カウンターピッキングは、リーグオブレジェンドでランク付けされた試合を獲得するための効果的な戦略であり、今でもそうです。

NasusをVayne Topにプレイするのが楽しい人は誰もいません。マッチアップは常に、10%HPと100個未満のスタックで砲塔の下で泣きます。

すべての役割についても同じことが言えます。したがって、欲求不満をせずに登りたい場合は、カウンターがほとんどまたはまったくカウンターでチャンピオンをプレイすることが重要です。

オラフ、ニラ、ユウミのようなチャンピオンは、あなたが何をしようとも、彼らがトップに出て戦いに勝つことができるという理由だけで、あなたが彼らに対抗することを非常に困難にします。

しかし、主題をより深く掘り下げて、各役割が何であれ対抗できないチャンピオンを持っている理由を確認しましょう。

トップレーン - シオン

私たちは皆、何百ものバウスフのクリップが彼の介入戦略でチャレンジャーチーム全体を破壊しているのを見てきました。そして、1/20/2スコアで勝つことが、Sionが店のないチャンピオンであることを証明しない場合、他に何もしません。

Sionをプレイすると、遭遇できるレーンカウンターがいくつかあります。たとえば、ウラジミールは早期に嫌がらせをすることができ、彼は距離を置いており、彼のW.とRivenでQをかわすことさえできます。

しかし

あなたがシオンで死に、彼のゾンビのフォームを利用することに慣れるとすぐに、League of Legends Cansの誰もあなたを上回りません。どうすればいいのでしょうか?

あなたが敵の砲塔の近くで死ぬことを言っているとしましょう。さて、あなたがそうするとき、タレットを数回叩き、プレートを手に入れます。それとも、敵のジャングルの隣で死にましたか?さて、彼らからキャンプを盗んでください!

いずれにせよ、シオンはゲーム全体で脳を熟考するような方法でプッシュできるチャンピオンであり、冗談のようにタワーや阻害剤を倒し、最終的に勝利をつかむことができます。彼のスプリットプッシュは敵を近づけ、チームを解放して地図上の他の目標を達成します。

ええ、シオンはリーグにカウンターがない最高のトップレーナーです。

ジャングル - オラフ

Olafは間違いなくゲームで最も強力な1V1チャンピオンです。彼がいくつかの殺害を受けた後、彼を止めるためにあなたができることはほとんどありません、そしてあなたの最善の戦略は彼を早期にシャットダウンすることです。ここになぜ。

オラフが彼の究極のラグナロクのロックを解除するとき、それは彼が壊れたチャンピオンになるときです。ゲーム内のすべてのクラウドコントロール能力は彼に対してまったく役に立たなくなり、あなたは彼を遅くすることができません。

Ragnarokは、彼が攻撃している限りOlaf CCの免疫を与えるだけでなく、能力を活性化するときにすべてのスタンとスネアから彼を浄化します。言うまでもなく、CCセットアップに依存しているリーグのすべてのチャンピオンは、オラフに対してうまく機能しません。

OLAFに反対する唯一の実証済みの戦略はキットです。

Vayneのようなチャンピオンは、時々Olafを追い越すことができますが、それを行うには極端な量のスキルと焦点が必要です。これは、OlafがVayneよりも3倍の健康と鎧を持っているためであり、彼はVayneに遅いものを適用するために1つのxを打つだけであるためです。そして、それが起こると、そのGGはVayneになります。

したがって、あなたが常に戦いに強くなることができるシンプルなジャングラーが欲しいなら、オラフに行きます。

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ミッドレーン - イレリア

Irelias No-Counterの性質は非常に簡単な方法で要約できます。このような。

LOLのミッドレーンプレーヤーの半数以上は、 APメイジプレーヤーです。彼らは彼女に対して1V1の決闘に勝つことができないので、彼らはイレリアとのプレーの毎秒を嫌います。イレリアは手下を飛び越えてスキルショットをかわし、彼女のWで重要な呪文(Syndras Ultのような)をブロックすることができます。

