Jungle är förmodligen den största rollen för att bära i League of Legends. Men det kan vara lite överväldigande för nya spelare .

Och att spela komplicerade mästare gör det svårare än det behöver vara.

Det bästa du kan göra som nybörjare är att välja några enkla djunungare som gör ditt spel roligare. Dessa inkluderar mästare med enkla mekanik men påverkande trollformler så att du kan hitta snabb framgång i de första solo -kö -matcherna.

Här kommer jag att täcka de 10 bästa djunungarna i League of Legends för nybörjare, som är kraftfulla och roliga att spela.

1. Master Yi

Master Yi är min första rekommendation för nya djungelspelare. Han är extremt kul att spela och behandlar enorma mängder skador. Men om du valde att spela honom, förbereda dig för att kallas en noob för hela din ligakarriär.

Denna mästare är enkel i både sitt kit och hur han ska spelas. Med många mästare måste du lära dig avancerad mekanik och spela spelet på ett riktigt specifikt sätt. Detta är inte fallet med Yi.

Master Yi är stark i varje skede i spelet, men du kommer främst att vilja odla i början. Detta beror på att du vill försäkra ett säkert spel och korrekt skalning eftersom han är den starkaste i det sena spelet.

Yi har också en hög mängd livskraftiga byggnader. Du kan gå on-hit, bygga föremål som bladet av den förstörda kungen, guinsoos och så vidare. Denna byggnad kommer att vara bra för att snabbt smälta tankar, men det kommer att fungera bra mot alla andra.

Den andra byggnaden du kan köra är en en-shot-byggnad. Denna byggnad består av att köra hagel av blad, vilket gör att du kan göra 3 snabba autoattackstrejker och få föremål som förstärker din skada. Dessa artiklar kan vara full kritik eller full dödlighet.

Jag gillar personligen att driva dödligheten bygga mest. Jag kommer först att bygga duskblade som gör det möjligt för mig att ha en skott en efter en. Denna lekstil av att försvinna och dyka upp igen för att döda en annan fiende känns riktigt tillfredsställande.

Crit and Lethality Builds är lite avancerad, så du behöver lite upplevelse innan du kör dem. De är riktigt dåliga för att döda Tanky -mål, och det kan lätt kosta dig ett spel.

Det viktigaste du behöver för att lära dig om YI är hur man spelar lagkamper.

Du kommer sannolikt att känna dig frestad att springa i lagkamper och försöka 1v5 hela laget. Jag förstår hur tilltalande detta är, men det är något du aldrig ska göra. Det bästa är att vänta på att fienden ska använda sin CC och sedan gå in.

2. Amumu

AMUMU är en stor mästare för nybörjare. Han har lätt men rolig mekanik och det kan lära dig hur man spelar som en tankjungler.

I det tidiga spelet med Amumu kommer du främst att vilja kyla före nivå 3. Då kommer du att ha alla dina grundläggande trollformler olåsta, och du kommer att kunna leta efter ganks. Om du inte hittar bra gankmöjligheter kan du bara fortsätta rensa till nivå 6.

När du träffar nivå 6 kommer du verkligen att behöva gank. Amumus E tillsammans med hans R ger en av de största CC -kombinationerna i spelet. Så även om dina allierade inte har någon publikkontroll, kommer du fortfarande att ha en fantastisk tid att gankera sina körfält.

Ett bra sätt att få ledningen i det tidiga spelet är dock att gank Bot Lan. Om du lyckas allvarligt skada fienderna eller döda dem, kommer du lätt att kunna ta mål som draken.

Så här vill du spela det mesta av spelet - hjälpa allierade och ta mål tillsammans med dem.

I lagkakter i slutet av spelet vill du antingen skydda dina bär eller fokusera på fiendens bär.

En annan sak du alltid bör se ut är att bedöva flera fiender med din R, eftersom detta har potential att vända hela spelet.

Läs också: 15 bästa mitten av laners för nybörjare

3. Nunu

Nunu är en AP -tankmästare som kommer att lära dig hur du läser kartan i det tidiga spelet och utför framgångsrika ganks.

Med Nunu är du i allmänhet stark nog att gank efter ditt första läger.

Om du gör Blue Buff till exempel, och fienden är på låg HP på din sida av mittbanan, kommer det vanligtvis att vara lätt att ta ut dem genom att rulla en snöboll i deras riktning. I värsta fall kommer du att få en blixt ur fienden.

Nunu är också bra för motangingning. Om du känner att en fiende kommer att gank din laner kan du ladda en snöboll och fånga fienderna utanför. Du kommer vanligtvis att vinna 2v2 -slagsmål på grund av Nunus Tankiness och CC.

