Os tanques podem causar muitos problemas para o meio do Laners. Não é apenas difícil danificar e matar um campeão tanque, mas escolhas como Garen, Rammus e Ornn sempre causam toneladas de danos a você.
Então, se você quiser vencer contra o Tanks, é importante jogar os campeões certos no meio da pista.
League of Legends é um pouco injusto quando se trata de tanques e outros tipos de campeões. Além de itens ofensivos com letalidade e penetração de armadura/mágica, você também deve construir defensivamente.
Como os tanques geralmente podem você, seu campeão deve ser capaz de evitar ou suportar esse dano.
Se você estiver interessado, aqui tenho um guia inteiro dedicado a itens anti-tanque no LOL . Lá você vê quais são os melhores itens que você pode construir contra tanques em qualquer campeão.
Mas agora vamos nos concentrar nos 7 principais pistas do meio que você deve jogar contra tanques em League of Legends.
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Os 7 melhores pistas do meio para jogar contra tanques em lol
1. Yasuo
Vamos começar com Yasuo. Yasuo é a melhor escolha de pista intermediária contra qualquer tanque em lol. Isso pode ser lamentável para os jogadores que não gostam de jogar yasuo, mas deixe -me explicar por que ele é tão bom.
Um dos maiores pontos fortes de Yasuos é o seu caminho passivo do andarilho. Isso não apenas concede a ele um escudo para caminhar basicamente, mas também aumenta seus danos gerais.
Com qualquer compilação, Yasuo facilmente chega a uma chance de greve 100% crítica , o que é muito bom contra tanques na liga.
Além disso, Yasuo tem seu último - último suspiro. Uma vez ativado, essa habilidade concede a penetração de armadura de bônus de 50% de Yasuo por 15 segundos , além de causar danos básicos para anúncios.
E essa é uma grande razão pela qual Yasuo simplesmente rasga tanques cada vez que ele usa sua R.
Uma maneira de aproveitar o kit Yasuos é sempre ativar o Ultimate no início. É melhor simplesmente usar seu R e combater o campeão de tanques com 50% de penetração de armadura bônus do que esperar. Você causará mais danos ao longo do duelo.
Mas Yasuo também é um dos campeões mais móveis e defensivos de League of Legends. Com o seu E, Yasuo pode atravessar lacaios e evitar os danos dos tanques.
E seu W permite que ele bloqueie e o tipo de habilidade que o inimigo lança para ele (por exemplo, ornns q).
E é por isso que Yasuo é um dos meus campeões de Mid Lane mais recomendados para jogar contra tanques no LOL!
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2. Ryze
Em segundo lugar, temos Ryze. Ryze é um notório campeão tardio com potencial para 1v9 se jogado corretamente. Ele tem algumas vantagens sobre o resto dos magos da AP no meio, então aqui está por que você deveria interpretá -lo.
Ryzes Passive permite que ele aumente sua mana máxima em 10% por 100 energia de habilidade. Além disso, todas as habilidades de Ryzes escalam com mana máxima no topo da AP.
Isso significa que Ryze pode causar mais danos mágicos em geral do que outros campeões da AP, porque ele tem duas taxas de escala em vez de uma.
Mas o que torna Ryze verdadeiramente assustador é o fato de que sua sobrecarga de Q - ataca criticamente quando combinada com seu fluxo de feitiços. Esse dano está ligado ao seu ultimate - Warp de reino, o que aumenta a porcentagem a cada classificação.
Em outras palavras, a EQ Ryzes causa 100% de dano de bônus após o nível 16. Este é um dos maiores feitiços básicos prejudiciais da liga.
E funciona muito bem contra tanques, especialmente se você adicionar um ou dois itens de penetração mágica.
Além disso, Ryze tem uma das habilidades mais baixas de cooldown no LOL. Você pode basicamente enviar spam de todos os feitiços de Ryzes ao longo do jogo sem nunca gastar sua mana.
Isso faz com que Ryze uma metralhadora AP que possa destruir tanques!
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3. Veigar
Veigar é outro mago com uma enorme vantagem contra os tanques - o Infinity AP Scaling! Se você se lembra, o VEUGARS PASSIVE permite que ele empilhe o poder de habilidade de bônus cada vez que danifica um campeão ou mata um lacaio com Q.
E isso não tem limite!
Durante o início do jogo, Veigar não é um campeão assustador dos tanques. Mas quanto mais tempo o jogo continua e mais pilhas ele tiver, mais fácil é para ele carregar.
E quando Veigar atinge mais de 1000 AP, sua combinação WQR pode filmar o tanque inimigo , por mais carnudo que seja.
VEUGARS W - A matéria escura é uma habilidade importante e tem uma recarga mais baixa quanto mais Ap Veigar. No final do jogo, esse feitiço chega a 1,5 segundos, às vezes até 1 segundo.
Além disso, a matéria escura escala com 100% do poder de habilidade dos Veigars, apesar de causar 300 danos básicos. Em outras palavras, Veigar pode causar 1300 danos AP no final do jogo a cada segundo com apenas um feitiço!
E, é claro, a maior força dos Veigars contra os tanques é sua explosão final - primordial. Essa habilidade pode causar até 100% dos alvos que faltavam na saúde como dano mágico (como um bônus para o dano básico + a relação AP).
Você só precisa usá -lo quando o tanque tiver 40% HP ou menos.
E, finalmente, Veigars E é uma gaiola que atordoa a todos em um círculo amplo. Esta é a ferramenta perfeita para impedir muitos campeões de tanques envolventes, como Zac ou Rammus.
