Zyra es un soporte de mago potente que puede causar una gran cantidad de daño, especialmente en el juego temprano. Aunque no es tan popular en el juego profesional hoy en día, los jugadores que abusan de Zyra en la cola en solitario saben cuán grandes son sus fortalezas.
Dado que el juego temprano es su mejor momento para brillar (a menos que vaya a la cosecha oscura), Zyra necesita un ADC que haga un seguimiento de su poke desde el principio. Por lo tanto, Zyra se beneficia más cuando su dúo de Bot Lane juega un campeón de largo alcance y de espera.
Los ADC que tienen el potencial de estallar al enemigo en segundos tienen una sinergia muy alta con Zyra. Sin embargo, tratar un daño sostenido y simplemente empujar al enemigo hasta que su HP alcanza cero también va muy bien con las plantas molestas de Zyras.
Entonces, en la siguiente lista, descubrirá qué siete campeones tienen la mejor sinergia con Zyra y qué los hace tan fuertes juntos.
Combina Zyra con estos ADC/APC en el carril Bot:
7. Ashe
Ashe es un tipo de campeón ciego, uno que puedes jugar sin importar cuál sea tu equipo. Sin embargo, Zyra se beneficia de las cenizas, lo que hace que sea más fácil golpear disparos de habilidad y root enemigos .
Por otro lado, Ashe obtiene una gran ventaja de la cadena de Zyras CC y lenta, y puede cometer sus enemigos más fácilmente. Dado que ambos campeones son muy inmóviles, obtienen seguridad de los demás aturdidos, desacelerados y derribados .
Tanto Ashe como Zyra pueden empujar lentamente a sus enemigos y causar daño sostenido durante la fase de carril. Antes del nivel 6, Ashe puede cultivar más libremente debido a que las plantas de Zyras acosan a sus enemigos, y al sentarse en el espinoso jardín, Ashe también está bastante a salvo de los buzos.
Después del nivel 6, el elemento de sorpresa de la flecha de cenizas combinado con el daño de Zyras Burst de su w> e> w> q> r puede sacar casi cualquier campeón que se oponga a ellos en el carril bot.
Incluso hacer que el enemigo se retire y traiga para que recuerde es una victoria para este dúo. Después de esto, pueden tomar de manera segura las placas de torreta de Ashe usando hábilmente su e - Hawkshot y Zyra usando sus plantas para tanques algunas de las tomas de torreta.
Al final del juego, Zyra debería establecer principalmente cadenas CC para sus compañeros de equipo, incluida Ashe, y dejar que terminen a sus oponentes.
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6. Draven
Probablemente no haya un solo apoyo en la liga que no se beneficie de tener a Draven en el carril bot, y Zyras no es diferente. Draven es el tipo de campeón que puede causar un alto daño a sus enemigos por su cuenta. Sin embargo, cuando se combinan con Zyra, son una pesadilla para tratar.
La cantidad de presión que obtienen los carriles enemigos de este combo está sobre las listas. Draven y Zyra se benefician de los demás intimidando la naturaleza . Zyra puede pelar para Draven en toda la fase de carril, y Draven es uno de esos campeones que puede aprovechar eso.
Estos dos tienen algunos de los mayores daños en el juego. Incluso cuando el jungler está acampando el carril bot, Draven y Zyra casi siempre pueden sobrevivir e incluso ganar 2v3.
Una vez que Zyra raíz de un enemigo, hay pocas o ninguna posibilidad de supervivencia. Combinado con Dravens Insane Burst Daño, el dúo encontrará una muerte con cada CC exitoso.
Un inconveniente de interpretar a Zyra con Draven es la alta posibilidad de que Zyra robe la muerte. Por supuesto, esto es posible sin importar qué ADC se combine con Zyra. En el caso de Draven, sin embargo, pierde mucho más oro cuando no tiene la muerte debido a su pasivo.
No obstante, Draven definitivamente va bien con Zyras Zoning, Poke, Peel y Engage . Y, Zyra obtiene lo mismo de Draven. Especialmente en el juego temprano y el 6 de nivel 6, pueden establecer asesinatos con bastante facilidad y estallar en el ADC enemigo.
5. Varus
Varus es otro campeón que va muy bien con Zyra. En la fase de carril y el 6 de nivel anterior, Zyras Root hace que sea muy fácil para Varus golpear su Q , por lo que siempre puede haber un seguimiento del daño de Zyras.
