Se você está apenas começando com o World of Warcraft, clássico ou varejo, a tarefa de escolher a classe certa e a especialização para você provavelmente é assustadora como o inferno.
Você está sentado lá confuso, clicando entre Paladin, Warlock, Death Knight e Hunter, sem ter a menor idéia de como são seus estilos de jogo e se você vai gostar deles.
Este é um problema compreensível, porque o WOW tem quase 20 anos. Ao longo dos anos, foram adicionadas muitas classes e especificações, o que tornou o jogo muito mais complexo.
Mas também, cada oferta de classe e especificação tem um nível de dificuldade e especialidade diferente em relação a um tipo específico de conteúdo.
No entanto, não estou aqui para sobrecarregá -lo com uma quantidade ridícula de informações que você provavelmente não precisa agora.
Simplificando - eu vou listar as classes e especificações mais fáceis que você deve escolher como um novo jogador em World of Warcraft, tanto para entusiastas corpo a corpo quanto apreciadores de longo alcance.
Dito isto, vamos mergulhar mais fundo!
Escolhendo entre o corpo a corpo e o estilo de range
Como em todos os outros videogames, os dois principais estilos de combate são variados e corpo a corpo .
As classes de longo prazo são especializadas em causar danos ou curar seus colegas de equipe de longe, utilizando muitos tipos diferentes de feitiços.
E as aulas corpo a corpo se concentram em estar perto de seus alvos, tecendo ataques repetidos.
Obviamente, como todas as especificações do WoW são inerentemente únicas, algumas aulas de longo alcance têm feitiços corpo a corpo e muitas aulas corpo a corpo também têm ataques de longa duração.
Mas a questão principal é a seguinte:
Você prefere lutar do alcance (como um mago) ou gosta de lutar de perto (como um guerreiro)?
Se você é um jogador e tem um histórico de qualquer coisa, exceto os jogos do FPS, provavelmente saberá a resposta para esta pergunta. Tudo se resume ao que você gosta pessoalmente e deve basear sua escolha nisso!
Heres Uma mesa fácil para ajudá -lo a entender quais classes e especificações são corpo a corpo ou variadas em World of Warcraft:
Corpo a corpo | A variou |
Guerreiro | Padre |
Paladino | Mago |
Cavaleiro da morte | Bruxo |
Rouge | Evroker |
Monge | Balance Druid |
Caçador de Demônios | Druida de restauração |
Aprimoramento xamã | Xamã elementar |
Hunter de sobrevivência | Shaman de restauração |
Druido selvagem | Caçador de domínio da besta |
Druid Guardian | Hunter de pontaria |
Observe que as classes em que as especificações não são mencionadas são totalmente corpo a corpo ou variadas.
E, é claro, cada classe vem com um conjunto específico de pontos fortes e fracos. Portanto, mesmo que eles estejam na mesma categoria, seus estilos de jogo diferem dramaticamente.
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Caçador de Demônios
Demon Hunter é sem dúvida a classe mais fácil de tocar em World of Warcraft. Desde que foram adicionados de volta à Legião, o kit de habilidade do DHS tem sido pequeno, mas eficaz.
Não é incomum ver os caçadores de demônios no topo dos gráficos do DPS em PVE e PVP tecendo 3 a 4 feitiços de volta. Todos os seus ataques são chamativos e poderosos e seus danos são fortemente orientados para AOE.
Demon Hunter é uma classe altamente móvel. A especificação do DPS, Havoc, tem dois traços e um grande salto com metamorfose. Enquanto a especificação do tanque, a Vengeance, tem apenas dois saltos, mas em uma recarga relativamente pequena.
Mas todos os caçadores de demônios podem dobrar o salto (a única classe que pode fazer isso) e deslizar ao cair. E isso oferece a oportunidade de desfrutar de uma das vistas mais impressionantes de Azeroth.
Com um caçador de demônios, você não terá nenhum problema em cada aspecto do jogo. Enquanto nivelando, matar inimigos permitirá que você pegue suas almas e se cure. Isso facilita para você continuar lutando e não gastar tempo descansando.
No jogo final, quase todos os grupos de ataques ou míses mais podem se beneficiar de ter um DH. Isso se deve aos seus debuffs raciais e à quantidade de danos cruos que eles trazem para a mesa.
