Давно минули дні слави, коли Геймердінгер використовував для тероризації бот -смуги як повного перенесення AP.
І хоча HES здебільшого грає як підтримка в поєднанні з цими АЦП , він все ще фантастичний кишеньковий вибір AP, який повинен мати кожен бот -ланер.
На мою думку, пошкодження Геймердінгерів пристойний, він приносить багато контролю на провулок бота і може домінувати над смугою його башточками на рівні 1.
Підтримки, які полегшують роботу Heimers, зазвичай є чемпіонами AP, які пропонують контроль натовпу або якийсь захист для нього.
З іншого боку, ви також можете поєднати Геймердінгера з повністю агресивною підтримкою, яка не має оборонних заклинань (Pantheon, BlitzCrank) і постійно загрожує ворожому дуету. Ця стратегія також отримала багато перемог.
Однак якщо ви хочете безпечного та надійного партнера для Heimerdinger APC, ось мої найкращі рекомендації.
Це найкращі бот -партнери для підтримки Енні:
5. Шако

Перша форма Synergy Shaco та Heimerdinger - це їхні коробки та башточки. Це може здатися не так багато, але хтось, хто грав проти гідного Шако, і дует Хаймера знає, наскільки боляче насправді робити щось проти них.
Наприклад, в той час, як башти Heimerdingers стратегічно розміщуються для хвилі та тисну на ворожий дует, коробки Shacos можна розмістити навколо бот-смуги, щоб служити підопічними, коли ворожий джунглер наближається.
Це робить те, що воно ставить гравців противника противника на задній нозі, змушуючи їх грати в обороні та заважаючи їм отримати будь -яку допомогу від своєї команди. Отже, Геймердінгер і Шако можуть швидше масштабуватись і бути більш корисними пізніше.
У динаміці 2V2 Шако може тікати і заманювати ворогів до своїх скриньок. Коли вороги беруть наживку і побоюються, Геймердінгер може миттєво кинути свої E та Q за КК та пошкодження. Це, ймовірно, призведе до вбивства в більшості ігор.
Після 6 -го рівня Шако також чудово підходить для дайвінгу команди противника. Він може відправити свого клону, щоб запустити башточки і побоюватися ворого дуету, поки Геймердінгер кладе башту і вистрілює свої ракети.
Ще одна перевага, яку ви маєте тут, - це те, що Шако та Геймердінгер не є загальним дуетом бот -смуги. Це означає, що ваші опоненти, ймовірно, роблять багато помилок, просто тому, що вони не знають, що робити проти вас.
Оскільки ви будете агресором більшу частину часу (принаймні в провулку), Arcane Comet - це рекомендований ключовий камінь як для Геймердінгера, так і для Шако. Це дасть вам чудовий поштовх у ранній грі, безумовно, візьміть його.
Прочитайте також: 5 найкращих партнерів Bot Lane для підтримки Shaco
4. Сенна

Я завжди рекомендую Сенну в поєднанні з Bot Lane APCS просто через те, що вона їх доповнює. Вона протилежна цим чемпіонам, але фантастично функціонує з ними.
Ось чому.
На відміну від решти опор у LOL, Сенна - це марксмен, який будує як один. Її фізична шкода залишається високою протягом усієї гри, особливо коли вона випереджає рано і дозволяється складати її пасив.
Тож Геймердінгер та Сенна - одні з найвищих партнерів пошкоджень у League of Legends. Їх потяг є пристойним, і їхні можливості командної боротьби є чудовими через це.
У провулку, Геймердінгерс Робота - це веслування, натискання та тиск на команду противника, а Сенна тисає, лікує і не дає йому шкоди з нею, прокляттям чорного туману.
Оскільки обидва чемпіони є нерухомими, це важливо, щоб Сенна не була доступною для того, коли приходить джунглер противника, або уникнути залучення противника, коли вони не готові до боротьби.
З точки зору деталізації та рун, то не є конкретні комбінації, які є обов'язковими.
З мого досвіду, цей дует добре працює, коли Геймердінг йде своїм звичайним маршрутом туги Liandrys, Rylais Crystal Scepter та Morellonomicon.
А для Сенни, доки вона йде на високу пошкодження, наприклад, Umbral Glaive, Eclipse та Endipity Edge , дует буде більш ніж тонким.
Прочитайте також: 7 найкращих партнерів Senna Synergy Bot Lane для Senna
3. Амуму

