Å være en en-trick-spiller øker effektiviteten din ved å klatre i ligaer solokø.

Men siden vi ikke kan spille vår viktigste rolle 100% av tiden, er en god strategi å hoved eller et trick en mester som er levedyktig for flere roller.

I League of Legends er det mange mestere som kan gjøre opptil 2 eller 3 roller ganske bra.

Styrkene deres er brede nok til å brukes på forskjellige måter, og det er fordelen av å ikke måtte lære ny mekanikk.

Så i dette innlegget vil jeg fokusere på de 5 beste mesterne du kan spille i midten og jungelen i League of Legends.

Og uansett om du er en viktig midt i laner med off-role jungel eller omvendt, bør du absolutt prøve disse valgene.

Dette er de beste mesterne for midt og jungel:

5. Gragas

Lenge borte er dagene da Gragas var en av de tøffeste mesterne å slå i både jungelen og midtbanen. Imidlertid er han fortsatt en veldig sterk mester i begge rollene, med styrker

For det første er Gragas en AP -mester med alle AOE -evner. Dette gjør ham god til både bølge- og jungelrydding.

For det andre, fordi Gragas har to CC -effekter (E og R) , er han også stor til å slå sammen.

Og for det tredje kan gragas enten spilles som en AP Bruiser eller en full tank. Du kan gå for forskjellige bygg i hvert spill, avhengig av hva teamet ditt trenger.

For midtbanen

Selv om det ikke er for mange umulige matchups for Gragas Mid, må du fortsatt være forsiktig når du spiller ham der. Tross alt er mesteren nærkamp og han sliter ofte mot varierte Poke -mester som Xerath eller Syndra.

Men foruten dette, kan Gragas dyrke veldig godt med Q og holde helsen oppe med hans passive. Mot nærkampsmestere handler han veldig bra og kan avbryte kombinasjonene med E.

Etter nivå 6 blir Gragas Burst veldig bra, og han kan ofte 1v1 fiendens laner.

For Mid Lane Gragas anbefaler jeg absolutt å gå for en full AP -bygg ganske enkelt fordi det vil forventes at du kan bidra med skade på en eller annen måte.

For jungel

Gragas kan gå for noen av de tre jungeldyrene i LOL , men den beste for ham er den blå. Han er avhengig av bevegelseshastighet for ganks og omplassering i kamper, så det er beste å gå for Gustwalker.

For ganking har du E som er et veldig godt gap nærmere og en CC -effekt alt i ett. Du kan kombinere det med Gragas Ult for å fortrenge fiender og sette opp gode drapsmuligheter.

Og når det gjelder bygg, presterer tanken generelt bedre i jungelen. Men du kan også gå full AP hvis teamet ditt allerede har nok tanker .

Les også: 7 beste AP -junglerne til å dominere i League of Legends

4. Qiyana

Qiyana er en annonse midt i Laner , en dødelig leiemorder som en-shots squishy mester. Hun starter alltid svak, men skalerer ekstremt godt og dominerer ofte riftet.

Qiyanas First Spike skjer på nivå 3. Dette er et flott tidspunkt å begynne å handle i midtbanen eller prøve en gank som jungler. Kombinasjonen hennes gjør faktisk en sinnssyk mengde skade, så du vil bruke hennes tidlige spillkraft.

Senere lar Qiyanas Ultimate henne bedøve og skade alle 5 av fiendens mester. Og med god bruk av denne nedkjølingen, kan hun på egenhånd vinne lagkamp.

For midtbanen

Som melee -annonsemester er Qiyanas -jobb i Laning -fasen å holde seg trygg, samle så mye XP og gull som mulig, og ikke bli stukket for mye.

Til gjengjeld kan Qiyana pirke godt med Q eller Q> W> Q -kombinasjonsboksen med rockeelementet. Denne gjør mest skade av dem alle og kan noen ganger ta 50% HP fra fiendens laner.

Imidlertid er Qiyanas store fordeler at hun raskt kan bevege seg rundt kartet. Og på grunn av dette vil du fokusere på roaming og ganking selv som en midtbaner.

For jungel

Siden Qiyana ikke har noen måte å helbrede, kan starten på hvert spill i jungelen føles litt overveldende.

Når du først har fått et par nivåer, begynner imidlertid hennes Burst AOE å føle seg fantastisk når det gjelder å rydde jungelmonstre.

Og akkurat som i midtbanen, vil du prioritere ganking fremfor jordbruk som jungel qiyana.

Siden hun er en mester med flere streker , usynlighetseffekt, publikumskontroll, samt sprengskader, vil du trakassere fiendens laners så mye som mulig.

Qiyana er en bærejugler, og du kan alltid snøball spillet med tidlige kundeemner.

Les også: 6 beste midt-jungle Synergy Combos Du må misbruke

3. Zed

Zed er en annen annonse -leiemorder som trives i både midt og jungel. For ham betyr ikke matchups og tellere ikke noe fordi skaden hans alltid er høy nok til å skaffe til og med tanker.

Og siden byggingen hans for det meste er dødelighet, føler du alltid at du kan bære spill med Zed.

Bortsett fra sakte på E, har ikke Zed andre CC -effekter. Imidlertid gjør han opp for det med en av de høyeste skadene i hele legendens liga.

Som leiemorder er Zeds Job å gå inn i fiendens backline, eliminere ADC eller midtbanen og gjøre det trygt ut.

Og hans evne -sett lar ham gjøre det perfekt. Han har skyggene sine (W og R) til å omplassere seg opptil to ganger i en enkelt kamp og outplay motstanderne.

