Hyödyllisyysjulkaisijat ovat hienoja varmistaakseen, että joukkueesi pääsee eteenpäin.
Hyvällä hyötymestarilla on vaatimaton yhdistelmä CC: tä, suojausta ja vaikutusvaltaisia vaikutuksia liittolaisille. Joillakin valinnoilla on vain yksi näistä piirteistä, mutta ne priorisoivat sen maksimalla sen ensin.
Koska viidakko on rooli, jolla on eniten vuorovaikutusta kaikkien kartalla olevien kanssa, junglereita pidetään usein toisena tukena.
Joten sillä on kyky tarjota arvoa koko joukkueellesi ja antaa heille mahdollisuuden tulla kantolaukkuksi, viidakon apuohjelmien pelaaminen tuntuu aina erittäin palkitsevalta.
Olen laatinut luettelon LOL: n 7 parhaasta hyötyjulkaisijasta, joiden pitäisi helpottaa sinun valita oikea mestari tarpeitasi varten.
1. Nunu
Nunu on hyötyjulkaisijoiden kuningas ja yksi henkilökohtaisista suosikeistani. Hänellä on hauska pelata, ja mikä tärkeintä, hän voi helposti kuljettaa pelejä. Hän tarjoaa joukkueelleen hullua arvoa, koska hän voi gankin heti, kun peli alkaa.
Varhainen peli NUNU: n kanssa on suhteellisen suoraviivaista, ja sen pitäisi olla erittäin helppoa saada hänen kanssaan, kun saat jonkin verran kokemusta. Ainoa mitä sinun täytyy tehdä, on partiointi kartan pysyvästi.
Kun olet valmis ensimmäisen leirisi kanssa, voit etsiä ganking -mahdollisuuksia. Ja jos olet tarkkaillut kaistoja selvittäessäsi leiriä, sinulla on hyvä idea siitä, missä voit todella hankkia.
Jotta partiotehokas on tehokas, sinun on tiedettävä mitä etsiä. Nämä ovat merkkejä haavoittuvuudesta, kuten vihollinen, joka on liian työnnetty, matala HP tai matala manaa. Sinun tulisi myös harkita myös omia kaistajasi.
CC: n kaistojen saaminen on usein hyödyllistä viidakkaalle, mutta jos pelaat nunua, se ei ole valtava välttämättömyys . NUNU: lla on suuri hyöty CC: n muodossa ja passiivinen, joka parantaa hänen ja hänen liittolaistensa autohyökkäyksiä. Tämä tarkoittaa, että nuna synergoi paljon purske -liittolaisten kanssa.
Toinen huomattava asia, joka erottaa Nunun muista LOL: n junglereista, on hänen kykynsä ottaa tavoitteet nopeasti. En tiedä yhtä hyödyllistä viidakkaa, joka voi tyhjentää lohikäärmeitä ja julistaa nopeammin kuin Nunu.
Lue myös: Top kymmenen hauskinta jungleria
2. IVERN
IVERN on yksi ainutlaatuisimmista LOL -mestarista ja varmasti ainutlaatuisimmista apuviiteet. Ja asia, joka tekee hänestä erottua eniten, on hänen passiivinen, metsän ystävä. Tällä passiivisella vaikutuksella on sekä pelivaikutuksia.
Koska IVERN on melkein itse puu, hän tietää, kuinka on olla osa viidakkoa. Joten hirviöiden tappamisen sijasta hän vapauttaa heidät. Hän saa myös jakaa punaiset ja siniset buffit liittolaistensa kanssa. Se on suuri palkkio hänen ponnisteluistaan.
IVERN ei vain tee hienoa työtä tukemaan viidakon elämää, vaan hän on myös hyvä tuki liittolaisille. Tämän viidakoiden hyödyllisyyden määrä on yhtä suuri tai jopa korkeampi kuin keskimääräinen tukimestari.
Hänen q juurtuu vihollisen mestarit ja merkitsevät heidät, antaen joukkuetovereille mahdollisuuden päästä lähemmäksi heitä yhdellä napsautuksella. Hänen W kutee harjan jokaisessa haluamassasi paikassa, ja se voi olla hieno joukkuetaistelujen perustamiseen. Eräs
IVerns E on voimakas kilpi, joka myös purskahti ja käsittelee AOE: n vaurioita tavoitteensa ympärillä. Ja hän kutsuu Daisyn, voimakkaan lemmikin, joka tarttuu vihollisiin ja voi lyödä heidät automaattisilla hyökkäyksillä.