Limita seu movimento e dá liberdade de Veigar em uma luta em equipe.
É por isso que Veigar é um dos melhores pistas intermediários contra tanques no LOL!
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4. Zed
Mas se você é um estilo de jogo é um assassino e não um mago ou um lutador, recomendo jogar Zed. Zed é um dos melhores campeões de assassinos em toda a liga de lendas. E ele é muito bom em matar tanques também.
Por que você deveria jogar Zed contra tanques?
Sua compilação simples - Zeds é cheia de letalidade. Se você não tem certeza de como a letalidade funciona, deixe -me dizer que a letalidade é plana e a penetração da armadura é baseada em uma porcentagem.
Por exemplo, 80 letalidade significa que você ignorará 80 armaduras de seus alvos, não importa quanta armadura eles tenham. E se você tiver 30% de penetração de armadura, ignorará apenas 30% da armadura de suas metas, é isso.
Por causa disso, Zed tem toneladas de dano direto no LOL. Sim, ele pode filmar um ADC inimigo, mas seus shurikens também podem derrubar tanques em alguns segundos.
E, dependendo de quanto você está em uma liderança em ouro, você pode facilmente nevar a bola de neve, mesmo contra os tanques do Fed.
Uma coisa que ajuda muito a Zed é o seu R - Marco de Morte. Na classificação máxima (nível 16), o ZEDS r explosões com 55% dos danos causados durante os primeiros 3 segundos.
Combinado com o anúncio bruto e a letalidade que Zed recebe de sua construção, esse dano é realmente insano no jogo.
Então, o ZED deve ser um dos seus membros mais avançados contra fileiras no LOL!
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5. Cassiopeia
Cassiopeia sempre foi um ótimo campeão da pista média, não importa o confronto. Ela tem altos DPs e habilidades baixas de recarga que você pode enviar spam. Mas ela é especialmente boa em combater tanques no jogo.
Cass é um mago de controle, o que significa que ela toca por suas próprias regras. Seus w e r são duas habilidades com as quais ela controla seus oponentes.
Miasma diminui todos os inimigos em uma área e desativa seus feitiços de mobilidade (flash, traços, saltos). E o olhar petrificante atordoa todos os inimigos na frente dela.
Isso permite que Cassiopeia constantemente tanques de pipa e evite seus danos. Não importa se é um duelo ou uma luta de equipe de 5v5, Cass pode manter os tanques à distância para destruí -los lentamente.
O dano de Cassiopeias vem principalmente de seu e -gêmeo. Essa é uma capacidade de 0,75 cooldown que você deve enviar 99% do tempo.
Contra campeões inimigos envenenados (Q ou W), Twin Fang causa uma quantidade insana de dano mágico de bônus. E também cura Cassiopeia!
Além disso, a Cassiopeias recomendou a construção também não é adequada para tanques. Ela geralmente constrói Liandrys Angluish, Morelononomicon e Demonic Abrace, todos os quais são itens de AP anti-tanque.
Em suma, Cass é um ótimo campeão intermediário para jogar contra tanques.
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6. Kassadin
Kassadin não é o campeão mais popular na pista média. E ele não é conhecido como balcão de tanque. No entanto, Kassadin tem alguns pontos fortes que lhe permitem ganhar mais jogos contra tanques do que o campeão médio.
A primeira coisa a mencionar aqui é a escala Kassadins AP. Seu Pulse E - Force e seu riftwalk são algumas das habilidades mais difíceis de percorrer todo o LOL. Eles têm poucos resgates e podem ser usados várias vezes durante uma luta.
Além disso, o Kassadins Ult Scales com mana máxima e seus danos empilham 4 vezes. Quando você pula pela quinta vez com Kassadins Riftwalk, você essencialmente uma filmagem de um ADC inimigo.
E contra tanques, você vai metade do HP com um único elenco do final.
Mas, para deixar seu dano de lado, deixe -me lembrá -lo de que Kassadin tem outra força - dividir !
Sim, Kassadin nem precisa combater tanques inimigos para vencer o jogo. Ele pode se separar de sua equipe e apenas tomar torres nas pistas laterais. Isso força os inimigos a virem até ele e ele sempre pode escapar com sua R.
E é por isso que Kassadin é um ótimo campeão para jogar contra tanques!
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7. Akshan
E, finalmente, temos Akshan. Se você não tem certeza por que Akshan está nesta lista, deixe -me lembrá -lo de que ele causa a maior parte de seus danos através de ataques básicos.
E se houver um item que realmente contenha tanques no LOL, esse é o Kraken Slayer - um intensificador de ataque automático.
Kraken Slayer sinergiza extremamente bem com Akshans Passive - Dirty Luting. A luta suja é uma capacidade muito complicada de explicar, mas farei o meu melhor aqui.
Quando Akshan usa um ataque básico, ele dispara duas vezes. O segundo tiro trata apenas de 50% de seu anúncio, mas aplica todos os efeitos no hit, como o terceiro assassino de Kraken que causa danos verdadeiros.
Além disso, o terceiro ataque básico de hit que Akshan executa também causa danos mágicos de bônus ao alvo.
Tudo isso permite que Akshan destrua apenas com seus ataques básicos. Quanto mais danos ao ataque e velocidade de ataque ele tiver, mais rápido derruba tanques. Seu clique com o botão direito do mouse é fácil de executar e seu dano é inevitável!
Além disso, Akshan tem invisibilidade, um traço e uma habilidade de longo alcance que o permite executar tanques.
Ele também pode ressuscitar aliados, então ele está definitivamente entre os melhores pistas intermediários que você pode escolher contra tanques em League of Legends!
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