Después del nivel 6, tanto Zyra como Varus pueden hacer que el enemigo sea inmóvil durante el tiempo suficiente para asegurar una muerte. Además, dado que tanto Zyras e y Varus R están a mediados/largos, pueden reventar a su enemigo con seguridad desde la distancia.
El tamaño de Zyras Ultimate también es similar a Varus Ultimate, lo que hace que sea casi seguro que el dúo enemigo de Bot Lane quedará atrapado en ambos .
Además, Varus es tan inmóvil como Zyra sin hechizos defensivos aparte de su último, por lo que se beneficia enormemente de las plantas de Zyras. Sus plantas no solo pueden aparecer en los carriles enemigos, sino que también pueden bloquear los disparos de habilidades . Esto es increíblemente importante cuando se juega contra Thresh o Blitzcrank, por ejemplo.
En general, Varus Zyra es un par de carril muy fuerte con una alta capacidad de poke. Incluso en las peleas de equipo en el juego medio y tardío, Zyra puede causar un alto daño de AOE y CC con la ayuda de Varus.
Dado que Zyras Ultimate tiene un pequeño retraso, si Varus logra alcanzar su último primer, promete una combinación de un cierre de CC duro , lo suficiente como para matar a los oponentes y ganar la pelea del equipo.
4. Señorita la fortuna
Miss Fortune es un ADC increíble con poke muy alto y potencial de explosión . Entonces, no es de extrañar por qué ella también tiene una sinergia tan fuerte con Zyra.
Una de las combinaciones más mortales del juego es el daño de la AOE de Miss Fortunes y Zyras Ultimates. La sinergia de estos dos puede cambiar las peleas del equipo cuando se cronometra correctamente.
Durante el juego temprano, la señorita Fortunes le permite a Zyra golpear sus tiros de habilidades Q y E más fácilmente. Al final de este combo, los enemigos generalmente se quedan con medio HP ya.
Por lo tanto, ganar en el juego temprano es casi un hecho para este dúo de carril de bot , especialmente una vez que MF y Zyra alcanzan el nivel 6. Acabo de atrapar en las raíces de Zyras pueden ser mortales para el enemigo en cuestión de segundos.
A menos que el jungler enemigo acampe constantemente, este dúo siempre hará que los enemigos se retiren, empujen el carril y obtendrán la torreta Bot Lane.
Además, es seguro decir que la señorita Fortune y Zyra son un buen dúo de carril de bot. También pueden ser una adición increíble a cualquier equipo, ya sea en peleas de equipo o para asegurar objetivos.
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3. Ziggs
Últimamente, Ziggs ha sido un campeón muy popular en el carril Bot. Le va muy bien con los magos de alta dama y control como Zyra debido a su potencial de explosión y poke .
Ambos proporcionan al equipo daño de rango medio a largo sin dejar de ser seguro. El control de la multitud de Zyras sobre el enemigo le da a Ziggs todo lo que necesita para alcanzar sus habilidades de disparo de habilidad .
Zyra también ayuda a Ziggs a empujar a las olas enemigas Minion más rápido, lo que le permite salvar su maná hasta que deciden estallar a su enemigo. Además, a menos que tenga un poco de maná (que no debería suceder a menudo), Ziggs siempre puede hacer un seguimiento y aprovechar después de que Zyra raíz de un enemigo.
Este es otro ejemplo de un dúo de carril de botes de empuje duro. Zyra y Ziggs pueden tomar torretas increíblemente rápido gracias a Ziggs pasivo , y Zyra puede aparecer enemigos con la ayuda de sus plantas.
Al asegurar objetivos como Drakes y Baron, la combinación de Ziggs y Zyras Ultimates hará que las peleas en el pozo casi siempre terminen a su favor. No se considera que Jungler tratara de robar el Drake o el Barón de estos tipos, y si lo hace, se encontrará con cierta muerte.
Esta es la razón por la cual este dúo es increíblemente poderoso durante todo el juego , a pesar de que Zyra se considera una campeona del juego temprano.
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2. Caitlyn
Caitlyn es objetivamente el mayor matón en el carril bot. Junto con Zyra, estos dos hacen algunos de los dúos más opresivos de todo el juego.