Jos kaikki tämä ei riittänyt, IVern voi ja sitä todella rohkaistaan rakentamaan tukituotteita, joita muut hyötyjohdot voivat vain toivoa. Nämä ovat Moonstone -parannusmahdollisuuksia, rappeutuvia ylimääräistä liikkeenopeutta ja Chemtech -puhdistusainetta paranemisen vähentämiseksi.
Kaikilla näillä kohteilla on hyvä hyöty, ja ne kaikki parantavat liittolaisten tilastoja. Sinulla on myös vapaus rakentaa mitä tahansa esinettä, jonka ennästä tuki olisi.
3. Sejuani
Toisin kuin IVERN, joka kiertää kaikkia, Sejuani keskittyy enemmän vihollisten täysin vammaisiin . Hän on suuri hyötyjunderi, täynnä liikkuvuutta ja CC: tä. Hänellä on tarpeeksi vahinkoa taisteluun ja hänen CC on niin vahva, että se melkein jättää viholliset AFK -varoitukseen.
Sejuanis ensimmäinen loitsu on maksu, joka koputtaa minionit ja viholliset takaisin. Tykkään käyttää sitä aukon sulkemiseen, kun im ganking, mutta mielestäni on myös kätevä kulkea erilaisten esteiden ja seinien läpi.
Toisen loitsun heittäminen antaa sinulle mahdollisuuden lyödä vihollisia kahdesti aseella, mikä hidastaa kohteitasi ja pinota kolmannen kykysi, jos se on aktiivinen. Kolmas kyky on tainnutus, mutta se vaatii pinoamaan sen viisi kertaa.
Lopuksi, Sejuanin tärkein kyky on hänen R. Se saa hänet heittämään todellisen jääbolan ja se voi tainnuttaa ja hidastaa vihollisia. Suoraan osuma vastustajat tainnutetaan ja kaikki ympäröivät kaikki hidastuvat.
Hänen R: llä on suuri hyöty ganksista ja joukkuetaisteluista. Tämä tarkoittaa, että sinun pitäisi olla ganking koko ajan, kun se on valmis, ja haluat sen olevan valmis joukkuetaisteluihin.
Kaiken kaikkiaan Sejuanis -kyvyt tekevät hänestä uskomattoman viidakkeen. Hänellä on valtava ganking -potentiaali, suuret vauriot, nopeasti selkeä, hyvä ylläpitävä ja joukko CC: tä. Tämä tekee hänestä yhden hyödyllisimmistä valinnoista, joiden avulla joukkueesi pääsee eteenpäin.
4. VI
Kuten voit huomata, useimmat LOL: n korkean ulottuvuuden junglerit ovat AP, enkä ole aivan varma miksi. Onneksi Riot on siunannut meitä loistavalla ad -viidakon valinnalla , joka muodostaa muiden AD -apuvälinet.
Vis päävahvuudet ovat hänen liikkuvuutensa, CC: n ja panssarien murskauspotentiaalinsa. Hänen Q on loitsu, joka veloittaa ja saa hänet toimittamaan lyönti valitsemasi suuntaan. Se on hieno matkustamiseen kartan ympäri ja maastojen läpi matalan jäähdytyksen takia.
Kun kyse on CC: stä, puhumme pääasiassa hänen Ultista, vaikka hänen Q: lla on myös lyhyt ilmassa. Vis R on loitsu, joka tekee hänestä syytteen vihollisesta samalla kun hän on pysäyttämätön. Tämän ansiosta sinun on helppo suorittaa Ganks ja keskittyä viholliselle.
Toinen asia, joka tekee VI: stä hyväksi hyödyllisyyden viidakkaaksi, on hänen W. Se on loitsu, joka Procs sen jälkeen kun olet lyönyt vihollista kolme kertaa peräkkäin. Ja kun se tapahtuu, se käsittelee vaurioita, jotka ovat yhtä suuri kuin prosenttiosuus kohteista HP: stä ja silputtaa heidän panssarinsa.
Tämä on todella siistiä, koska se jättää kohteen haavoittuvammaksi koko joukkueellesi.
