Чемпіони з комунальних послуг зазвичай визначаються їхніми зручними для союзників. Ці вибори чудові, коли ви хочете взяти більше роль, що підтримує, або коли ви довіряєте своїй команді, щоб перенести гру.

Такі види чемпіонів зазвичай створюються для підтримки та джунглів, але їх також мало відповідає опису для Top Lane.

Тут я поділюсь усіма найкращими лопатками, якими я стикався на своєму підйомі від срібла до майстер -рівня.

Знайомство з цими чемпіонами дуже допоможе вам у вашій рейтинговій подорожі, і я не сумніваюся, що ви знайдете щось, що відповідає вашим потребам.

1. Сіон

Сіон - один з моїх улюблених чемпіонів утиліти. У нього багато КК, створює різноманітність і чудово підходить для сольних ігор.

Найвизначнішими особливостями SION є наступне:

  • Остаточно з глобальною присутністю
  • Чудові можливості розколу
  • Чудово підходить для командних боїв

Якщо ви вирішите зіграти Sion у корисній ролі, я б рекомендував грати в нього як танк. Це також буде добре служити протидієм чемпіонів AP .

Танк Сіон працює чудово, оскільки він добре синергається з усіма своїми здібностями. Він може кинутись у будь-яку боротьбу за всю карту і почати поводитися з найвищими пріоритетними цілями команди противника. Він також може взяти на себе роль підтримки шкірки та захистити союзника.

У випадках, коли командні бої не сприятливі, Sion може просто грати на бічній смузі і просунути противники противника. Це змусить ворогів відповісти на нього, і їм, як правило, доведеться відправити щонайменше 2 людей, щоб з ним боротися.

Щодо предметів для комунальних служб, я б точно рекомендував ці 3 для більшості ігор:

  • Джакшо, протеан
  • Кам'яна плита
  • Sunfire Aegis

А для рун ці ​​3 завжди будуть працювати:

  • Розуміння невгамовного
  • Знести
  • Переростання

Прочитайте також: 7 найкращих утилітних джунглерів у League of Legends

2. Шен

Шен, швидше за все, є найвищим чемпіоном з корисності у верхній смузі. Його фаза Laning - це не найбільша, що це може бути пов’язано з тим, що його r є непридатним, але він все ще є дійсно сильним ланером.

Шень має:

  • Глобальна присутність з кінцевою
  • Пристойний КК для полегшення джунглів
  • Великий баланс оборони та пошкодження

Найбільш помітна річ у фазі проведення Шенса - це його стійка. У нього є здібності, які дозволяють йому захистити себе та відновити HP, що дозволяє йому довше залишатися на смузі та фермерським фермам.

Ключовим моментом продажу є його глобальний остаточний. Це дозволяє йому телепортувати будь -який союзник на карті. Це чудово підходить для реагування на бійки та забезпечення цілей, а також робить його чудовим розколом .

3 предмети, які чудово підходять для Shen у більшості ситуацій:

  • Сяюча чеснота
  • Sunfire Aegis
  • Титанік гідра

І це руни, які вам найбільше принесуть користь:

  • Розуміння невгамовного
  • Щит Баш
  • Кінцевий мисливець

3. Mordekaiser

Mordekaiser найвідоміший своєю здатністю тягнути ворогів до царства тіні та виконувати їх у поєдинках 1v1.

У нього є ряд сильних сторін, таких як:

  • Низький бар'єр
  • Чудова середня і пізня гра
  • Великі оборони, що робить його важким для зняття

Mordekaiser відносно слабкий під час фази Ланінга, і багато ворогів зможуть зняти вас рано. На щастя, Mordekaiser стає сильнішим з кожним рівнем, який проходить. На рівні 3 ви можете розблокувати W, що дасть вам щит, який полегшить бійки.

На рівні 6 Ultimate розблокує. Це момент, коли Морде робить зміну 180 градусів і стає здатним боротися з більшістю ворогів. Кілька коротких торгів у поєднанні з кінцевим комбінатом Ignite переможуть навіть найскладніші лічильники.

Ігри з Морде починають стає все цікавіше, чим довше йде гра. У середині та пізній грі ви можете надати божевільну корисність своїй команді зі своєю R.

Мені завжди подобається використовувати свій R на найголовніших ворогах, коли я попереду, це в значній мірі робить гру. Ворог помирає незабаром після того, як його установили, і ворог змушений грати 4V5 без їхнього перенесення.