Амуму - ще один фантастичний вибір у поєднанні з Heimerdinger, який ви можете грати, щоб домінувати над усіма етапами гри.
Очевидна синергія тут - Amumus CC у поєднанні з контролем та пошкодженням Heimers натовпу. Щоразу, коли Амуму займається, Геймердінгер може дотримуватися цього з E та Q, щоб зафіксувати ворога і вийняти їх.
Ще одна синергія, яка дійсно перевершує цей дует, настає після рівня 6. Коли Геймердінгер породжує оновлену башту зі своїм остаточним, Амуму може зберегти ключову ціль (ворожий АЦП) у своєму діапазоні з його R та Q.
Це дає достатньо часу для Геймердінгера, щоб закінчити їх.
Через цю стратегію Геймердінгер та Амуму - чудовий дует для загрозливих цілей, таких як башточки, але також дракони та барон. Вони можуть розмістити башточки і не дозволяти нікому залишити яму, яка занадто багато для занадто багато ворогів.
З Amumu, мій рекомендований маршрут товару є Evenshorud у повну збірку танка.
Це тому, що з Evenshroud ви надасте більш ніж достатню підтримку (предмет дозволяє Геймеру завдати більше шкоди після того, як ви когось CC), і вам знадобляться додаткові HP, броні та містер, щоб продовжувати танкувати ворогів для вашого партнера.
Прочитайте також: Топ -5 найкращих виборів Synergy ADC для підтримки AMUMU
2. Моргана

Немає поганого часу, щоб вибрати Моргану як підтримку Heimeridnger, насправді не є. Вона геніальний вибір, який приносить все, що Геймер повинен носити гру.
Починаючи з її Q, Morganas Dark Binding є ідеальним налаштуванням для пошкоджень Heimerdingers. Оскільки корінь може тривати до 3 секунд, це дає Геймеру достатньо часу для встановлення башточок, запуску ракет та видалення злому ворога від Rift Summoners Rift.
Але це не все.
Morganas E, Black Shield, - це неймовірно корисна здатність дотримуватися нерухомих чемпіонів, таких як Геймердінгер, за шкоди. Оскільки здатність блокує ефекти CC, Геймер може втекти від підтримки противника, а також від противника джунглера.
У Team -Fights Morganas Ultimate може приголомшити декількох чемпіонів противника, якщо використовувати його в потрібний час.
Коли це трапляється, Геймердінгер має можливість обстрілювати одну ключову ціль своєю RQ або породити мега башту, щоб застосувати якомога більше шкоди.
Класна річ тут полягає в тому, що і Моргана, і Геймердінгер є важкими торговцями магічними збитками. Вони обидва можуть піти на повну конструкцію AP і дозволити своїм середнім Ланеру, Top Laner та Jungler для всіх чемпіонів реклами.
Для Моргани я дійсно рекомендую грати з імператорським мандатом просто через те, як він синергізує з нею Q. Кожна темна прив'язка стане смертельною, особливо з Геймердінгом поблизу.
Читайте також: Топ -5 найкращих АЦП для Моргани
1. Намі

Що стосується підтримки Off-Meta AP, який має лігу легенд, не є кращим чемпіоном, ніж Намі. Вона ідеальна суміш між агресивним та оборонним вибором, і вона досить пристосована.
Перше, що робить Намі оптимальним вибором - це її W, Ebb та Flow. Це така домінуюча здатність мати на провулку бота, оскільки за допомогою одного лиття він може зцілити Геймердінгера, а також просунути АЦП противника.
Далі - Namis E, Tidecallers благословення. Це неймовірне заклинання, оскільки воно дає силу бонусної здатності Heimerdinger, а також більшу шкоду та повільний вплив на його автоматичні напади.
Намі може неодноразово використовувати її W і E в боротьбі, щоб зберегти Геймера в живих і максимізувати свою шкоду.
Але, на додаток, NAMI також має два ефекти AoE -Kick -up - її Q і R. залежно від того, наскільки добре Намі кидає свої бульбашки та Ultimates, вона може повністю порушити будь -яку спробу з боку команди противника вивезти Геймердінгера.
З імператорським мандатом Намі - це не просто причал, який там зцілює Геймердінгера. Вона насправді дуже необхідна пошкодження для Геймердінгера, особливо в середині гри.
Тож, безумовно, спробуйте разом Намі та Геймердінгера!
Висновок
Пам'ятайте, Хеймердінгер - це справді агресивний чемпіон на початку, і вам потрібно ставитися до нього як до такого. Він може тиснути на ворожий дует, як ніхто інший, і вам доведеться знайти способи зберегти його в живих, натискаючи 24/7.
5 чемпіонів, які я вам дав вище, все чудово роблять це, або надаючи більше КК або упаковки корисних оздоровлень.
Тож перейдіть на один із них, якщо ви хочете надійного і вже перевіреного вибору!
Прочитайте також: Найкращі синергічні АЦП для Барда в League of Legends