Dependendo da frequência com que você muda seus talentos, o estilo de jogo do DH pode se tornar um pouco repetitivo. Pessoalmente, sou um caçador de demônios da Legion e até me canso de pressionar os mesmos poucos botões repetidamente. Portanto, esta é a principal desvantagem da escolha de um DH.
Mas, de qualquer forma, jogar DH é extremamente divertido no início e ajuda a completar todos os aspectos do jogo sem problemas, além de que você explore partes do mundo que a maioria das classes não consegue chegar.
Alternativas:
- Paladino de retribuição
- Guerreiro da Fúria
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Balance Druid
O Druid do Balance é uma das minhas redes há anos. Há tantas vantagens em interpretar Moonkin como iniciante à distância e vou fazer o meu melhor para resumi -las aqui.
Primeiro de tudo, o Balance Druid é uma especificação ridiculamente fácil de jogar.
Sério, você tem 6 habilidades principais, dois dos quais são pontos (feitiços de dano por tempo), dois parafusos simples que alimentam seu poder astral e feitiços fortes que você usa para gastar seu poder astral (um único alvo, um AOE ).
Portanto, seu trabalho como um Druid de Balance é aplicar seus pontos em tantos alvos possível, obter um pouco a Astral Power Up e desencadear um forte ataque. Apesar de ser o pão e a manteiga para os Boomkins, eles são uma das maiores especificações do DPS em todo o jogo!
Em seguida, os druidas do equilíbrio têm muitos feitiços de utilidade em seus kits. De poder enraizar e silenciar os inimigos de longe a ter acesso a uma variedade de diferentes feitiços de cura. Os druidas do equilíbrio podem alternar entre estourar os inimigos para apoiar seus aliados, o que é honestamente extremamente divertido!
Mas o mais legal dos druidas de equilíbrio é que você também obtém acesso a todas as formas animais de outras especificações. Por exemplo, você pode se transformar em um gato selvagem e entrar furtivamente para se esgueirar e reposicionar. E você também pode se transformar em um urso para absorver mais danos de seus inimigos.
Mudar várias formas pode parecer esmagador no começo. Mas uma vez que você percebe que isso é situacional e a maior parte da sua jogabilidade como Druida de Balance estará em uma forma Moonkin, você verá como é fácil dominar com esta classe.
Alternativas:
- Caçador de domínio da besta
- Gelo mago
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Santo sacerdote
Curandeiros, eu não te esqueci! E se você quiser uma especificação fácil que sempre seja procurada e tenha um bom desempenho, não importa o quê, vá para o Santo Sacerdote!
Os sagrados sacerdotes são uma classe de curandeiro tradicional. E se você está vindo de outro mmorpg ou simplesmente outro jogo em que você jogou como apoio, você sabe imediatamente o que fazer em seus sagrados sacerdotes.
Como sacerdote sagrado, você estará lançando principalmente o alvo único e a AOE cura para manter seus colegas de equipe vivos durante o combate. Você terá um grande arsenal de feitiços de utilidade, cada um dos quais é útil em diferentes cenários.
A boa notícia aqui é que, diferentemente do Mistweaver Monk, por exemplo, você não precisará correr e fazer uma quantidade louca de atordoamento para manter sua cura. Em vez disso, você pode sentar, relaxar e lançar algumas curas que são benéficas para todo o seu ataque.
Alternativas:
- Shaman de restauração
Conclusão
Eu propositalmente deixei de fora os jogadores de tanque e há realmente um dos principais motivos - eu não aconselho você a jogar tanque como um iniciante uau. Deixe-me explicar.
O papel do tanque no World of Warcraft tem mais responsabilidades. Em um ataque, um erro do tanque pode causar uma limpeza. Portanto, embora jogar tanque para solo seja ótimo, em ambientes de grupo, é necessário muita habilidade e conhecimento.
Mas se você é 100% esse tanque é o que você deseja jogar neste jogo, posso honestamente recomendar o seu proteger guerreiro. É uma especificação extremamente defensiva, quase sempre na meta, e com um estilo de jogo divertido e dinâmico em geral.
Dito isto, espero que este guia tenha ajudado você a descobrir qual aula você deve escolher como um novo jogador em World of Warcraft.