Це 3 найбільш оптимальні предмети Морде для купу підтримки та за часою шкоди:

  • Джакшо, протеан
  • Демонічні обійми
  • Кристал -скіпетр Rylais

І ось 3 найптимальніші руни:

  • Завойовник
  • Легенда: завзятість
  • Останній стенд

4. Пантеон

Пантеон колись був одним з найкращих вбивць у грі, але після переробки він став більш корисним брузером:

Пантеон є:

  • Справді сильний ланер
  • Чемпіон з чудовою присутністю карти завдяки своєму r
  • Чемпіон з кількома лічильниками

Щоб досягти успіху, щоб грати в нього, вам потрібно буде скористатися його потужним ранньою та серединою гри. У ранній грі вам захочеться якомога більше посунути ворогів своїм Q і шукати все, коли вони досить низькі.

Як тільки пластини вежі падають і середина гри почне наближатися, ви захочете почати допомагати своїй команді. Пантеон може забезпечити величезну корисність зі своїм R, і він може приєднатися до більшості поєдинків у попередньому повідомленні.

Він дійсно сильний у поєдинках через здатність відображати пошкодження та стрибати на ворогів з його W. Ви можете грати в якості шкірки для союзників, але я в основному рекомендую зосередитись на вбивстві ворога.

Пізня гра справді важка для Пантеона, і ні ви, ні ваші товариші по команді не повинні очікувати, що ви будете добре працювати. Єдина порада, яку я можу дати, - це максимально використовувати туман війни. Це дозволить вам зіткнутися з ворогами і залишатися дещо корисними.

Це 3 ключові елементи для Pantheon:

  • Goredrinker
  • Чорний Клівер
  • Спис Шоджіна

І 3 ключові руни:

  • Завойовник
  • Легенда завзятість
  • Останній стенд

5. Карма

Карма найчастіше грає як підтримку, але її можна грати в Top Lane. Вона забезпечує нескінченну корисність, і вона, безумовно, є однією з найкращих локальних перевезень.

Вона має:

  • Масивний щит
  • Масивна швидкість руху
  • Чудовий CC

Оскільки Top Lane, здається, втрачає вплив з кожним патчем, гра в карму стає все більш життєздатною. Вона може пережити всі поєдинки про смугу руху та насолоджуватися приємною грою в середині-кінці, що забирає найкращі союзники.

Щоб перемогти як карма на верхній смузі, ви в основному захочете добре зосередитись на землеробстві. Це забезпечить безпечне потрапляння на пізні етапи гри. Це не означає, що ви не повинні боротися і тикати ворогів, коли виникають можливості.

Добре пам’ятати, що Карма добре налаштовує ганки для джунглерів. Є дві ситуації, в яких ви можете опинитися. Той, де ворог штовхає вас, і той, куди ви штовхаєте, і ворог знаходиться під вежею.

У першій ситуації ви можете легко CC ворога і змусити вашого джунглера вбити їх разом із собою. У другій ситуації ви можете прокинути ворогів під їх вежею та занурити їх з джунглером, як тільки вони будуть досить низькими.

У пізній грі як Карма, ви в основному захочете бути навколо своєї команди. Ви можете надати 5 людям чоловіків своїм кінцевим і вибрати між наданням величезних щитів або швидкості руху, залежно від ситуації.

Я б порекомендував ці предмети, коли збирається на підживлення на верхній смузі:

  • Сяюча чеснота
  • Очищувач Chemtech
  • Викуп

І ці руни:

  • Викликати Ері
  • Маналотна смуга
  • Відновлювати

Прочитайте також: 5 найкращих корисних АЦП в Ліги легенд

Висновок

Чемпіони з комунальних послуг - найкращий вибір, коли ви хочете полегшити своїх союзників, щоб носити гру. Більшість комунальних чемпіонів створені для підтримки та ролі в джунглях, але є і деякі сильні переваги. На мою думку, найсмішніший вибір - Сіон.

Є деякі інші вибори, які залежатимуть від ваших потреб. Наприклад, якщо ви хочете бути повноцінною 2-ю підтримкою, я б рекомендував карму, і якщо ви хочете баланс між підтримкою та тим, що я несе себе, ви можете піти на Шен.

Також є ще два чудові вибори, Pantheon та Mordekaiser. Mordekaiser чудово підходить для ізоляції та вбивства ворога, що перетворює припливи командних бійців. Pantheon чудово підходить для того, щоб мати глобальну присутність, флангу та виконання.

?>