Los campeones y los artículos del tiempo de daño (DOT) son partes inseparables de League of Legends.
Simplemente hay tantos campeones en LOL con al menos un efecto de quemadura en sus kits. Tome Panglanks pasivos o efervescas w, por ejemplo.
Además de eso, hay elementos que agregan efecto de quemadura a sus habilidades . Pero, ¿qué significa realmente el daño por tiempo/DOT en LOL?
En lugar de causar su daño total a la vez, las habilidades y artículos de tiempo de daño/DOT causan un poco de daño cada segundo. Una vez aplicado, agotan lentamente los objetivos HP.
Hay diferentes tipos de puntos en LOL, que van desde quemaduras de un solo objetivo hasta AoE y venenos dirigidos al suelo.
Cada campeón de DOT en LOL tiene una forma única de aplicar sus quemaduras, hemorragias o venenos.
La cantidad de daño que hace el punto generalmente depende de si la capacidad está basada en AP o AD. Pero la construcción de campeones también juega un papel vital en la potencia de los puntos.
En cualquier caso, aquí están los 5 mejores campeones más fuertes en LOL con puntos. Sus efectos de daño por tiempo son infames dentro de la comunidad por ser desagradablemente difíciles de tratar.
¡Echar un vistazo!
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Top 5 mejores campeones con puntos en lol
1. Malzahar
Malzahar es fácilmente el mejor campeón en LOL cuando se trata de difundir puntos . Es capaz de drenar lentamente la salud de todo el equipo enemigo si establece las maldiciones correctamente.
El único efecto de daño sobre el tiempo que Malzahar tiene en LOL son sus visiones de E- Maléfica. Esta es una habilidad simple de clic en el punto que daña el objetivo cada 0.5 segundos en 4 segundos.
Sin embargo, si Malzahars e mata a un enemigo, se extiende automáticamente al enemigo más cercano, comenzando su duración de nuevo.
Por supuesto, hay un radio limitado de rango aquí, por lo que las visiones maléficas no pueden extenderse si el objetivo más cercano está a millas de distancia.
Además de eso, cada vez que Malzahar usa su Q o R en un enemigo que ya está afectado con su E, las visiones maléficas refrescan la duración.
Esto significa que Malzahar a veces puede duplicar y triplicar la duración de su punto en el mismo objetivo.
Dado que League of Legends tiene muchos elementos de prisa de la habilidad, Malzahars E alcanza un enfriamiento de 2-3 segundos en el juego tardío. A veces puede tener hasta 3 o 4 puntos activos en una pelea de equipo. ¡Y eso lo convierte en el maestro de puntos en LOL!
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2. Marca
Aunque todas las habilidades de marcas aplican un efecto de quemadura, sus puntos no hacen mucho hasta tarde. Este campeón tiene una escala loca, lo que lo convierte en uno de los apoyos AP más poderosos del juego.
La fuente de los puntos de la marca es su pasivo: Blaze . Cuando la marca daña a un campeón enemigo, también los quema durante 4 segundos.
Esta quemadura es de daño mágico, pero escala con los objetivos máximos de salud. Y es por eso que Brand puede triturar tanques con sus puntos tan fácilmente al final del juego.
Además de esto, las marcas pilas pasivas. Después de que Brand usa 3 habilidades en el mismo objetivo, su incendio es inestable. Y después de 2 segundos, el objetivo explota, tratando grandes cantidades de magia a su alrededor.
La detonación también se extiende a los enemigos cercanos, haciendo que exploten después de 2 segundos también.
Al igual que Malzahar, las marcas van al artículo mítico en LOL es la angustia de Liandrys. Combinado con su pasivo, los puntos de marca pueden salir de control fácilmente.
En una pelea de equipo, puede extender fácilmente sus quemaduras con su R.
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3. Cassiopeia
Cassiopeia es otro campeón famoso de los Dotos en League of Legends. Pero en lugar de maldiciones y quemaduras, se especializa en venenos letales que pueden drenar lentamente la salud de sus objetivos.
Cassiopeia tiene dos venenos diferentes en dos de sus habilidades, a saber, Q - Billious Blast y W - Miasma .
Cuando Cass activa la explosión nociva, envenena a todos los enemigos en un área dirigida durante 3 segundos. El veneno marca cada segundo, causando daño mágico que escala con AP.