El constante hurgado de las plantas de Zyras va perfectamente con las habilidades de largo alcance de Caitlyns. Además, los ataques base de Caitlyns tienen uno de los rangos más largos de todo el juego.
Zyra arraigando a un enemigo con su E es la configuración perfecta para la trampa de Caitlyn y el daño explosivo. De esta manera, el dúo puede asegurar una muerte contra cualquier campeón con baja movilidad. Caitlyn también puede tratar de castigar a los enemigos que intentan pisar las semillas de Zyras en el suelo colocando una trampa encima.
Aunque Caitlyns y Zyras finales no se sinergen tanto entre sí como con otros campeones en esta lista, son muy poderosos de diferentes maneras.
Por ejemplo, Zyras se derrumbará de su último tiempo que Caitlyn tenga algún tiempo para establecer trampas debajo de los pies de los enemigos y hacer un seguimiento con su daño de largo alcance.
Y, Caitlyns Ultimate derribará a cualquier enemigo que de alguna manera logre alejarse de los estrangletorns de Zyras y su inmenso daño combinado
Los enemigos que se enfrentan a Caitlyn y Zyra están destinados a pasar un mal momento desde el comienzo del juego. Su 6 de nivel pre-dama puede superar y ganar 2V2 en casi todos los casos.
1. Jhin
Jhin y Zyra son uno de los dúos de carril de bot más fuertes de todo el juego . Jhin es el mejor ADC para Zyra por múltiples razones.
Jhin es el tipo de ADC al que le gusta obtener una ventaja temprana desde el comienzo del juego. Como Zyra está en su pico durante esta fase temprana, ella le proporciona el CC necesario y la fuerte producción de daños. Esta es una de las razones por las cuales su sinergia es tan fuerte.
Si logran obtener una ventaja desde el principio, Jhin y Zyra incluso pueden llevar a todo el equipo directamente desde el carril bot .
Además, a lo largo del juego, Jhin es el tipo de campeón que beneficia más a los oficios cortos en lugar de los prolongados debido a su tiempo de recarga pasivo. La zonificación de Zyras con sus plantas le da la cantidad de espacio que necesita mientras empuja continuamente a los enemigos.
Desglosemos sus habilidades ahora para explicar cómo sus kits se complementan entre sí.
Primero, Jhins W Mark puede ser desencadenado por los ataques de las plantas de Zyras solo, incluso si pierde el disparo de habilidad. La raíz de Jhins W es aún más fácil de golpear si las semillas de Zyras se activan con sus raíces de E - agarrando , debido a su efecto de desaceleración.
En segundo lugar, la cadena CC aquí también es muy poderosa. Cuando Zyra roza a un enemigo con su E, Jhin siempre puede hacer un seguimiento con su propia raíz y luego continuar causando daño.
Tercero, ambos campeones pueden causar daño a través de sus trampas y semillas. Mientras que las semillas de Zyras son visibles para los enemigos, Jhins trampa no surgen, por lo que Zyra puede engañar a sus enemigos al colocar una semilla sobre la trampa de Jhins. Cuando los enemigos pisen la semilla para destruirla, también activarán la trampa de Jhins .
Por último, pero no menos importante, Jhins y Zyras Ultimates pueden trabajar a favor de los demás, dependiendo de la situación. Jhins lento de su llamada de cortina es más que útil para Zyra para permitirle golpear sus disparos de habilidad con facilidad.
Al mismo tiempo, Zyras Ultimate proporciona un enorme Aoe Book-up que también hace maravillas para Jhins Ultimate.
Conclusión
Zyra es un campeón bastante versátil que ofrece control de multitudes AOE, daño de AOE, poke, participa y se desconecta. Su mayor desventaja es su baja movilidad, por lo que no es tan viable últimamente.
Al mismo tiempo, Zyra tiene un estilo de juego especial y puede llevar un tiempo acostumbrarse a causar daño y colocar sus semillas. También es un desafío pensar en cómo todo el equipo puede beneficiarse de su kit y cronometrar sus habilidades perfectamente.
Cualquiera de los siete campeones en esta lista tiene muy buena sinergia con Zyra. Y, obviamente, estos son los únicos campeones de Bot Lane con los que Zyra es bueno. Ezreal , Jinx , Samira y Nilah también pueden ser selecciones viables para Zyra.
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