For midtbanen

I midtbanen er Zed faktisk en av de sterkeste mesterne du kan spille. Selv mot rekkevidde Poke -mester, kan Zed handle gunstig fra nivå 2 hvis han sikter sine shurikens riktig.

Når Zed når nivå 6, forsvinner alle fordelene med fiendens laner ganske enkelt. Dette er fordi uansett hvor langt bak Zed er, kan hans kombinasjoner med dødsmerket en-skutt enhver midtmester selv fra 100% hk.

I likhet med Qiyana, vil du bruke ZEDS -settet til å ganking og utnytte feil fra fienden din. Så ikke nøl med å gå til botfeltet og samle drap når de overviser.

For jungel

Zeds Jungle er ikke bare anstendig, det er faktisk fantastisk. Hans evner er buffet for å takle ekstra skade på jungelmonstre, slik at du aldri føler at du begynner sakte.

På grunn av dette er Zeds ganske skumle på nivå 3 Ganks. Hans grunnleggende evner kan kombineres på måter å takle utrolige mengder skade, så du vil være aggressiv tidlig.

Etter at du har låst opp Zeds Ultimate, ligner gameplayet mye som en midtbane. Når Teamgfights kommer, er jobben din å myrde Squishy Enemy Champion og gjøre scenariet til 5V4 til fordel for laget ditt.

Les også: 7 beste annonsehunglers til Solo Carry

2. Diana

Diana har vært en dominerende jungelvalg i mange år nå. Imidlertid var hun en gang et midtbanevalg med mange gode matchups. Det er sant at i dag er det ikke alltid lett å vinne midtbanen med Diana, men det er mulig hvis du spiller nær styrkene hennes.

Dianas Kit er utrolig kraftig hos Dueling -fiender i 1V1 -kamper, men har også 5v5 lagkamper. Skadene hennes kommer fra hennes evner så vel som hennes automatisk angrep.

Og avhengig av hvilken bygg du går for, kan du enten være tankier eller mer sprengt.

For midtbanen

Måten du spiller Diana på midtbanen på er å prioritere sikkerhet og erfaring fremfor potensielt gull. Å gi opp CS er egentlig ingenting når du vet at du skalerer bedre enn fiendens laner. Så prøv å spille det nøye og ifølge matchupen.

Men vet også at Diana er klar til å kjempe fra nivå 3 og utover. Med sin Q> E> W-kombinasjon, pluss autoangrep, kan hun knuse mange midtbaner, spesielt mages.

Senere kan Diana gå til en sidebane og dele push . Eller hun kan holde seg til teamet sitt og dominere lagkampen. Det er opp til deg hvordan du bruker kreftene hennes!

For jungel

I jungelen er Diana mye kraftigere enn i midtbanen. Leiren hennes Clear er en av de beste i spillet med mye skade fra hennes evner og automatisk angrep.

Pluss at hun har et skjold på W for å holde helsen oppe gjennom det tidlige spillet.

Med Diana, du er mye mer fleksibel fordi du enten kan fokusere på jordbruk eller ganking. Og du bør skifte mellom de to lekestilene basert på lagets ytelse så vel som fienden.

Som jungler må du hjelpe lagkameraten din så godt du kan. Og Diana er flott på det!

1. Ekko

Hvis du spør den gjennomsnittlige LOL -spilleren om Ekko er en mellomlaner eller en jungler, ville de ikke vite hva de skal svare på. Men det viser oss nettopp at Ekko kan gjøre hver av disse rollene som om det er hans viktigste!

Ekko har en flott kombinasjon av evner, og han fikk nesten alt - mobilitet, AOE -skade, skjold, stun og utrolig sikkerhet.

Han kan alltid ult tilbake for å i hovedsak reversere feilen sin, noe som gjør ham til en veldig mektig mester i Nedre Elos.

Ekko er en AP -leiemorder som skalerer ekstremt godt i det sene spillet. Han har høye AP -forhold og kan alltid komme tilbake fra ethvert gullunderskudd.

For midtbanen

Ekko er ikke kjent som mester som stamper midtbanen. I stedet er han et trygt valg som alltid fokuserer på jordbruk med Q og leter etter potensielle oppsett med W.

Med Ekko trenger du ikke å vinne 1v1 i midtbanen for å bære spill. Den enklere måten er å få andre baner og følge jungleren din når han invaderer fiendens territorium.

Ekko klarer seg også fantastisk bra i sidelanen, og han kan matche kraften til enhver splittet skyver. Og hvis ting noen gang går dårlig, kan han alltid stole på at det er ultimate for å redde seg selv.

For jungel

Ekkos -skade dreier seg om å bruke hans passive og koordinere den med Q. Men dette er en enkel ting å så Ekko er ekstremt effektiv til å tømme jungelleirer.

En av Ekkos store styrker er sprengskader, og han har det også som jungler. I midten av og sent spill er jobben hans å skaffe fienden ADC og bære spill på den måten.

Å spille Ekko i jungelen krever litt strategisk tenking. Han er ikke som Olaf eller Hecarim som ganske enkelt kan kjempe hele tiden. Men hvis du praktiserer Ekko bare litt, får du se hvor kraftig han kan være i denne rollen.

Les også: 7 beste ap midtkjørere du bør ha hoved

Konklusjon

I dette innlegget fokuserte jeg virkelig på de beste og mest effektive Mid/Jungle -valgene du kan spille i LOL.

Fleksibilitet er nøkkelen i solokø, spesielt når du prøver å klatre. Men disse 5 mesterne er mer enn fleksible nok, så sørg for å prøve dem selv.

Lykke til!

?>