英雄聯盟國際賽首例!Riot致歉承認PING值出錯 RNG三場全重比

英雄聯盟國際賽首例!Riot致歉承認PING值出錯 RNG三場全重比

《英雄聯盟》2022MSI季中火熱開打,目前賽程已經第三日結束,但就在第四日準備進行時,Riot官方針對PING值疑問發出公告,指出選手在賽後不斷強調的PING值有問題(會造成操作失誤)確實存在,並非原先預想的35 PING,因此前三日與的比賽將全部重賽,將於15日比賽結束後一併加賽。

《英雄聯盟》於5月10日開打,本次舉辦地點在釜山,但由於中國賽區擔心嚴重,因此本屆由Riot特准不需要到比賽地點參賽,而是以線上參賽的方式進行,更首次針對此情況設立「35 PING」規則,在開打前就引起民怨怒吼「特權戰隊」,爾後包含像是比賽場地沒評審、不戴口罩、耳MIC等等都引起爭議。

英雄聯盟國際賽首例!Riot致歉承認PING值出錯 RNG三場全重比
英雄聯盟國際賽首例!Riot致歉承認PING值出錯 RNG三場全重比

其中在首日比賽結束後,不少選手都反應比賽時,體感的PING值跟練習時不一樣,感覺並不像是Riot所承諾的35 PING,就在13日賽程開始前,官方發出公告表示「PING值確實有問題」,為改善此狀況預計從今天開始裝置更改,已達到預期的規範。

對此,最大影響則是「與RNG戰隊所有比賽中,選手都因為PING值有出現問題」,官方基於誠信競爭原則,預定將在15日所有賽程結束後「重賽」,屆時會依照積分等狀況進行賽程安排,意即原本在今天(13日)B組就將出現出線結果,很有可能將在15日大逆轉。

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