En annan bra sak med Nunu är att han är riktigt bra på att ta neutrala mål . Du kan enkelt ta ut Rift Herald och drakarna. Hans Q i kombination med Smite gör honom riktigt svår att tävla.

Ett bra sätt att vinna lagkampar med Nunu är att flankera fienden bakifrån och skräppost deras bär med alla dina förmågor.

4. Rammus

Rammus är en mästare som kommer att lära dig att kartlägga närvaro och vikten av att motverka och specificera.

Han är en mästare med hög rörlighet, och som sådan kräver han att du är riktigt närvarande på kartan . Om du inte använder denna styrka kommer han att bleka i jämförelse med andra mästare och han kommer inte att vara särskilt användbar.

Som du antagligen har lagt märke till, Rammus är en mästare som mestadels är gjord för att motverka tunga AD -kompisar.

Ju högre rustning har han, desto mer skada kommer han att avleda fiender. Detta gör honom riktigt stark till full AD -kompisar och hjälper dig att förstå hur viktig specificering faktiskt är.

Med Rammus vill du spela mitten och det sena spelet ungefär som Ammumu. Detta innebär att du främst kommer att fokusera på att hjälpa ditt team, göra mål och fånga fiendens bär.

I det sena spelet kan Rammus solo döda alla ADC -mästare i League of Legends helt enkelt genom att spåra dem med sin W.

5. Khazix

Khazix är inte nödvändigtvis den enklaste nybörjarjungeln att plocka upp, men han är verkligen givande för dem som gillar en liten utmaning.

Khazix är utmärkt för att lära dig vikten av att hålla sig framåt och prioritera mål. Han utmärker sig för att fånga fiender från vakt genom att invadera eller flankera dem.

När du spelar Khazix är ditt huvudmål att inte falla bakom bara för att det är riktigt svårt att komma tillbaka på denna mästare.

För att hålla dig framåt vill du alltid titta på kartan och leta efter möjligheter att göra måldöd. Lämna inte varje död till dina laners eftersom varje död har potential att göra dig snöboll spelet riktigt hårt.

När det inte finns några dödsmöjligheter kan du alltid fokusera på målen. Varje mål kommer att driva dig närmare att vinna.

Ett stort mål att ta med Khazix är Herald. Det kommer att ge dig efterfrågat 300 guld för att döda det och 360 guld när du använder det på torn.

Ett annat sätt att utöka ledningen är att ta drakar. Att döda drakar med Khazix är lätt, och att döda alla fyra och få en själ kommer vanligtvis att vinna dig spelet.

Läs också: Topp 10 roligaste djunglers

6. Xin Zhao

Om jag skulle börja spela Jungle igen som nybörjare, skulle jag troligen spela Xin Zhao. Han är ett starkt val som kan göra många saker och han är extremt tillfredsställande att spela.

Xins -trollformler är väldigt enkla och roliga att använda. När hans Q är aktiverad blir hans bilattacker befogenhet och den tredje kommer att slå upp fienden. Hans W är ett långväga spjutstörning, som kommer att bromsa fienden och öka utbudet av din E (så att du kan streckas ytterligare).

Men hans R är en av de mest intressanta trollformlerna i spelet eftersom det skapar en cirkel runt Xin och blockerar all inkommande skada.

Som ni ser är hans kit ganska enkelt men det finns några andra saker du behöver fokusera på om du vill vinna ett spel. Det viktigaste är MAP -medvetenhet.

Xin Zhao är riktigt stark på Ganking så snart han träffar nivå 3. Detta innebär att du kommer att behöva spendera mest kontrollera för möjliga ganks och mot-gank möjligheter.

Xin Zhao är också bra för att ta mål och lagstrid.

Du kan solo alla mål så länge du inte är underventilation och du har åtminstone en tillbaka värd av artiklar. I lagkampar kan du störa fiendens team genom att fokusera deras bär och avleda all skada med din R.

7. Zac

Zac är en unik AP -tank. Och det jag gillar mest med honom är att han kan lansera sig själv i fiendens team från de mest otydliga platserna.

Jag skulle rekommendera denna mästare för lite mer avancerade nybörjare eftersom han har några mekaniker som kan vara lite utmanande. Hans Q är till exempel svårt att slå och ansluta sig till två fiender, och att landa hans långväga E är inte heller så lätt.

Det tidiga spelet med Zac är dock lätt eftersom du mestadels vill odla till nivå 6. När du låser upp din ultimata kommer du att ha en enorm kraftspik med din R. Detta kommer att göra din ganking mycket enklare och kraftfullare.

I det sena spelet kommer du främst att vilja fokusera på att vara närvarande i lagkamper och inriktning på fiendens bär. Du kan göra detta framgångsrikt genom att ha en sopare och hoppa från konstiga platser som fiender inte skulle tänka på.

