Birçok League of Legends oyuncuları, Teleport'un oyundaki en güçlü sihirbazlardan biri olduğunu kabul edecek. Ancak bunlardan sadece birkaçı, doğru şekilde kullanıldığında neden gerçekten OP olduğunu söyleyebilir.

Lol oynamaya ilk başladığımda, ışınlanma kullanımım o kadar korkunçtu ki, ondan vazgeçtim ve her zaman Ignite koştum.

Neyse ki, bu büyü hakkındaki bilgim o zamandan beri arttı ve bilgiyi size aktarmaya hazırım.

Burada ışınluluğun ligde nasıl çalıştığını, nasıl kullanmanız gerektiğini ve ne zaman kullanmamanız gerektiğini açıklayacağım.

Hadi başlayalım.

Işınlanın Nasıl Çalıştığını Anlayın

Hepimizin bildiği gibi, ışınlama bizi müttefik birimlere taşıyabilecek bir sihirbaz büyüsüdür. Ancak oyunda 14 dakikaya kadar, sadece müttefik kulelerde kullanılabilir.

14. dakikada, ışınlanmaya yönelik ışınlanmaya dönüşür ve aşağıdaki müttefik yapılarda yayınlanabilir:

  1. Kuleler
  2. Minyonlar
  3. Koğuş
  4. Jarvans bayrağı
  5. Fenerleri Eşyalar
  6. Zacs Pasif (Blobs)
  7. Reksais tünelleri
  8. Illaois dokunaçları
  9. Evcil hayvanlar (Annies Tibbers, Iverns Daisy, Malzas voidings, vb.)
  10. Tuzaklar (shacos kutuları, teemos shrooms, vb.)

Teleport'un başlangıçta 360 saniyelik (6 dakikalık) bekleme süresi vardır. Daha sonra, 240 saniyelik (4 dakikalık) bir bekleme süresine sahiptir. Döküldükten sonra, büyü, kesintiye uğramış olsanız bile otomatik olarak bekleme süresine devam eder.

Ve ışınlanırken bir CC büyüsü (kök, sersemletme, bastırma, vb.) Tarafından kesintiye uğrayabilirsiniz, çünkü büyü kullanıldığında 4 saniye kanallama gerektirir.

Teleport hakkında bilmeniz gereken ek şeyler

İşte LOL'de ışınlama yapmak için bazı genel ipuçları:

  1. Işınlanma sizi taşıdıktan sonra sizi her zaman bağınızın yanına koyacaktır.
  2. Teleport, hasara karşı bağışık hedeflediğiniz minyonu yapacak.
  3. Teleport, sadece CC kullanan bir düşman tarafından kendiniz iptal edilemez.
  4. MinoMAP'a tıklayarak ışınlanma için bir hedef seçebilirsiniz.
  5. Teleport kullandığınızda, başlangıçta seçtiğiniz yere taşınırsınız. Örneğin, Threshs Fener üzerinde TP olursanız ve fener bu arada bir müttefik tarafından kullanılırsa, yine de fenerin tıklanmadan önce olduğu pozisyona ışınlanacaksınız.

Lane'e geri dönme

Teleport'un nasıl çalıştığını biliyorsanız, bir sonraki en önemli şey şeride ne zaman ışınlanacağını bilmektir. Şerite geri ışınlanmak, özellikle en iyi bir Laner olarak en çok yapacağınız bir şeydir, bu yüzden kesinlikle bunu öğrenmek istersiniz.

Bunu etkili bir şekilde yapmak için, taretinizin altında bir dalga binası olduğunda ışınlanmak isteyeceksiniz. Bu, altınları kaybetmemenizi ve minyonlardan gelen deneyimi yapmanızı sağlamak için yapılır.

Minyonlarınız istiflendiğinde ve düşman minyonlarından önemli ölçüde daha fazla olduğunuzda ışınlanmalısınız. Daha fazla sayıda müttefik minyon olduğunda, düşman minyonları daha yüksek bir oranda ölecek ve daha fazla kaynak kaybetmenizi sağlayacaktır.

Işınlanmak için bir başka iyi zaman, düşman Laner'ın dolaşmasıdır. Sadece şeritinize ışınlanabilir ve itmeye çalışabilirsiniz. Bu genellikle size birkaç tabak getirir ve düşmanın bazı tatlı CS'yi kaçırmasını sağlar.

Zaman ve deneyim ile ne zaman ışınlanmanız gerektiğini ve ne zaman yapmamalısınız. Genel olarak, bu büyüyü kaynaklardan tasarruf etmek veya düşman Laner'a baskı yapmak için kullanmak isteyeceksiniz.

Bununla birlikte, sadece 2-3 minyon ise asla ışınlanmamalısınız. Buna değmez.

Ayrıca okuyun: League of Legends'ta en iyi Laner olarak nasıl taşlanır?

Bir gank için ışınlanma

Gank'a ışınlanmak, bu sihirbazların büyüsünü kullanmanın harika bir yoludur.

Düşman ekibi müttefiklerinizi zorlarken bunu yapmak isteyeceksiniz. Harika bir ışınlanma gank yapmak için, haritanın düşman tarafındaki çalıların müttefikler tarafından korunup korunmadığına her zaman bakmanız gerekecektir.

Bot şeridinde, düşman kulesine yakın ilk çalıda ışınlayabilirsiniz. Ve üst şeritte, düşman kulesinin yakınındaki üç çalıya ışınlayabilirsiniz. Bu, düşmanları kuşatmanıza izin verecek ve onlara cevap vermeleri için daha az zaman verecektir.

