Apesar de a pista superior ser a pista mais solitária, você provavelmente foi vítima de jogadores inimigos dando uma festa lá.

E mesmo que muitas razões possam causar isso, isso geralmente é uma conseqüência de práticas não ideais de guarda.

Felizmente, existem etapas acionáveis ​​que você pode tomar, o que tornará seu jogo de visão muito melhor. Vou passar por eles e informá -lo sobre tudo o que você precisa saber sobre a guarda como um dos principais pistas.

Portanto, você pode esperar que este guia seja gratificante tanto em termos de LP quanto de prazer. Começarei com as enfermarias mais importantes para o início do jogo e descerei para as enfermarias no final do jogo.

Vamos começar.

Os 5 melhores locais da ala para a pista superior

1. River Bush Ward

River Bush é o mato que leva ao rio, e é o local mais comum no início do jogo.

Colocar esta ala corretamente o protegerá de 90% dos primeiros ganks. A enfermaria deve ser colocada no meio do mato, pois isso cobrirá o maior território. Se você o colocar nas bordas do mato, perderá muita visão.

Esta ala será a mais útil quando você estiver jogando no meio da pista. Isso se deve simplesmente ao fato de você ter tempo suficiente para fugir se vir um inimigo se aproximando.

Se você estiver exagerado e profundamente no território inimigo, esta ala servirá como nada além de um lembrete de sua próxima morte.

Felizmente, existem outros tipos de enfermarias que oferecerão mais proteção ao pressionar.

2. Ala Tribush

Caso você esteja empurrando, uma alternativa superior à enfermaria do rio Bush seria uma enfermaria de tribos. Tribush é o mato que se conecta ao poço dos barões, aquele que está no caminho dos Krugs até a pista superior.

A ala do Tribush lhe dará muito mais tempo para reagir aos ganks, pois você terá muito mais espaço para fugir.

Uma boa configuração de visão da pista consiste em uma enfermaria de controle no rio Bush e uma ala normal no tribo.

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3. Herald River Bush Control Ward

Uma ala de controle do rio Herald é uma enfermaria colocada no pequeno arbusto perto do poço dos barões . A enfermaria tem um nome desnecessariamente longo, pois não sou bom em cunhar nomes de mato.

De qualquer forma, esta ala o ajudará a proteger o Herald de ser levado, pois ele o notificará assim que os inimigos estiverem perto dela.

Na minha experiência, os inimigos geralmente desistem de fazer o Herald depois de passar por esta ala. E mesmo que não o fizerem, eles ainda terão que limpar a enfermaria, o que lhe dará tempo extra para responder.

Esta enfermaria pode ser absolutamente economizada. Pelo pequeno preço de 75 ouro, você pode salvar um objetivo que dá aos inimigos que são levados para serem tomados e tem a capacidade de destruir várias torres.

Sem mencionar que, em Lower Elas, uma enfermaria de controle neste mato pode durar o jogo inteiro.

4. Aguarde a selva inimiga

As enfermarias colocadas na selva inimiga são as melhores que você pode ter como pista. Essas enfermarias ofensivas o notificarão quando o jungler inimigo estiver fazendo seus campos, o que é super útil porque você pode usar as informações para jogar de acordo.

Por exemplo, se você vê que o jungler inimigo está andando para baixo (de Krugs a Raptors), você sabe que ele não vai te dar e você pode jogar de forma agressiva. Mas se for o contrário, você pode deixar a onda entrar.

No entanto, onde colocá -los dependerá de que lado você está jogando.

Se você estiver tocando no lado azul, você vai querer colocar as alas no mato em frente a Krugs inimigos, ou no mato ao lado de seu fã vermelho . Se você realmente está entrando, pode colocar um que é perto do cone de explosão.

No lado vermelho, você pode guardar o lustre azul inimigo ou o mato que está no caminho que leva ao rio. Todas essas alas o notificarão sobre o local dos Junglers inimigos e podem torná -lo seguro por um longo tempo.

Se o jungler inimigo passou por suas enfermarias e você joga seguro por um minuto, isso significa que eles já estão limpos do seu lado do mapa e estão caminhando para o outro lado.

E se eles estiverem do outro lado do mapa, levará um tempo para voltar à sua pista e, quando o fizerem, você poderá repetir o processo de jogo seguro.

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5. Aguarde os arbustos

Ainda restam alguns pontos de ala, e eu os adicionei como último, pois você não os usará com bastante frequência.

Estas são as enfermarias que você pode colocar em qualquer um dos arbustos na pista. Você vai querer colocá -los ao jogar contra campeões que gostam de entrar e sair dos arbustos, cutucá -lo e evitar danos como Rengar, por exemplo.

Por outro lado, colocar uma enfermaria em um dos arbustos de faixa pode impedir que alguns junglers o procurassem. Especialmente em ELOS mais altos, muitos junglers simplesmente entram na pista superior e esperam nos arbustos para você se passar.

Mas assim, sua ala permitirá que você os identifique antes que isso aconteça e você saberá que precisa jogar passivamente.

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Conclusão

A guarda é uma coisa essencial em League of Legends, e Warding Well pode ajudá -lo a melhorar significativamente como jogador. Os principais pontos de guarda no início do jogo de Top Lane são o River Bush e o Tribush.

À medida que o jogo passa, você vai querer colocar as enfermarias na selva inimiga, para que você possa ter uma previsão adicional e uma capacidade maior de rastrear o jungler inimigo .

Alas adicionais que você pode colocar no arbusto Herald River ou nos arbustos na pista superior. O Herald Bush o ajudará a impedir que o inimigo tomasse o Herald, e as enfermarias nos arbustos da pista superior facilitarão muito o comércio.

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