Annija fantastiski labi strādā kā atbalsts. Viņa piedāvā pārrāvuma bojājumus, kā arī aizsardzību ar savu vairogu. Annija var apgriezties cīņās un viegli izveidot savus ADC partnerus ar kombo, piemēram, Flash Tibbers.
Bet kuri ir robotprogrammatūras vedēji, kas labi iet kopā ar Anniju? Kādiem ADC jums vajadzētu spēlēt ar viņu?
Kopumā Annija visvairāk sinerģizē ar ADC, kas uzreiz var sekot viņas iesaistīšanai un sākt nodarīt zaudējumus, kamēr viņas ienaidnieki ir apdullināti.
Tātad ļaujiet pārsniegt 7 šādus čempionus un izskaidrot, kāpēc jums vajadzētu noteikt prioritāti pār citiem.
Un, ja jūs interesē, varat arī pārbaudīt manu padziļināto ceļvedi par to, kā spēlēt Anniju .
Šie ir labākie robotprogrammatūras partneri Annijas atbalstam:
7. Dravens
Daudzi nepieredzējuši robotprogrammatūras spēlētāji nedomāja par pat vienu sinerģiju starp Anniju un Dravenu. Bet to ir tik daudz!
Iesācējiem Dravens ir čempions, kurš vienmēr spēlē agresīvi neatkarīgi no mača. Kad viņš atbalsta tādu atbalstu kā Annija, kura var viņu aizsargāt un piedāvāt viņam gan CC, gan bojājumus, Dravens var dominēt un kontrolēt visu lanēšanas fāzi.
Parasti Dravens pēdējais-minioni un laiku pa laikam virzās uz priekšu, lai tirgotos ar savu Q aktivizēto Q. Ikreiz, kad viņš to dara, Annija var viņu pasargāt ar savu E, lai viņam piešķirtu lielāku kustības ātrumu, bojājuma samazināšanu, kā arī bonusa maģijas bojājumus uzbrucējiem.
No otras puses, Dravens agresija atbrīvo Anniju un ļauj viņai spēlēt arī aizskaroši. Piemēram, viņa var virzīties uz priekšu kopā ar Dravenu un pastāvīgi apdraudēt ienaidnieka duetu ar bojājumiem un apdullināšanu.
6. līmenī šis duets kļūst daudz jaudīgāks, jo viņi var sinhronizēt savus ultimātus. Ja Annija noķer pat vienu ienaidnieku ar saviem Tibbers, Dravens var nekavējoties automātiski uzlikt un izmest savu R, lai tas varētu divas reizes iziet caur imobilizēto mērķi.
Tas gandrīz vienmēr garantē nogalināšanu.
Lasīt arī: 7 labākie sinerģijas atbalstu Dravenam
6. Kaisa
Ar Kaisa jums nav tāda pati agresīva Playstyle kā Draven. Tomēr tur ir sinerģija ar Anniju, un tā ir vairākās formās.
Sākumā Kaisa var koncentrēties uz CSing un pēc iespējas lielāku kaitējumu. Nelabvēlīgos mačos Annijai vajadzētu spēlēt aizvainojoši un jātirgojas ar ienaidnieka duetu, lai Kaisa varētu saglabāt savu veselību.
Kad Annija un Kaisa ir gatavi savākt nogalināšanu, ar Annijas zibspuldzes apdullināšanu parasti pietiek ar viņiem. Annija un Kaisa var arī sinhronizēt savas E spējas dot Kaisa bonusa kustības ātrumu, lai viņa varētu nokļūt diapazonā un sākt automātisku uzbrukumu.
Lielākā sinerģija starp šiem diviem čempioniem nāk 6. līmenī. Kad Annija noķer vienu vai vairākus ienaidnieka čempionus ar savu galīgo, viņa ļauj Kaisai nekavējoties izmantot savu ulti un nokļūt diapazonā, pat ja viņa sākotnēji bija tālu.
Apdullināšana palīdz duetam ātri samazināt vienu mērķi un pārvērst cīņu viņu labā. Tā ir patiešām spēcīga sinerģija, kas vienmēr var novērst galveno ienaidnieka komandas locekli, ja Annija nodrošina apdullināšanu.
Šo divu apvienotie bojājumi ir vairāk nekā vairums čempionu var izturēt.
Lasiet arī: 5 labākie sinerģijas ADC izvēles fiddlesticks atbalstu
5. Kalista
Kalista ir viens no labākajiem ADC, ko varat spēlēt kombinācijā ar Anniju, ja jūsu vienīgais mērķis ir vūpošana. Es nemelošu, šai sinerģijai ir potenciāls uzvarēt spēles pat tad, ja jūs aiz muguras, tāpēc ir vērts to izmēģināt.