Teleport gank'ı daha etkili hale getirmenin iyi bir yolu, düşmanın kavgaları taahhüt etmesini beklemektir.

İşleri kolaylaştırmak için yem pingini kullanabilir ve sizin için bir müttefik yeminiz olabilir. Dövüş başladığında, düşman genellikle sizi daha düşük eloslarda ışınlandığını görmek için çok meşgul olacaktır.

Bölünmüş itme sırasında ışınlanma

Teleport ile yapabileceğiniz en güçlü şeylerden biri, onu bölünmüş bir itme için kullanmaktır. Bu şekilde kullanmak, düşmanı bir kişiye karşı oynuyormuş gibi hissettirecektir.

Diyelim ki ışınlığınız var ve Baron geliyor. Örneğin, en iyi Laner olarak ne yapabilirsiniz?

Yapılması gereken mükemmel bir şey, haritanın karşı tarafına gitmek ve bölünmeye başlamaktır. Bu, düşmanı en az 1 veya 2 kişiyi baskınıza karşı savunmaya zorlayacaktır.

Düşmanların yaklaştığını gördüğünüzde, güvenli bir pozisyona geri çekilir ve Baron'a geri dönersiniz. Artık düşmanlardan daha fazla olacağınız için bir oyun yapabileceğiniz bir zaman pencereniz olacak.

Aynı şey başka bir hedef aldığınızda da yapılabilir. Ekibiniz Elder Ejderhası'na itiraz ediyorsa, sadece üstüne gidip süreci tekrarlayabilirsiniz. Bu, ekibiniz inhibitörler için zorlanırken de yapılabilir.

Ayrıca okuyun: League of Efsanelerde Baskın İtme Hakkında Derin Kılavuz

Teleport'a karşı oynamak

League of Legends'ta ışınlanmak ve ışınlanmak zor olabilir. Bu, özellikle bu makalede belirtilenler gibi tüm giriş ve çıkışları bilen birine karşı oynuyorsanız, kesinlikle kolay bir zamanınız olmayacak.

Bununla birlikte, kendiniz için kolaylaştırmak için yapabileceğiniz bazı şeyler vardır. İlk şey düşman ışınlama zamanlayıcılarına dikkat etmek olacaktır.

Unutmayın, Teleport'un 6 dakikalık bir bekleme süresi var ve düşmanınız onu kullandıktan sonra bir süre tekrar yapabilirler. Bu nedenle, haritanın başka bir yerinde, hemen takip edemedikleri bir yerde oyun yapmak için bu zaman penceresini kullanın.

Örneğin, düşman en iyi Laner Lane'e geri döndüyse, müttefiklerinize büyülerinin bekleme süresinde olduğu için ping yapabilirsiniz. Böylece, düşmanın en iyi Laner'ın arkalarında ışınlanmayacağını bilerek rahat oynayabilirler.

Bir başka iyi örnek, bölünen ışınlama stratejimizi kullanan bir düşman olabilir. Sizi sayıca fazla olacağınız bir kavgaya zorlamaya çalışacaklar. Ancak planlarını önceden biliyorsanız, dövüşü farklı terimlerle geri çekebilir veya oynayabilirsiniz.

Günün sonunda, tüm bunlar deneyimle gelecek. En önemli şey, bu makaleyi okuyan bu kalıpları tanıyabilmenizdir.

Ne zaman ışınlanmayacağım

Teleport'un gerçekten güçlü olmasına rağmen, onu bir oyuna bile almamanız gereken zamanlar var. Bunun nedeni beceri nedenleri veya pratik nedenlerden kaynaklanabilir.

Beceri nedenleri esas olarak yeni başlayanlar içindir. Eğer yeni başlayan biriyseniz, öğrenmeniz gereken birçok şey olacak ve bunun üzerine ışınlanmayı öğrenmek zorunda kalacaklar ezici olabilir. Ve daha basit bir Summoners büyüsü kullanmak genellikle daha ödüllendirici olacaktır.

Pratik nedenlerle söz konusu olduğunda, sadece sağduyu olacaktır. Teleport'un doğru seçenek olmadığı zamanlar vardır.

Örneğin, Warwick Top'a karşı oynuyorsanız, ışınlanmak yerine Ignite almamak için hiçbir neden yoktur. Ve eğer bir Darius oyuncusuysanız, TP yerine her zaman hayalet çalıştırmak isteyeceksiniz.

Yani genel olarak, ışınlamanın onu kesmediği bazı zamanlar vardır ve daha iyi bir seçenek seçmeniz gerekir.

Bu da deneyimle gelecek. Ve ışınlama ve geri kalan büyüleri kullanma konusunda daha iyi hale geldikçe, sizin için en iyi olanı kolayca göreceksiniz.

Ayrıca okuyun: En İyi Laner Olarak Koğuşun En İyi 5 Yolu

Çözüm

Teleport, doğru kullanıldığında en etkili büyülerden biridir. Summoners Rift'in karşı tarafında Gank düşmanlarının yanı sıra erken daha fazla kaynak almanızı sağlar.

ID kesinlikle ışınlama kullanarak pratik yapmanızı mümkün olduğunca tavsiye eder. Bu makalede okuduğunuz şeyleri kendi oyunlarınıza dahil etmeye çalışın, aynı zamanda her durumu analiz etmeye ve ışınlamanızın nasıl kullanılması gerektiğini belirlemeye çalışın.

Ve hiç kullanılsa bile.

Ayrıca okuyun: Yeni oyuncular için en iyi rol

?>