У League of Legends Mid Lane - це все про встановлення контролю на початку.

Динаміка ролі керує гравцем, який вдається позиціонувати себе краще, ніж їх опонента, виграти ранні ігри та диктувати темп решти фази Ланінга.

Для цього послідовно потрібно розробити агресивний ігровий стиль, який сам по собі є безрезультатним, коли ви граєте в неагресивних чемпіонів.

Візьмемо, наприклад, Кассадін. Оскільки він пізній ігор гіпер-перенесення , він завжди підштовхує і домінує, незалежно від того, проти чого він проти. Так, він може взяти під контроль пізніше, але якщо ворожий середній Ланер пристойний, то вони легко відмовляться від своєї переваги.

У будь -якому випадку, тут я зібрав список із 7 надзвичайно агресивних чемпіонів Середнього Лейн, на який ви завжди можете покластися, щоб затьмарювати своїх опонентів і носити більш послідовно.

1. Леблан

Коли я в моїй зоні, Leblanc - це перший чемпіон, якого я намагаюся використовувати для домінування на початку та закриття ігор якомога швидше. Вона оснащена всіма правильними інструментами для роботи та часто , тим агресивнішими ви на LB, тим краще результат.

По -перше, Leblanc може бути агресивним, як і рівень 1. Якщо ваша команда не піде на вторгнення (або ви не відповідаєте на один), ви завжди можете розпочати гру W спочатку. Це дозволяє вам перекинутися і швидко здійснити дві основні атаки, які миттєво будуть здійснювати електричну.

Я майже ніколи не бачу цієї стратегії в Низькому Елосі, але це щось господаря та гравці Грандмейстера Леблана, які роблять весь час. Кількість пошкоджень, які робить комбо, дійсно висока, і це налаштовує вас на подальші торги ідеальним чином.

Моя мета з Leblanc - спочатку потрапити на рівень 2 і швидко виконати комбо Q+W. Додайте одну автоматичну атаку, і ви знову електричні, і ви можете повернутися з W W, перш ніж ваш ворог навіть може помститися.

Рівень 3 - це те, де ви, можливо, отримаєте вбивство на Леблані. Залежно від того, наскільки добре ти позиціонував себе, Ви можете перекинутися своїм W, кинути ланцюг E, а потім кинути Q і запалити. Пошкодження цього комбо достатньо, щоб знищити навіть Танкі Середній Ленерс, тому завжди йдіть на це.

Класна річ у Леблані - це те, що ви завжди можете блукати і поширити свою агресію на весь розрив. Це особливо важливо після рівня 6, коли ви можете подвоїти одну з основних здібностей, щоб переконатися, що ваша KDA покращується.

Тож, коли ви граєте в Leblanc, будьте максимально агресивні та гербно -бот і верхня смуга рано!

2. Синдра

Якщо у мене є несприятливий поєдинок як Leblanc, я часто переходжу до синдри, другий за домінуючою серединою Ланера на початку. Синдра має менше поганих поєдинків, ніж LB, і вона може тримати свою позицію проти будь -якого чемпіона в Ліги легенд.

Синдра просто не має собі рівних, коли йдеться про встановлення контролю на початку. Як тільки міньйони стикаються, ви можете підійти до ворога Ланера і почати спамувати свої Q. Ви можете диктувати, куди вони стоять і рухаються, тому це відмінний спосіб отримати перевагу позиції.

Після того, як у вас це буде, його дуже легко торгувати та розширити будь -яке золото та XP, ви можете мати. Кожен раз, коли ваші опоненти хочуть CS, ви можете вдарити їх комбо Q+E. І коли вони тікають, комбо W+Q завжди може дозволити вам наздогнати їх.

Використання синдри таким агресивним способом гарантує, що ви контролюєте Середню смугу та навколишні джунглі. Як результат, ваш джунглер також може грати більш образливо, враховуючи, що він також на агресивному чемпіоні з джунглів .

З іншого боку, граючи так агресивно, також приносить користь синдри через її пасивну. Якщо ти постійно тикаєш ворога ланера і поєднує свої здібності правильно, ти швидко скасуєш трансцендент і розвиваєш її заклинання, щоб завдати ще більшої шкоди.

Синдра-горезвісний чемпіон після 6, оскільки її клацання в точці Ultimate може виконати ворогів навіть з 50% HP. Тож якщо ви створили лідерство під час фази Laning, ви повинні подвоїти свою агресію і завжди шукати вбивства, коли доступна сила.