El miasma es un veneno púrpura que permanece en el suelo durante 5 segundos. Además de causar daño mágico cada segundo, la habilidad ralentiza a todos los enemigos y desactiva sus habilidades de movimiento (tablero, salto, flash, etc.).
Ambos venenos sinergizan con Cassiopeias E - Twin Fang, aumentando su daño general. Pero dado que Cass también construye artículos como la angustia de Liandry y el abrazo demoníaco, sus puntos son a menudo los traficantes de daños más grandes en su kit.
¿Cassiopeia R aplica veneno?
Cassiopeias R - La mirada petrificante no aplica veneno. Solo aturde al objetivo si se enfrentan a Cass. De lo contrario, solo ralentiza a los enemigos en el alcance.
Esta habilidad también inflige daño mágico y escala con AP.
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4. Teemo
Teemo es campeón favorito de todos con puntos en la liga, ¿verdad? De acuerdo, no, pero él es uno de los campeones más poderosos cuando se trata de causar daño con el tiempo en LOL. Aquí está cómo lo hace.
Teemo también tiene dos habilidades para aplicar puntos en sus enemigos, su disparo tóxico y su trampa nociva .
El disparo tóxico es un efecto pasivo que hace que el ataque básico de Teemos aplique veneno en el objetivo. Este veneno dura 4 segundos y causa daño cada segundo.
La trampa nociva es un hongo que Teemo puede plantar en cualquier parte del mapa. Cada hongo dura hasta 5 minutos.
Y cuando los enemigos lo pisan, estalló, causando un fuerte daño mágico de AoE y al mismo tiempo disminuir la desaceleración de todos los enemigos afectados durante 4 segundos.
Las trampas nocivas de Teemos son quizás los puntos más fuertes en League of Legends. Al final del juego, Teemo puede matar a enemigos blandos con 2 a 3 trampas, incluso si está en el lado opuesto de los invocadores.
¡Y los artículos que aplican quemaduras definitivamente lo ayudan!
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5. Cantado
En el quinto lugar, hemos cantado. Singed solo tiene una habilidad de daño en el tiempo en su kit, pero es potente que pueda llevar fácilmente juegos con él.
Singeds Q - Poison Trail es una simple habilidad de activación/apagado. Cuando está encendido, deja un sendero venenoso detrás de Singed. Si los campeones enemigos están atrapados en este sendero, se dañan cada 0.25 segundos durante 2 segundos.
Pero si continúan permaneciendo en el veneno, la duración se prolonga.
Dado que el kit de habilidades de Singeds está diseñado para que corra alrededor de sus enemigos y los envenemos, es fácil para él propagar su punto. Todo lo que tiene que hacer es devolverle a alguien, rodear a su alrededor para extender su Q y luego verlo morir lentamente.
Uno de los consejos más populares experimentados a los jugadores de la liga que da a los principiantes nunca es Chase Singed. Y es cierto: es generalmente más rápido, tan tan tan tanque, y se beneficia de que estés detrás de él.
Entonces, ¡por eso es uno de los mejores campeones en LOL con puntos!
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Campeones con venenos
Los venenos son una categoría común de efectos del tiempo de daño en los videojuegos. Pero extrañamente, no hay demasiados campeones basados en veneno en la liga.
¿Quieres saber quién tiene veneno en LOL?
Lamentablemente, solo 4 campeones tienen puntos venenosos en League of Legends:
Campeón | Capacidad |
Cassiopeia | P - BLAST NOCIO, W - Miasma |
Teemo | E - disparo tóxico, r - trampa nociva |
Contracción nerviosa | Pasivo - veneno mortal |
Canto | P - Sendero venenoso |
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Campeones con sangras
¿Qué es un efecto de sangrado en LOL?
Bleed es otro efecto de tiempo en el tiempo en League of Legends. Pero a diferencia del veneno, las habilidades de sangrado siempre causan daño físico en lugar de daño mágico.
Sando solo escamas con daño de ataque y escamas con su anuncio de Champions. Los únicos 2 campeones con sangrado en LOL son Darius y Talon.
Desafortunadamente, Bleed es otra categoría de puntos subrepresentada en LOL. El hecho de que solo 2 campeones de 150 puedan aplicar efectos de sangrado demuestra que necesitamos más diversidad en esta dirección.
Entonces, ¡espero que Riot Games nos dé más de estos efectos de daño en el tiempo!