8. Jax

Jax är en stor mästare som gör att du kan slå fiender med sin lyktost och motverka alla deras bilattacker.

Jax är inte en stor ganker, och du vill främst vara fullt rensande djungel. Det här är bra om du är nybörjare eftersom du inte kommer att bli pressad att veta allt. Det gör att du inte kan falla bakom, trots att du inte är stor på Ganking.

En annan bra sak med Jax är att han är en hybridmästare. Detta innebär att han kan bygga valfritt objekt och det kommer att synergisera väl med vilken byggnad som helst.

Detta betyder inte att du ska bli överväldigad av alla alternativ, det betyder bara att du inte bör tänka på din byggnad.

I det sena spelet kan du enkelt sido-push fiendens körfält och utöva tryck på det sättet.

Detta beror på att Jax är extremt stark på 1V1 -talet och kan duellera nästan vem som helst, eller flera mästare på en gång. Om du tvingas in i lagkampar, vänta på att fienden kommer till dig. Om du först går in kommer fienden troligen att kunna fly.

Läs också: 7 Ultra Aggressive Junglers

9. Lillia

Lillia är en fantastisk mästare som hjälper dig att förstå vikten av att rensa snabbt och spela lagkampen bra.

Det viktigaste du vill göra som Lillia är att lära sig att rensa läger så snabbt som möjligt. Denna mästare har en iboende snabb klar och du rensar väl kommer bara att förstärka hennes kraft. Ju snabbare du rensar desto snabbare ska du skaffa saker och nå hennes sena spelpotential.

Lillia kan spelas som en blåmärke och som AP Hyper Carry.

Jag föredrar personligen AP Hyper Carry Playstyle och jag rekommenderar det också för dig. AP -versionen är helt enkelt mycket bättre på att konsekvent bära spelen. När du har fått några saker blir du en riktig hot i slagsmålen.

AP -byggnaden jag kör består av främst Liyandry -ångest och demonisk omfamning. Dessa artiklar kommer att smälta fiender och synergiserar verkligen bra med Lillias Playstyle. De kommer att hantera skador medan du springer iväg runt fiender och regelbundet träffar dem.

De andra artiklarna är helt situationella. Jag skulle börja med en mörk tätning tidigt och uppgradera den så snart jag är klar med att stapla den. Jag skulle sedan övergå till Rabadons om jag är övertygad om att jag kan överleva, eller Zhonyas om jag är rädd för fiendens lag.

I teamfights vill du träffa så många fiender du kan.

Min huvudkombination är att blinka och slå 3 personer med mina trollformler, sedan frysa dem med min R. Detta minskar varje hälsa och gör det möjligt för mitt team att avsluta dem ofta. Och om fienderna börjar fokusera på mig, kommer jag vanligtvis att ha ett stoppur för att köpa tillräckligt med tid.

10. vi

VI är min huvudmästare, och det är definitivt en av djunungarna som jag skulle rekommendera om du är en riktig nybörjare.

VI har visat sig vara ett konsekvent starkt val över säsongerna och var alltid rimligt välbalanserad. Hon väljs inte så ofta, och hon är inte heller förbjuden. Det betyder att du sällan inte kan spela det.

Vis Kit är ganska enkelt. Hennes Q kräver laddning för att få mer avstånd och skador, och det gör VI Dash som skadar fienden.

Hennes W är en passiv som staplar när du automatiskt attackera eller skada en mästare med en trollformel. E är i huvudsak en bilattack som skadar fienden och de på kort avstånd bakom dem.

Och hennes R är en pek-och-klickförmåga, vilket gör VI ostoppbar tills hon når och slår upp fienden.

Alla dessa trollformler är verkligen enkla att använda. Och det enda som kan vara något svårt i början är att slå henne Q. Men efter att ha spelat VI för några spel kommer du att känna att du spelade henne för alltid, hon är bara lätt.

När det gäller byggnader kan du ganska mycket bygga vad du vill så länge det ger skada eller defensiv statistik. Om du spelar mot bär som du vill döda kan du helt enkelt fokusera på skadan, och om du vill skydda dina bär kan du ta defensiva föremål.

Det är också viktigt att veta att VI är extremt bra på att ta mål, du kan solo drakar och heralds om du är minst nivå 4 och har två långa svärd och en smitt.

Läs också: 7 bästa AP Junglers

Slutsats

Det finns många mästare du kan spela som en nybörjare Jungler. Olika mästare kommer att lära dig olika saker om spelet.

Jag skulle rekommendera att du väljer mästaren du tycker mest om och håller dig med den i cirka 50 matcher.

Efter det kan du börja förgrena sig och testa olika spelstilar.

Läs också: 10 bästa topplanare för nya spelare

?>