3. Йон

Yone-це рекламний середній ланер, який я часто вибираю для протидії магам на далекі відстані. Трохи дивно усвідомити, що фаза руху - це найслабша точка, але він перемагає на початку більшості чемпіонів середньої смуги.

Йон може бути дуже агресивним, будучи одночасно цілком безпечним, завдяки його Е. Після того, як ви розблокуєте цю здатність (на рівні 2 бажано), ви можете проскочити вперед і переслідувати опонента третім складом Q, застосовуючи пошкодження та Повернення назад до безпеки.

Цей комбо може повторюватися кожні 15 секунд або близько того, і він стає більш потужним з кожним рівнем. На рівні 3, Yones W навіть дасть вам щит, щоб зробити ці торги ще більш сприятливими.

Використання Yone таким чином мало дає жодного шансу протилежному гравцеві зробити що -небудь. Ваша агресія контролюється та дисциплінована, застосовується лише тоді, коли ви готові всі ваші інструменти. І якщо ви це зробите послідовно, ви створите великі великі великі, щоб ворог не міг повернутися.

Залежно від того, наскільки хороший ваш опонент, ви завжди можете бути ще більш агресивними від Yone. Коли ви складаєте свій Q, це ваш час зайти і побити їх з нокаутом. Проти таких чемпіонів, як Оріанна чи Ліссандра, ви завжди можете зайти, оскільки ваша шкода та довговічність завжди вищі.

Після 6 -го рівня все стає набагато простішим для Yone. Цей чемпіон неймовірно ефективний для того, щоб зафіксувати ворога несе і вбиває їх усіх, перебуваючи однією кнопкою від безпеки.

Найбільша слабкість Yones - це контроль натовпу, тому переконайтеся, що ви отримаєте трохи завзятість для пізньої гри.

Прочитайте також: 7 найагресивніших топ -ланерів

4. Фіз

Протягом багатьох сезонів я був головним. І протягом цих років я дізнався майже всі поєдинки на цьому чемпіонах і зрозумів, що там немає ситуації, коли ви не повинні грати агресивно і максимально чинити тиск.

Ось річ - Фіз - це дійсно безпечний, але агресивний вибір. Він має велику шкоду, і його здібності структуровані таким чином, щоб надати вам усі переваги, необхідні для виграшу ранніх ігрових торгів.

Перша стратегія, яку я часто роблю на Fizz, особливо проти магів, знаходиться на рівні 1. Я підходжу до них пальцем на кнопці E. Коли вони неминуче кидають на мене заклинання, я використовую грайливого/хитрості, щоб ухилитися від нього і приземлитися на них. Потім я роблю дві автоматичні атака та Proc Electrokute.

Це не дуже важко зробити, але це вимагає від вас настороженості. І ви можете повторити це і на рівні 2. Однак я пропоную вам тримати свій HP -бар, оскільки рівень 3 - це коли Fizz завжди може вбити, незважаючи ні на що.

На рівні 3 Fizz стає найбільш агресивним середнім ланером у грі. Він може підійти до ворога, WQ через них і стрибнути на безпеку з Е. Цей комбо навіть можна використовувати, поки суперник знаходиться під їх башточкою, і ви взагалі не пошкодитесь.

Я пропоную вам тиснути на свого ворога, як це, наскільки ви можете. Тому що, як тільки ви потрапите на рівень 6, ви можете кинути на них свій R і зібрати безкоштовне вбивство. Завдяки мобільності Fizz, навіть спалах не може їх врятувати.

Роумінг і ганкінг - це те, що я люблю робити і на Fizz. Навіть якщо у вас є один союзник з CC, ви завжди можете зняти ворогів і вплинути на весь потік гри. Це дійсно важко зупинити Фіз, як тільки він випереджає просто через те, наскільки він слизький.

5. Зед

Для багатьох середніх ланерів Zed - це лише рекламна версія Fizz та Fizz - це лише версія AP Zed. Ці два чемпіони діляться безліччю подібностей, а їхні стилі майже однакові. І це також означає, що їх агресія майже на одному рівні.

Що мені дуже подобається, зокрема в Зеду, - це те, наскільки він безпечний, а також домінуючи в смузі. На рівні 3 він може кинути тінь W вперед, уповільнити чемпіона противника з Е, і кинути на них два шурикени з Q.

Цей комбо завжди запускає електричний і Зед, навіть не потрібно кидатись і ставити себе в небезпеку. Це так само добре працює на чемпіонів, як і на виборах ближнього бою, тому ніхто не може насправді зупинити Зед від агресивного гри.