Viss sākas 1. līmenī, kad jums vajadzētu saista Kalista ar Anniju, lai jūs varētu vēlāk pēc tam. Laning fāzes laikā jūs lielākoties spēlējat pasīvi un mēģināt droši nokļūt 6. līmenī. Un, ja pretinieki pārsniedz, jūs varat tos sodīt ar Annijas bojājumiem un CC, kā arī ar Kalistas E.
6. līmenī Kalista un Annija var uzvarēt lielāko daļu 2v2 cīņu bot joslā, kā arī uzstādīt lielisku Ganks savam džungram. Tas notiek ar to, ka Kalista aktivizē savu galīgo un Anniju, kas brašā starp ienaidnieka duetu, lai viņus notriektu, ko viņa var uzreiz izmantot, lai viņus apdullinātu ar saviem Tibbers.
Kalistas pieklauvēšanas un Aoe Stun apvienotā pūļa kontrole ir vairāk nekā pietiekama, lai nogalinātu ienaidnieka duetu. Nemaz nerunājot par to, ka kombinētais Kalista atstāj brīvu nodarīt zaudējumus, kā arī džungļu, ja viņš ir šeit.
Vēlu spēļu komandu cīņā to pašu stratēģiju var izmantot, lai uzvarētu 5v5 cīņās. Ja ienaidnieka komanda pieļauj kļūdu, uzturoties grupai, it īpaši galveno mērķu priekšā, piemēram, Baron un Dragon, jūs varat tos viegli izņemt uzreiz.
Lasīt arī: Labākais sinerģijas atbalsts Kalista
4. Varus
Varus ir vēl viena ADC, kas palīdz Annijai nokļūt ienaidnieku diapazonā un maksimāli izmantot savu komplektu. Tas prasa arī 6. līmeni, bet tā ir spēcīga sinerģijas forma, kas duetam ļauj uzvarēt pat tad, kad viņi aiz muguras.
Precīzāk sakot, jo varus r, korupcijas ķēde, var ceļot pa minioniem un ietekmē tikai ienaidnieka čempionus, tā ir viegli mērķēt un veiksmīgi trāpīt. Tas attiecas uz pirmo pretinieka triecienu un var pat izplatīties tuvumā esošajiem ienaidniekiem, tāpēc tas ir ideāls Annijas iestatījums.
Citiem vārdiem sakot, Annija var izmantot Varus Engage, lai nekavējoties apdullinātu skarto mērķi ar Tibbersu. Abi čempioni var veikt eksplozijas bojājumus, kamēr ienaidnieks tiek imobilizēts, it īpaši, ja Varus iet ap .
Tas nozīmē, ka Varus un Annija var apvienot savus ultimātus, lai pārspētu jebkuru čempionu League of Legends. Aoe pūļa kontrole un bojājumi ir vienkārši par daudz, un viņi var atkārtot procesu katru minūti, lai nogalinātu kreiso un labo.
Viena lieta, ar kuru šis duets var cīnīties, ir agrīnā spēles agresija no pretējā dueta. Tos var arī apkarot ar tādām precēm kā QSS, bet spēlētāji bieži aizmirst tos iegādāties, it īpaši zemākajā Elosā.
Izņemot to, Annija un Varus var labi iebāzt un sākt cīņas vēlīnā spēlē, kad viņu komanda ir ap viņiem.
3. Ashe
Sinerģija starp Ashe un Annie ir acīmredzama ikvienam, kurš jebkad ir spēlējis leģendu līgu. Tas ir arī paredzams ienaidnieka komandai, taču jūs noteikti varat atrast veidus, kā viņus pārsteigt.
Pamata kombinācija starp Anniju un Ashe notiek, kad kāds no tiem met R vienu vai vairākus ienaidnieka čempionus, bet otrs nekavējoties seko viņu galvenajam. Abas spējas piemēro apdullus un ļauj Ašei un Annijai gūt vārtus, kamēr ienaidnieks nevar pat cīnīties.
Nav īsti svarīgi, kurš vispirms ierosina cīņu, bet vairumā gadījumu tam vajadzētu būt Ašei. Tas ir saistīts ar faktu, ka viņas apburtā kristāla bultiņa var ceļot pa minioniem, un tam ir ātra animācija. Un Annijai ir grūti nokļūt diapazonā, ja ienaidnieki var brīvi aizbēgt.
Jebkurā gadījumā Ashe un Annie veido jaudīgu kombi, kas var pārņemt visu spēli. Pirms 6. līmeņa viņi lielākoties spēlē CS. Bet pēc 6. līmeņa viņi var sākt viesabonēšanu un apbēdināt ienaidnieka vidējo joslu vai apvienoties ar savu džungli un pārņemt visu robotprogrammatūru.
