Trots att toppbanan är den mest ensamma banan, har du förmodligen fallit offer för fiendens spelare som kastar ett parti där.

Och även om många skäl kan orsaka det, är detta ofta en följd av nonoptimal församlingspraxis.

Lyckligtvis finns det handlingsbara steg du kan vidta, vilket gör ditt visionspel mycket bättre. Jag går igenom dem och informerar dig om allt du behöver veta om avdelning som en toppleterare.

Så du kan förvänta dig att den här guiden kommer att belöna både när det gäller LP och spelnjutning. Jag kommer att börja med de viktigaste avdelningarna för det tidiga spelet och arbeta mig ner till sena spelavdelningar.

Låt oss börja.

De 5 bästa avdelningsplatserna för Top Lane

1. River Bush Ward

River Bush är busken som leder upp till floden, och det är den vanligaste avdelningsplatsen i det tidiga spelet.

Att placera denna avdelning korrekt skyddar dig från 90% av de tidiga gankerna. Avdelningen ska placeras mitt i busken, eftersom detta kommer att täcka det mest territoriet. Om du placerar den på buskkanterna kommer du att förlora på mycket syn.

Denna avdelning kommer att vara den mest användbara när du spelar mitt i banan. Detta beror helt enkelt på att du kommer att ha tillräckligt med tid att fly om du ser en fiende närma sig.

Om du är överutnyttjad och djupt in i fiendens territorium, kommer denna avdelning att tjäna som bara en påminnelse om din kommande död.

Lyckligtvis finns det några andra typer av avdelningar som kommer att erbjuda mer skydd när du driver.

2. Tribush Ward

Om du driver, skulle ett överlägset alternativ till floden Bush -avdelningen vara en tribush -avdelning. Tribush är busken som ansluter till Barons grop, den som är på vägen från Krugs till den övre körfältet.

Tribush -avdelningen ger dig mycket mer tid att reagera på ganks, eftersom du kommer att ha mycket mer utrymme att fly.

En bra uppsättning av körfältet består av en kontrollavdelning i flodbusken och en normal avdelning i tribush.

Läs också: Hur bär man som topplaner?

3. Herald River Bush Control Ward

En Herald River Bush -kontrollavdelning är en avdelning placerad i den lilla busken nära Barons grop . Avdelningen har ett onödigt långt namn eftersom jag inte är bra på att mynta bush -namn.

I vilket fall som helst kommer denna avdelning att hjälpa dig att skydda Herald från att tas eftersom den kommer att meddela dig så snart fiender är nära den.

Enligt min erfarenhet kommer fienderna vanligtvis att ge upp att göra detta efter att ha passerat genom denna avdelning. Och även om de inte, måste de fortfarande rensa avdelningen, vilket ger dig extra tid att svara.

Denna avdelning kan vara helt spelbesparande. För det lilla priset på 75 guld kan du spara ett mål som ger fiender 300 guld för att tas och har förmågan att förstöra flera torn.

För att inte tala om att i Lower Elos kan en kontrollavdelning i denna buske hålla hela spelet.

4. Förvaring av fiendens djungel

De avdelningar som placeras i fiendens djungel är de bästa du kan ha som toppleterare. Dessa stötande avdelningar kommer att meddela dig när fiendens Jungler gör sina läger vilket är super användbart eftersom du kan använda informationen för att spela i enlighet därmed.

Om du till exempel ser att fiendens Jungler går ner (från Krugs till Raptors), vet du att han inte kommer att gankera dig och att du kan spela aggressivt. Men om det är tvärtom, kanske du vill låta vågen trycka in.

Men var du ska sätta dem beror på vilken sida du spelar.

Om du spelar på den blå sidan, vill du placera avdelningar i busken framför fiendens Krugs eller i busken bredvid deras röda buff. Om du verkligen går in, kan du placera en som är nära sprängkonen.

På den röda sidan kan du avvärja fiendens blå buff eller busken som är på vägen som leder till floden. Alla dessa avdelningar kommer att meddela dig om fiendens Junglers -plats och de kan göra dig säker under lång tid.

Om fiendens djungel har gått igenom dina avdelningar och du spelar säkert i en minut, betyder det att de redan rensas på din sida av kartan och de går till andra sidan.

Och om de är på andra sidan kartan kommer det att ta dem ett tag att komma tillbaka till din körfält, och när de gör det kan du bara upprepa processen att spela säkert.

Läs också: Hur man avgår som en Mid Laner - Guide

5. Förvaring av körfältet

Det finns några församlingsplatser kvar, och jag lade till dessa som sist eftersom du inte kommer att använda dem ganska ofta.

Det här är de avdelningar du kan lägga i någon av buskarna på banan. Du kommer att vilja sätta dem när du spelar mot mästare som gillar att gå in och ut ur buskar, för att sticka dig och undvika att ta skador som Rengar, till exempel.

Å andra sidan kan placering av en avdelning i en av körfältbuskarna förhindra att vissa djunglar gankerar dig. Särskilt i högre elos kommer många djunungare helt enkelt att gå in i den övre körfältet och vänta i buskarna för att du ska överskrida.

Men på detta sätt kommer din avdelning att låta dig upptäcka dem innan det händer och du vet att du måste spela passivt istället.

R ead också: djupgående guide för att förbättra din teleportanvändning

Slutsats

Warding är en viktig sak i League of Legends, och Warding Well kan hjälpa dig att förbättras avsevärt som spelare. De viktigaste avdelningsplatserna i det tidiga spelet för Top Lane är River Bush och Tribush.

När spelet fortsätter kommer du helst vilja sätta avdelningar i fiendens djungel så att du kan få ytterligare framsyn och en ökad förmåga att spåra fiendens djungel .

Ytterligare avdelningar kan du placera i Herald River Bush eller i buskarna på den övre körfältet. Herald Bush hjälper dig att förhindra fienden från att ta Herald, och avdelningarna i de övre körfältet kommer att göra handeln mycket enklare.

?>