Lue myös: 7 parasta jungleria säiliöitä vastaan
5. Morgana
Morgana on vanha hyötyjundleri, josta kaikki näyttävät unohtavan. Hänellä oli lyhyt suosion piikki, kun hänet puskutettiin erityisesti roolista, mutta kun hän sai pari kertaa nerfektin, hän upotettiin, ettei hän koskaan enää näe.
Väittäisin, että Morgana -viidakko on edelleen elinkelpoinen valinta ja että se voi olla hieno monissa tilanteissa. Uskon, että monet ihmiset, jotka lopettivat hänen pelaamisen, eivät koskaan edes ymmärtäneet kuinka pelata häntä kunnolla, aluksi.
Olen melko varma, että tunnet Morganas -sarjan. Hänen Q -tainnutus on surullisesti pitkä, hänen W on pieni kaivo, joka polttaa vihollisia, ja hänen E on kilpi, joka estää taikuusvaurioita ja loitsun vaikutuksia.
Viimeinkin hänen R on läheinen kyky, joka voi ketjuttaa ja tainnuttaa koko vihollisjoukkueen samanaikaisesti.
Pohjimmiltaan hänellä on 3 apuohjelma -loitsua ja menestyäksesi Morganan pelaamisessa, sinun on hallita näitä kolmea loitsua käyttämällä. Voit työskennellä laskeutumalla enemmän Q: iin ja käyttää E: tä ja R: tä tehokkaammin taisteluissa.
Ja jos onnistut saamaan hyvää Morganalle, siellä ei todellakaan pysäytä sinua.
Lue myös: 5 parasta hyötykaistaa League of Legends
6. Amumu
Amumu on hyödyllisyys Jungler, joka ei tarjoa mitään tilastoja joukkueestaan. Se, mitä hän tarjoaa, on loputon määrä tainnutusta.
Amumu on yksinkertainen mestari, ja sinun ei tarvitse pelata häntä paljon selvittääksesi hänet. Tämä johtuu yksinkertaisesti siitä, että hänen loitsunsa ovat erittäin suoraviivaisia. Hän on jopa yksinkertaisempi kuin Morgana, ja ainoa mekaaninen vaatimus on hänen Q -hyvin laskeutumisen.
Kuten Amumu, haluat enimmäkseen keskittyä gankingiin. Ja voit alkaa etsiä röyhkeä ganssia heti, kun tasoitat Q.
AMUMUS -siteen heitto voidaan tasoittaa aikaisin, jos olet varma gankista. Mutta yleensä haluat tasoittaa sen tasolla 3, koska jos teet sen aikaisemmin, se vaikeuttaa viidakon leirien puhdistamista. Sidosheitto maksaa manan ja ei aiheuta liian paljon vahinkoa hirviöille. Puhumattakaan siitä, että se vaikuttaa vain yhteen kohteeseen.
Hänen R -käytönsä suhteen se ei ole paljon erilainen kuin Sejuani ja Morgana. Amumus R luo valtavan ympyrän, joka heikentää kaikkia hänen ympärillään olevia vihollisia. Jotta saat kaiken irti, sinun tulisi käyttää sitä keskellä joukkuetaistelua, mahdollisimman monelle viholliselle.
Yhteenvetona voidaan todeta, että Amumu on ehdottomasti yksi LOL: n parhaimmista hyötyjohtimista. Hänen tarjoamansa CC: n ja Tankityty -määrän on vaikea sovittaa. Hän on myös todella helppo pelata, mikä tekee hänestä hyvän aloittelijan .
Lue myös: 7 erittäin aggressiivista jungleria
Johtopäätös
Hyödyllisyysjulkaisijat ovat hienoja auttamaan joukkuetovereitasi ympäri ja antamaan heille mahdollisuuden kantaa peliä. Mutta parhaan hyötyjunan valitseminen riippuu tarpeistasi.
Jos olet joku, joka nauttii säiliöstä ja disking tonnia CC: tä, voit mennä mestareille, kuten Sejuani ja Amumu. Jos haluat, että sinulla on eniten vaikutusta, voit mennä jotain Nunan kaltaista. Ja jos etsit Morgana-valinta, on Morgana.
On myös vaihtoehtoja täysin ainutlaatuiselle playstylelle, kuten IVERN. Jos haluat kuitenkin ad -apuviitelin, voit kuitenkin mennä VI: lle.
Lue myös: 5 parasta ADC: tä League of Legends