Tas ir arī iemesls, kāpēc Ashe un Annija var tik viegli pārnest novēlotu spēli. Viņu pūļa kontrole ļauj viņiem nomizot un pūķēt pat visvairāk mobilos ienaidniekus LOL, it īpaši, ja Annija pasargā Ashe un piešķir viņas bonusa kustības ātrumu.
Kopumā es patiešām iesaku izmēģināt šo Bot Lane duetu un liecināt par viņu sinerģiju no pirmās puses.
Lasiet arī: 7 labākie sinerģijas ADC Ashe atbalstam
2. Tristana
Atšķirībā no Ashe un Varus, kuri galvenokārt koncentrējas uz savu ultimātu sinerģēšanu ar Anniju Tibbersu, lai sasniegtu lielāku efektu, Tristana to īsti nepaļaujas. Tā vietā tas ir daudz vairāk līdzīgs Dravenam un Kaisai, kuri gūst labumu no Annies CC neatkarīgi no tā, kā tā piemēro.
Piemēram , ja Annijai izdodas apdullināt ienaidnieku ADC, tiklīdz 2. līmenis, Tristana ir gatava ielēkt ar W un sākt tos spridzināt ar E., kamēr mērķis ir imobilizēts, Tristana var sūknēt tik daudz kaitējuma, ka, iespējams, saņems a nogalināt.
Šī stratēģija kļūst tikai labāka ar katru līmeni. Tātad Annijas darbs kā atbalsts ir iesaistīties cīņā, noķert vienu vai vairākus ienaidniekus savā apdullinā un likt Tristanai tos pabeigt. To var atkārtot ik pēc 20 sekundēm, līdz Tristana nav pietiekami barota, lai pārņemtu spēli.
Notikuma ziņā ir svarīgi abiem čempioniem doties uz aizskarošiem priekšmetiem, kas piešķir zaudējumus. Annijai tas var ietvert Ludens Tempest un Shadowflame, savukārt Tristana Kraken Slayer vai GaleForce.
Kopumā Playstyle, ko šis duets piedāvā, parasti ir agresīvāks nekā pārējais šajā sarakstā, tāpēc jūs vēlaties koordinēt ar savu bot joslas partneri un sodīt savus ienaidniekus par katru pieļauto kļūdu.
1. Miss Fortune
Visbeidzot, vislabākais ADC partneris, kurš spēlējas ar Annijas atbalstu, ir Miss Fortune. Šis duets ir ļoti sprādzienbīstams un koncentrējas uz pēc iespējas lielāku bojājumu sūknēšanu.
Sākumā Annijai ir būtiska loma MFS izdzīvošanā, pateicoties savam vairogam, kā arī viņas pūļa kontrolei, kas var pārtraukt ienaidnieku, un Ganks. Miss Fortune var droši tirgoties ar viņas Q un E, tāpēc duetam nav jāpārklāj pirms 6. līmeņa.
Kad viņiem ir pieejami abi gali, ir pienācis laiks spridzināt pretiniekus pa kreisi un pa labi! Kad Annija apdullina pretiniekus ar saviem Tibbers, Miss Fortune var aktivizēt savu lodes laiku, lai tos ātri noņemtu.
Mēs visi zinām, cik nāvējoša ir Miss Fortunes R, it īpaši, ja ienaidnieki ir ieslodzīti iekšpusē un nevar izkļūt.
Tā kā šī ir Annija un Miss Fortunes lielākā sinerģija, viņiem tas ir jāpiešķir prioritāte arī vēlu spēļu cīņās. Tā var būt galvenā lieta ap tādiem mērķiem kā Rift Heralds un Dragons, tāpēc jums ir jāpraktizē to koordinēšana.
Tur ir īpašas rūnas un priekšmeti, kas var ietekmēt šīs sinerģijas panākumus, bet jums vienmēr jākoncentrējas uz aizskarošiem priekšmetiem, nevis aizsardzības priekšmetiem, it īpaši, ja jūs esat aiz muguras. Bojājums šeit ir galvenais.
Lasiet arī: 13 atbalsta ar pārsteidzošu sinerģiju ar Miss Fortune
Secinājums
Lieliska lieta par Annijas atbalstu ir tā, ka vairums ADC izvēli gūst labumu no tā, ka viņai ir, un viņi visi var izmantot viņas CC, lai pārspētu savus pretiniekus. Tomēr 7 izlases šajā sarakstā ir tas, ko es uzskatīju par vislabāko, pat augstā ELO.
Svarīgi atcerēties, ka Annija galvenokārt ir mage, un jums nevajadzētu spēlēt pārāk aizsardzībā, kā jūs, piemēram, Soraka. Vienmēr mēģiniet vispirms iesaistīties cīņās un likt jūsu ADC sekot jums ar papildu bojājumiem.
Lasīt arī: 10 labākie AP atbalsta līgā līgā