Як тільки ви розблокуєте Zeds R, ви можете стати найбільш агресивним гравцем у грі. Це заклинання дозволяє зосередити всю свою шкоду на одному ворозі (бажано на АЦП/середній Ланер) та вбити їх. Після того, як робота буде виконана, ви можете натиснути R і повернутися до безпеки.

Агресія Зедса часто винагороджується, оскільки чим більше вбивств ви збираєте рано на того, що є більш високим шляхом до перемоги. Ваша збірка передбачає лише предмети летальності, тому якщо у вас багато проникнення броні, поки ваші вороги все ще будують свої основні предмети, ви завжди будете випереджати їх.

Ось моя максимальна летальність будучи , щоб ви могли побачити, скільки попереду ви можете отримати.

6. Віктор

Багато високоольозних середніх ланерів вважають Віктора найкращим контролем магів у League of Legends. Він чемпіон, який дуже добре робився на початку і стає дивовижним гіпер-перенесенням у пізній грі, незалежно від того, з ким він проти.

Агресія Viktors також починається з рівня 1. Ви завжди можете розпочати гру, підійшовши до ворога Ланера, відкинувши Q, щоб завдати шкоди та отримати щит, а потім автоматично атакувати. Це особливо важливо зробити, якщо ви граєте з першим страйком через бонусне золото .

На рівні 2 Віктор має доступ до свого Е, що є його основними здібностями, коли мова йде про те, щоб поскакувати та грати агресивно в провулку. Перед тим, як його розвиватися, ви хочете використовувати його насамперед для переслідування опонента та заперечення їм КС.

Як тільки ваш E вдосконалюється, ви можете почати використовувати його і на хвилі Мініон. Віктор відомий тим, що зможе очистити хвилі Мініона з однією здатністю, тому використовуйте його, щоб підштовхнути опонента під їх баштою та блукати в іншому місці.

Віктор також має високу швидкість руху, і він досить непогано ставиться до супротивників. Ось чому ви ніколи не повинні боятися бути агресивними щодо нього, оскільки ви можете випередити більшість чемпіонів противника, навіть на ганках. Не кажучи вже про те, що рекомендується грати у Віктора з Ghost на вершині спалаху.

У пізній грі Віктор - один з небагатьох магів, який дозволяє вам грати так образливо. Він завжди може розділити поштовх і 1v1 ворога, який приходить зупинити його. Або він може об'єднатися зі своїми союзниками і розв'язати божевільну шкоду в бійці. Він може все зробити!

7. Азір

Ті з вас, хто зіграв проти справді хорошого гравця Azir на середині смуги, знають справжню боротьбу. Цей чемпіон може дратувати і нахилити навіть холодних гравців своїм агресивним інструментарем та ігровим стилем.

Ось що відбувається, коли Азір вирішує зіграти свій потенціал. На рівні 2 він породжує солдата зі своїм W і стягує його вперед у Q, що також дозволяє йому автоматично атакувати кілька разів з безпечної відстані.

Такий спосіб тику насправді завдає великої шкоди, і це дозволяє Азіру диктувати, де ворог може стояти там, де він не може. Послідовно робити це призводить до того, що повністю зонувати опонента Середньої смуги і змусити їх повернутися до бази.

Глазур на торті полягає в тому, що Азір завжди може триматися за свій Е і пощадити одного солдата для його втечі. Тож як би ви не агресивний і скільки разів противник джунглер приходить до вас, ви завжди можете відбиватися до своєї башти і уникати проблем.

Будівлі Azirs часто зосереджуються на магічному проникненні, а також потужності здібностей. Це означає, що його плей -стиль нагороджується, особливо після 6 -го рівня, коли він зможе перекинутися і підштовхнути всіх ворогів зі своїми R, імператори діляться.

Отже, я також не можу допомогти, але рекомендую Azir!

Висновок

Розробка агресивного ігрового стилю в League of Legends вимагає свідомих зусиль. Ви повинні знати , що ви робите, а також чому ви це робите. І, звичайно, ви ніколи не повинні бути надмірно агресивними без жодної причини і ризикувати, щоб бути пригніченим і покараним.

7 чемпіонів, які я перелічив вище, завжди хороші вибори, коли ви хочете взяти під контроль гру на початку, але вони не єдині. Пам'ятайте, ви також можете грати свого власного чемпіона агресивно, навіть якщо вони не в цьому списку, але вони можуть бути не такими ефективними.

Моя остання порада для вас - головним Лебланом - ви в чемпіонах AP і Zed, якщо ви в рекламі. Обидва вони дозволяють грати надзвичайно агресивно і домінувати в сольній черзі.

?>