そこで広告や近接チャンピオンをプレイするミッドレイナーの残りの部分は、彼女が常に彼らよりも強いので、イレリアも嫌いです。イレリアには、リーグのほとんどの広告ミッドレーナーよりも多くのダメージがあり、HPが多く、モビリティが多いため、それらを上回ることに問題はありません。

言い換えれば、イレリアはゲームで最も癌のチャンピオンの一人です。はい、誰もが彼女が不均衡であることを知っていますが、彼女はあなたが本当に反論することができないチャンピオンでもあります。

そして、たとえあなたがレーンでイレリアを倒すことができたとしても、彼女は常にトップレーナーと交換し、スプリットプッシュでゲームを終了することができます。優れたイレリアプレーヤーは、サイドレーンでの1v2の戦いにコミットするのに満足しているので、彼を止めようとして幸運を祈ります。

ボットレーン - ニラ

Nilahsの人気はRiotが望んでいたほど素晴らしいものではありませんが、彼女は間違いなく彼らがこれまでに追加した中で最も壊れたチャンピオンの1人です。彼女は本当に200年のミームを例示しています。

真剣に、ニラがハードカウンターを持っていない理由の大きな部分は、彼女の非常識なスケーリングです。敵のニラが最初の10分以内に1/5/0になった多くのゲームをプレイしたと確信していますが、とにかくゲームを運んでしまいました。

ニラはダイアナ、サミラ、カタリーナ、その他多くの不均衡なチャンピオンのミックスなので、ほとんどすべてを行うことができます。彼女は2つのダッシュを持っており、どんなサポートでもエンゲージをフォローアップできますが、彼女はまた、彼女が遅れていても、チームファイトを支配するためにたくさんのAoEダメージを与えています。

それに加えて、ニラはリーグのほとんどのADCよりも防御的です。そしてこのため、彼女はしばしばトップレーナー、ジャングラー、ミッドレーナー、Zed、Olaf、Jarvan、Belvethのようなチャンピオンについて話している1V1の戦いに勝つことができます。

ボットレーンをプレイしているとき、私は何があってもニラを禁止することを優先事項にします。そして、誰も本当に彼女に対抗できないので、あなたが登りたいなら、私はあなたが彼女を演じることをお勧めします。

サポート - ユウミ

ユウミは、LOLのもう1人の癌チャンピオンであり、評判が悪い人です。そして、リーグ選手が彼女を憎む理由の一部は、彼女が標準的な方法で反論することができないからです。

ユウミは自分自身を味方に愛することができるので、あなたは彼女の友人を殺すまで彼女にダメージを与えることができません。これはすでに、一般的なリーグオブレジェンドとビデオゲームのロジックの90%を対象としています。それはあなたが彼女をそのように暗殺し、それに対抗できるソラカのようではありません。

さらに、ユウミは自分自身をあらゆる味方に添付することができるので、彼女は私のチームシナリオで悪いADCプレーヤーを避けることもできます。それが起こると、彼女は代わりにジャングラーまたはトップレイナーに取り付けて、とにかく地図を引き継ぐことができます。

ユウミは自分自身では強くないかもしれませんが、彼女は友人に非常識な量の癒しと移動の速さを提供します。彼女はリーグで最高のヒーラーの一人なので、ベルベスやマスター・イーのようなチャンピオンに執着しているとき、彼女を止めるのは難しいです。

結論

もちろん、5つ以上のリーグオブレジェンドチャンピオンがあります。ハードカウンターはありません。

それらのいくつかは、マスターイー、ベルベス、ジャックス、トリンダメア、そして本当に何でもあなたを見逃すことができない同様の右クリックチャンピオンです。

しかし、このリストの5つのピックは、私の意見では王冠を奪います。すべてのゲームを禁止するか、プレイすることを学ぶかのどちらかです!

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